第二章 史丹利的寓言

    确认接受系统以后。

    一个简陋的面板出现在了王川面前。

    “果然,穿越者都会带着一个系统。”

    稍微愣了一下,王川开始查看起来。

    这是一个虚拟的屏幕,除了他自己之外,其他人都看不到。

    嗯,这个是利用工具人同桌验证的。

    而面板上的内容很简陋,一共只有四个部分。

    第一个板块是粉丝值。

    根据系统的描述,王川得知了粉丝值从何而来。

    每当他制作出一款游戏时,根据游戏过程中,玩家的情绪,可以得到一定的粉丝值。

    至于粉丝值的用处,那就要看下一个板块了。

    第二个板块是大转盘。

    大转盘的用途大家都是知道的,用来抽奖的。

    根据系统的信息,王川也知道了,大转盘需要一万粉丝值才能转动一次。

    虽然还不知道具体的比例,不过他下意识就感觉,这个大转盘挺黑的。

    第三个板块就更为熟悉了,名为任务板块。

    穿越者必备的任务模板,不过现在只有两个任务。

    一个主线任务,一个支线任务。

    主线任务:成为游戏之神!

    任务奖励:实现愿望一次。(无时间限制且失败无惩罚)

    支线任务:一个月内成为正式游戏制作人。

    任务奖励:五至十次大转盘机会。(失败无惩罚)

    成为游戏之神?

    王川心中有些猜测了,不过没有时间限制也没有惩罚,所以不着急。

    一个月之内成为正式的游戏制作人?

    这个倒是需要尽快完成的。

    不光是为了完成任务,也是想要完成梦想。

    没错,王川是有梦想的,将前世的经典带到这个世界,就是他的梦想。

    不过,到底要怎么去走,他还需要细细的思考一下。

    想要成为正式的游戏制作人,有三个途径。

    其一是在游戏制作人大赛上,成为冠军,就会得到官方的奖励和认证。

    还有一个就是加入业内知名的游戏公司,认真的工作几年。

    然后可以申请公司的考核,成为正式的游戏制作人。

    最后一个就是制作独立游戏,如果说上面的两条都有着门槛的话,那么这个是任何人都可以参与的。

    只不过要求比较变态就是了,需要且只能在官方渠道发布,开启认证的选项。

    然后这个认证的游戏,要求达成新游榜第一,且销售达到一万人次。

    换句话说,就是要排到第一,并且有一万个人付费购买,退费的不算。

    “嗯,适合我的只剩下参赛和独立游戏了,进公司不太现实。”

    捏着下巴思考了一会,王川就放弃思考了。

    还剩下一个版块没有看呢。

    最后一个就是物品板块了。

    不出王川所料,里面有着新手礼包。

    不用说,穿越者必备的道具了。

    用意念点击着物品中的新手礼包。

    一阵白光闪过后,新手礼包被打开了。

    里面的东西让王川有点失望,只是两张卡片,其他的什么都没有。

    “先看看这两张卡片是什么,系统应该不会坑我的,?”

    抱着一点希望,王川点击卡片。

    下一秒,卡片的信息浮现在面板上。

    【神奇放大镜:使用后,可以让玩游戏的玩家,对游戏中的某一处,兴趣放大。】

    【记忆器:使用后,可以在脑海中,自由一次特定记忆,注意,记忆的容量有一定限制。】

    卧槽,这东西也太bug了!

    王川看完了道具的信息之后,瞬间就蒙了。

    不过,是高兴的发蒙。

    别的先不说,这个记忆器可真的是逆天了。

    能够在脑海中自由记忆,就像是在百度中关键词一样。

    要知道,他可是一个合格的游戏宅,大多数的游戏都玩过。

    但是玩归玩,真正制作起来还是不一样的。

    但是有了这个记忆器,他就可以在脑海中,完全浮现出游戏的每一处细节。

    这要是在制作不好游戏,他就,咳咳,毒誓就不发了。

    至于另外一个神奇放大镜,王川就有点摸不着头脑了。

    能够放大玩家,对游戏中某一处的兴趣。

    可就算是玩家对游戏的某一处感兴趣了,但是人家之前已经玩过一遍了。

    又怎么会再来玩第二遍呢?

    除非是有一款游戏,能够每一次都带给玩家不一样的体验。

    诶,这样的游戏好像还有不少啊!

    想到这里,王川眼前一亮。

    虽然这个世界没有出现,但是在前世他还真就玩过不少。

    排除掉目前资金搞不定的之外。

    最符合他的就剩下一种了,那就是“元游戏!”或者说是“META游戏!”

    简单来说,这类的游戏,就是让游戏中的内容,与玩家之间产生联系。

    具体表现为,当你在玩游戏的时候,操作着游戏角色进行选择,觉得自己是主宰。

    突然,游戏角色转过身来,冷冷的看着你说:“不要过多干预我的人生!”

    进而产生一种,打破次元壁的感觉,这就是META元素。

    这会让玩家有种被戏耍的感觉,好像游戏之中发生的东西,都是真实存在的。

    这也是元游戏的独特魅力所在。

    前世元游戏的代表作有很多。

    着重旁白探索的《史丹利的寓言》、有着META+ACT相结合的《艾希》、充分发挥MEAT特性的《传说之下》等等。

    这其中的ACT是指招式系统、怪物设计等等,简单来说就是打怪。

    王川认真回忆着这几款游戏的内容,相互比较起来。

    他已经决定制作元游戏了,因为这可以将金手指最大限度的利用起来。

    但是具体选择哪款游戏,需要他仔细斟酌一下。

    “诶,对了,我身上还有多少钱来着?”

    突然,王川想到了一个致命的问题,制作游戏要花钱的,他的钱还有多少?

    一查手机:您的余额为31241.11元。

    好嘛,这就剩下三万多一点了,也不用犹豫了。

    “《史丹利的寓言》,就决定是你了。”

    没有错了,发现自己的资金数量以后,王川果断的将目标确定为《史丹利的寓言》。
本站所有小说均来源于会员自主上传,如侵犯你的权益请联系我们,我们会尽快删除。
蛋疼小说网,免费小说,免费全本小说,好看的小说,热门小说,小说阅读网
版权所有 https://www.danten.net All Rights Reserved