“真是大场面啊
“这算是名副其实的‘万人同屏、国战战场’吧?”
一名武卒玩家看着下方的贼寇大军不由得小声发出这样的感慨。
大部分玩家都自然而然地沉默了有点像是很多团队游戏开boss之前大家还能有说有笑但一旦准备开boss语音里就只剩下了指挥的声音大部分玩家都会自觉地闭嘴、专心操作。
现在的情况也是如此, 玩家们全都做好了战斗准备。
而且在妖魔大军兵临城下的氛围下玩家们确实都清楚地感受到了这种压力!
如果这是真实的战场很多人也许早就在这种压力下两腿发软、甚至想要逃走了。
但这些玩家们毕竟个个都身经百战早在试炼幻境中经过无数次的磨炼而且他们也坚定的认为这只是游戏所以不仅没有任何怯战的情绪反而热血沸腾, 对即将到来战争场面充满了期待!
“准备拉弓!”
东面城墙上担任千夫长的玩家一声令下身后的武卒玩家们齐刷刷地张弓搭箭引而不发瞄准了城下不断逼近的贼寇们。
而小队中的文士玩家们则是齐声念诵“挽弓当挽强、用箭当用长”一类的诗句为这些武卒玩家们加好buff。
眼瞅着贼寇进入弓箭的射程这名玩家一声令下:“放箭!”
“嗖嗖”的箭矢破空声不绝于耳甚至汇聚成了一阵绵延不绝的嗡鸣数百箭矢组成的箭雨向着贼寇射去!
射箭基本上是武卒玩家们的必修课毕竟要通关武卒试炼, 适应和掌握“弓马娴熟”的天赋是必须的。
这一阵箭雨, 正中准备进攻县城东门的贼寇先锋部队!
不少贼寇中箭倒地, 但也有许多前排的贼寇纷纷举起木盾, 将箭支挡下。
第二轮箭雨很快到来又有一些箭支透过木盾的缝隙将贼兵射倒, 但这支东夷贼寇的部队却还是在坚定地前进, 完全没有任何要退缩的迹象!
很快也有许多贼兵张弓搭箭向着城上射箭反击!
有几名玩家惊叫一声显然是中箭了。他们似乎没想到贼寇隔了这么远的距离能射到一时疏忽以致中招。
按理说玩家们在城头、贼寇在城下因为地利问题玩家们天然就该比贼寇射得远很多才对。
可这些贼寇弓箭的射程却超出玩家们的预估。
看到这样的场面楚歌不由得眉头微皱。
“这些贼兵被妖魔控制之后战斗力有了显著的增强?
“不仅是力量、速度和生命力得到了提升最关键的一点是它们不会畏惧、不知疲劳会不断地发动进攻。
“中箭身亡的贼寇尸体不会消失也就是说这些贼寇跟之前‘妖魔入侵’的线下活动不一样它们并非投影而是妖魔创造出来的某种实体?”
在楚歌等玩家分析妖魔实力、思考对策的同时双方已经完成了几轮互射。
有不少贼寇被射死, 但玩家这边也开始出现伤亡。
有些武卒玩家很冤, 只是在城头上露了个头, 箭还没射出去呢恰好被下边飞上来的箭矢一箭爆头当场领了盒饭。
只能说一句倒霉!
这些玩家们全都懊恼不已还没能尽兴呢没能跟贼寇大战三百回合呢就出师未捷身先死了可还行?
战场上果然是刀剑无眼啊这死得未免也太简单了
好在他们死亡之后只是变成了灵体状态并回到县城的中心位置动弹不得眼前出现了一个特殊的页面。
剩余可复活次数:0/1复活倒计时:29:59
看到这个页面阵亡的玩家们心里总算好受点了还好有复活机会!
虽然只能复活一次而且有30分钟的等待时间但总比不能复活要强多了。
下一条命一定得更加谨慎一些不能再死得不明不白了。
而那些还没死的玩家也吸取了教训不敢再无脑上去莽而是更加珍惜自己的这条命。
很快贼寇们已经冲到城下贼兵们架起木制云梯开始登城!
这毕竟只是一处小县城土城墙并不算很高而且还有很多缺口贼寇们又来势汹汹双方很快就开始短兵相接!
城墙上的武卒玩家们立刻扔掉弓箭换上盾牌和长矛对着妄图登城的贼寇就是一顿乱戳!
也有一些武卒玩家抽出长刀跟贼寇激情互砍。
谷蛫
场面瞬间变得极为混乱好在大部分武卒玩家早就在武卒试炼的副本中体验过这种守城战所以适应得倒是很快顶住了贼寇的第一波攻势。
赵海平带着两三个小队堵在城墙的缺口处将试图通过这个缺口登城的贼寇一个个地用长枪给挑下去。
玩家们早就发现了在这个归序者远征的玩法之下可以像之前在“妖魔入侵”的线下mr活动中一样无限制获取长刀、长枪、盾牌、弓箭等冷兵器所以之前在线下活动中搞出的那些骚操作此时也同样可以使用!
