第二十八章

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    秋分之夜, 月正圆时, 霸乱王的寝宫燃起了熊熊火焰。

    霸乱王“是你”

    霸乱王“呵呵呵, 你以为杀了我就可以夺取这天下了吗”

    霸乱王“呵, 那你便试试看吧,我会在那彼岸之地静候你的降临”

    霸乱王“孤,就到此为止了吗”

    大火过后, 霸乱王的尸体和宫殿共同湮没在烟尘中, 再无可寻。

    霸乱王的死实在太过蹊跷,众说纷纭。以他的死为契机,四大臣逐渐暴露野心。四大臣目标直指王位, 但光有实力尚且不够,还需要借助大义。

    他们的“大义”就是扶持不同的皇子皇女,向天下宣告只有这位皇子皇女才能担起新任君主的重任。

    这场乱世, 就此拉开了序幕。

    千澄咬了口手制牡丹饼,红豆馅溢出在口中, 甜甜的。

    她舔了舔手指上的点心屑, 一边消化着刚才看到的序幕剧情。

    霸乱王是被熟悉的人杀死的,联系到“夺取”这一关键词, 凶手很可能是四大臣之一,也不排除皇子皇女的可能性。

    千澄所操控的牡丹饼,是霸乱王子女中年龄最小的一位。

    少女从小体弱多病, 却备受霸乱王宠爱事发当日正在霸乱王寝宫中小憩,是被父亲推到密道中才得以生存。

    虽然最好掌控,但也同样缺乏让天下人信服的能力, 因此牡丹饼不属于被四大臣扶持的四名皇子皇女之一,被默认附庸于长兄,分配到了犄角旮旯的领地。

    游戏的开局,牡丹饼带着近侍和随从远赴领地。

    在途中,牡丹饼遭遇暗杀。

    千澄看着压切长谷部、烛台切光忠为自己而战,一点也没将开局的第一场战斗放在心上。

    直到被近侍护着的公主牡丹饼被敌人瞄准空隙,刀光一闪直冲心口而来时,千澄松懈的表情凝固住了。

    等等刚才发生了什么。

    为什么回到开始界面了

    牡牡牡丹饼死了

    千澄沉默了一两秒,被噎的不住咳嗽。

    这个游戏大有问题

    多次试验后,千澄发现是牡丹饼的主公面板数值太低了。

    侦查度不足让她无法在第一时间意识到危险,防御力不够让她无法抵挡攻击,体力值不足让她很容易死亡。

    千澄决定重新开始,重新设定人物数值。

    这次千澄改了牡丹饼的数值,气呼呼地将一些点数匀到了武力上。

    这一次,牡丹饼没有再在战斗中拖后腿。

    原本只充当加油打ca花瓶角色的牡丹饼公主,这次只是几个简单的平a,就将对面撂倒了。千澄高兴不已的同时又想起牡丹饼武力值的高强,是以拉低智力、政务数值换来的没事智力就由屏幕前的我来补足。

    这次作战的结果自然是敌人全灭,牡丹饼大杀四方的秘密也得以保存。

    牡丹饼的队伍一路来到领地,少女抬扇挑开帘子,举态优雅高贵地自马车中走出。

    白色的帷帽遮住隐约面容,和服下的身材纤细不盈一握,除了亲随外没有人知道这位纤细柔弱的姬君,力能扛鼎,还能一拳砸裂城墙。

    游戏画面由暗转明,萦绕在耳边的“滋滋”火声渐停。

    床榻之上,身着白色里衣的少女睁开了双眸。

    “主人,主人”

    你看清了正呼唤着你的青年面容,是你的近侍压切长谷部。

    青年担忧地看向你。

    压切长谷部“您又做噩梦了吗”

    牡丹饼点头,头顶冒出一个“火”的气泡。

    千澄猜测牡丹饼是梦到了霸乱王死去的那一天。

    压切长谷部“月色正美,主人要出去走走吗”

    接下来是自由活动时间,千澄本着着探索精神,点头同意。

    压切长谷部“请允许我陪同您。”

    她操控着牡丹饼在偌大的本丸中行走,灰发青年亦步亦趋跟在身后。

    当牡丹饼加快脚步拐过拐角后,步态优雅的长谷部也会急匆匆地赶上来,少女的身影落入视野后才松口气。

    这家伙是绝对的主命至上,十足忠犬。

    在这座城池的本丸里,坐落着本丸御殿和天守阁麻雀虽小,五脏俱全。

    除此之外还有其他功能性建筑,有会议厅、御书屋、厨房和大广间等。

    历史上的刀剑化身成的刀剑男士较之路人武将具有独特的天赋。

    牡丹饼可以将麾下的刀剑男士分配到不同的设施中,不同刀剑男士在不同场所会发挥不同的作用。

    比如放置烛台切光忠在厨房,这位本丸第一主厨有极大几率做出高星级的料理buff道具。

    而牡丹饼本丸的另一员大将压切长谷部只要是牡丹饼下达的命令,就算是去后院拔草也能做的斗志昂扬。甚至只要牡丹饼在场,并加以夸奖,长谷部还能立即回复心情值,同时效率加倍,是个不折不扣的永动机。

    同时也是废主制造机。

    当千澄跑去厨房拿了杯冰牛奶回来,就看见画面上静止不动的少女身后,已经摆上了一张桌子和椅子,桌上是各式各样的点心和冒着热气的茶。

    牡丹饼动时压切长谷部正拿着披风过来。

    压切长谷部“夜深露重,主人请加衣。”

    千澄“”

    喂这也考虑的太全面了。

    牡丹饼吃了点心。

    压切长谷部心情u

    牡丹饼喝了热茶。

    压切长谷部心情u

    牡丹饼看向长谷部。

    压切长谷部心情u

    光是看着都会涨心情值和信赖值也是没救了。

    压切长谷部“在,您有什么吩咐,请悉数交予我来完成”

    当牡丹饼说无事时,这家伙又有些失落。

    压切长谷部“是。”

    但又自顾自地振作起来,望向牡丹饼的目光灼灼,语言坚定有力。

    压切长谷部“如果有需要我做的,请不要大意地交给我”

    千澄倒是有些喜欢这家伙了。

    虽然如果出现在现实中,压切长谷部应该是自己不愿意接触的类型。

    当然这样的人也不会想要和我这种人认识就是了

    作者有话要说  网友 鲨鱼蕉

    你这个饼姬,一点都不像牡丹饼姬,而是像武大郎烧饼姬啊摔

    泥萌对我武大郎烧饼姬有什么意见吗

    s牡丹饼秋天叫萩饼,所以之后会叫“萩姬”,但现在的部下都叫姬君主人主公啦。

    s基友帮我找资料时看到一个和果子“求肥”,这个点心最大的特点是弹力十足顺滑可口,恰如牛皮,所以最早叫“牛皮”,但因为忌肉所以最后定了日语发音相似的“求肥”哈哈哈哈哈

    开头引用了妖之宫,背景原型也改成这个游戏了。

    本来是想用某个era文字的刀剑乱舞同人游戏作为原型一个tiao教为主附带争霸策略元素的很有趣的游戏x,但到昨天动笔时发现很多不合适的地方,于是紧急重撸了设定重新开局了
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