18-07-26
首先为自己失踪两个月感到万分抱歉!
解释一下失踪原因:
三月末收到了意外的邀请,大约是(消音)(简称boss)希望能和我合作一款游戏,一开始不太相信自己能有这份机缘和实力,但是和boss聊的很投缘,总之现在这个游戏已经做起来了,而我目前是主创成员之一,负责剧情策划。
所以大约写完公测部分剧情和活动dlc剧情就回归。
这个游戏名有点蠢蠢的,比神之坠还蠢一个八度,看到这个命题就不知道怎么当编剧好了……但还是按照神之坠的复杂程度塑造了世界观。说实话,对于恋爱游戏,目前中国手游市场的风气是把人画的好看点,人设贴上有套路的标签,找几个名声优,弄点花哨设定就真香预定了。不是贬义,而是大家真的很喜欢好看的人设,而且大家的脑洞又很大,会自动完善不够丰满的游戏人设。
不过既然自己负责了设定及剧情,就不能敷衍了事。所以闭关了两个月,把上下五千年的每个人的家族历史都完善了一下,尽管游戏用不到这么多文本和设定,但我希望角色们的过去都有迹可循,仿佛真实存在。也感谢在创作神之坠过程中锻炼出的多维写作能力,真的不会坑掉的啦!
不禁反思为什么我染指的作品名字都充满了土味#(小乖) ……
不透露游戏名了,明年初可能就会内测了……如果有一个名字很土味的四字游戏上市……那可能就是我的游戏……
19-5-15
我回来了,正在重温小说梳理脉络。
很抱歉时间越久越不敢看评论区。
希望这一次给大家一个满意的结局。
19-5-24
关于最近的一些事情其实
注定会发生的
微小的发个牢骚
博士也越来越难毕业了
似乎
信息时代并不会给我们理想的自由空间
才气无处安置
单是生活就让我们疲惫不堪
有时候很讨厌正能量这个词
文化的进步需要正负的碰撞
包括我这首强行写的藏头诗
看破不说破就好
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