不少玩家情急之下直接就将长矛当成是标枪扔了出去在敌人近身之后再换上长刀。
很快县城的其他方向也传来了阵阵喊杀声。
城门所在的位置更是传来“咚”、“咚”的闷响那是贼寇在撞击城门!
负责在城中策应的千人队立刻迎上有几名玩家直接扑上去顶住城门但却被攻城锤震得脑瓜子嗡嗡的。
“快去把那边的民房拆了搬石料和木料来堵住!”
为首的玩家灵机一动号召玩家们直接就地取材这个千人队立刻分出一小部分人顶住城门其他人则是如同蚂蚁搬家七手八脚地将附近的民房给拆了将那些木料和石料一股脑地堆在门口堵住。
在“归序者远征”的模式下虽然还是那个小县城的场景但里面的建筑却仿佛被时间所侵蚀变得脆弱了许多。
玩家们手上拿着的长刀长枪本来也是无限制获取了坏了也根本不心疼直接甩开膀子开拆很快就拆下了不少的木块和石料连扛带拖地堵住县城的城门。
但就在这时有人大声喊道:“北门破了!快支援!”
这小县城的城防本来就很稀松北门又是最脆弱的玩家们也没有太多的准备时间。
那边倒是也有一些玩家在尝试着拆民居堵门但还没来得及堵死贼寇们就已经撞开了城门一拥而入!
几名本来用身躯顶住城门的玩家被撞得倒飞了出去刚挣扎着爬起来想要继续战斗就被一杆十字大枪给硬生生地挑飞了!
贼兵首领带着贼兵一拥而入发出黑光的双眼扫过城内:“找到那个归序者杀他一千次、一万次直到他退出这里为止!”
此时孟原正在城墙上跟其他玩家一起并肩战斗。
看到妖魔如此来势汹汹孟原自己也颇为震撼。
毕竟这种守卫历史切片、肃清妖魔的大场面他自成为归序者以来也是第一次见。
“不知道能否防守成功但事到如今也只能选择相信玩家们了。
“那些妖魔应该还以为这都是原住民的幻影吧?这个信息差对我们有利。”
孟原在跟其他玩家一样努力杀敌的同时也没有暴露自己。
毕竟他作为归序者将力量分给玩家们之后自己可动用的力量其实不多。
以往的归序者之所以能够单枪匹马地平定历史切片、独自面对数以万计的被妖魔控制的贼兵主要是靠两方面的能力。
一是归序者可以创造原住民的幻影配合他来防守城池;二是归序者将力量全都集中在自己身上之后确实可以凭借着属性的碾压做到开无双的效果。
所以对于妖魔而言想要夺回历史切片最重要的是在无数原住民的幻影中找到归序者然后不计一切代价地拿人头去堆用人海战术不妖海战术反复地杀死、削弱归序者。
一旦归序者的力量不足以支撑继续在这个历史切片停留那么妖魔就等于是重新夺回了对这个切片的控制权。
但这次的情况显然不同。
因为孟原这个正牌归序者并没有召唤原住民的幻影而是召唤了一个个的玩家而且还将归序者的力量全都分了出去让玩家们具备了远超原住民幻影的力量!
这样一来孟原虽然不能肆无忌惮地冲到妖魔堆里去开无双了却在整体上提升了己方的实力也对妖魔制造了更多的迷惑性。
当然前提是玩家们配合无间发挥出他们应有的水平。
眼瞅着北门被攻破楚歌立刻指挥道:“刺客千人队准备伏击!游侠千人队从城南出城绕到贼寇的侧翼进攻!”
此时县城的北方东夷贼寇的军营中。
一个全身散发出浓重黑气的东夷将军正挥舞着铁质团扇指挥贼寇进攻。
在他身旁是一名身材十分高大的僧兵头裹白布、外披袈裟、内穿甲胄手握一柄大薙刀。这是一种刀柄与刀刃差不多等长的特殊武器与眉间刀或关刀有些类似。
挥舞着团扇的东夷将军有些疑惑:“奇怪为何这次归序者召唤出来的原住民幻影如此强悍?不仅组织严密、训练有素、毫不退缩而且还有着凭空召唤武器的特殊能力!
“更奇怪的是这归序者为何要隐藏在原住民的幻影中不自己出手?
“难道他指望着这些原住民的幻影击败我们不成!”
僧兵瓮声瓮气地说道:“无妨反正将整座城掘地三尺、赶尽杀绝总能将那归序者给揪出来!”
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