正文 第3章 你有血光之灾

小说:俗主 作者:南腔北调
    任务触发率增加……

    周八蜡拿着灶王爷挂坠看看响个不停的微信这算不算任务触发率增加?

    周八蜡又不傻这么明显的诡异现象摆在眼前了他怎么也意识到这个《俗世》游戏不对劲了。

    周八蜡:那个《俗世》游戏怎么回事?

    周八蜡给up主老板发微信问道毕竟游戏和内测激活码都是对方给的。

    老板:什么怎么回事?我又不懂游戏我只管接商单的我把厂商电话发你有问题你自己去问我正在健身房呢不重要的事等晚上有空了再聊。

    绝了这么不走心的老板不过周八蜡也习惯了对方只是个把游戏up主身份当捞钱工具的商人走心的只有两件事一个是催员工干活一个是数钱。

    up主老板那边把厂商电话发了过来周八蜡试着打过去但始终没人接听他又上网搜了搜也消息全无看来想探究这诡异游戏的来历暂时没戏。

    那就先玩着吧不说其他这神奇诡异的超自然力量就足够吸引人继续。

    而且参加游戏内测的不止他一个人甚至以后这游戏如果公测了所有人都能玩上如果大家都是这样能把游戏里的奖励物品带出来还能发挥神奇效果……

    周八蜡心中隐隐有预感关于这个《俗世》游戏很可能有大事要发生。

    那他应该是幸运的是很早一批接触到这个秘密的人本着居安思危的忧患意识周八蜡决定对这个游戏多下些功夫。

    “食谷者你走出了破庙觉醒了天赋你觉得身体中充满了力量野心在你的胸中膨胀你对自己能横扫这片土地上的牛鬼蛇神成为俗世之主越发坚信。”

    “你的面前是一个双岔路口。”

    “左边这条路看起来很荒凉视野可见之内看不到任何人烟不知通向何方但未知的神秘似乎更吸引人。”

    “右边的这条路远远望去似乎有一个破落的村镇但距离太远了你看不清楚村镇里的详情。”

    “食谷者你将选择哪条路继续你伟大的征途左或者右或者另辟蹊径。”

    三个可选项左右另辟蹊径。

    周八蜡心说两条路三个可选项这设计也是有意思好奇选了那个“另辟蹊径”。

    “未来将成为伟大俗世之主的食谷者天生拥有卓尔不凡的视野你觉得自己不该走前人走过的道路于是选择另辟蹊径。”

    “你走在没有前人走过的道路上满心自信如同一位开拓者英雄。”

    “你遇见了一只路过的黄皮子。”

    “你被黄皮子咬死了。”

    “你已死亡。”

    靠暴毙了周八蜡懵了。

    他这好像才刚进游戏还没走两步这是什么初见杀这游戏好大的恶意。

    而且周八蜡翻看前面的游戏文本前面把他吹捧的多么英明伟岸后面这简单一句被路过的黄皮子咬死就有多讽刺。

    明明没有画面只是最简单的文字他却感觉在字里行间字缝里看到了一幅充满阴阳怪气的嘲弄的嘴脸。

    啧!垃圾游戏!

    周八蜡一边骂着一边继续玩。

    角色虽然死了但游戏并没有结束。

    “你已死亡意识陷入了昏昏沉沉的黑暗中黑暗中你看到了一艘摆渡船无数的亡者灵魂登上船被送往属于死者的世界。”

    “你的意识混沌跟随着亡者的队伍打算登船却被拦下摆渡人望向你食谷者啊被俗世放逐之人被死亡拒绝之人。”

    “你重新睁开眼再次从破庙里醒来。”

    周八蜡看着游戏里的一行行文字这意思应该是自己的角色复活了复活在了游戏最开始的破庙里。

    “食谷者你被死亡拒绝重新踏上了俗世的土地你感觉有些疲惫和劳累。”

    “你是打算拖着疲惫的身躯出发还是暂且在破庙里休息整顿。”

    “请注意休息需要休息现实时间八个小时才能完全恢复体力状态。”

    居然有新的选择出现了虽然回到了开始的破庙里但这次出现的剧情不一样。

    两个选项出发休息。

    休息选项里提到了体力古神审美者那个抓周天赋里提到的机制。

    周八蜡虽然从游戏的开局杀恶趣味里嗅到了这游戏恶意满满觉得休息整顿应该是最好的选择。

    但是休息需要八个小时。

    他这才刚开始游戏正是热情最高迫不及待的时候结果让他歇八小时再来?恶心人是吧折磨人是吧坏事做尽是吧。

    周八蜡想着反正不会死而且也没说疲惫出发的后果抱着侥幸心理选了出发。

    “未来的俗世之主心智坚定即使身心疲惫也不会停下脚步。”

    这阴阳怪气的句子一出来周八蜡就觉得不好怕不是又要遭殃。

    “你又来到了岔路口上一次的失败没有打倒你是啊你可是拥有野心成为俗世之主的食谷者。”

    “那么这一次你要选择哪条路呢。”

    还是那三个选项左右另辟蹊径。

    周八蜡这次肯定不会选另辟蹊径了他选了有村镇的那条右边的路然而……

    “伟大的英雄会从失误中吸取经验你很有头脑的避开了上一次犯过的错误选择了一条新的道路。”

    “你走上右边的路村镇近在眼前。”

    “你又遇见了一只路过的黄皮子。”

    “你又被黄皮子咬死了。”

    “你已死亡。”

    周八蜡差点没把手机给砸了搞人心态是吧两条路都是死路剩下左边那条路他甚至不用选都能想到可能还是死路这八成是个剧情杀。

    “你又一次来到了亡者的世界摆渡人又一次拒绝了你背负放逐诅咒的食谷者不被死亡所接纳。”

    “你再次苏醒在破庙里。”

    “你感觉到更加疲惫这一次你需要十六个小时的整顿才能恢复体力状态。”

    “同时身体的强烈不适令你意识到心怀伟大野心的英雄也需要休息被死亡拒绝之人也有极限。”

    “如果你继续拖着疲惫多死亡几次说不定会永远的从这个世界消失。”

    这行文字的出现令周八蜡精神一震不光因为内容还因为这行字有颜色使用了刺眼警示的血红字眼。

    周八蜡刚才想说死亡虽然有体力状态疲惫需要休息的惩罚但疲惫状态仍然能进行游戏好像完全不用在意这个惩罚。

    结果游戏马上就打了他的脸出了一行红字警告。

    永远从这个世界消失是什么意思?

    死亡被删号?

    这要是一般游戏周八蜡不觉得会有拒绝用户的游戏公司但是他看了看手里的诡异灶王爷挂坠这可不是一般游戏。

    “你打算拖着疲惫的身躯出发还是暂且在破庙里休息整顿。”

    还是两个选项但这次周八蜡本着谨慎小心的态度选择了休息整顿。

    虽然要十六个小时但耗时间总比真被删号了永远错过这个神秘游戏要强。

    “你似乎认识到了自己能力的极限选择了暂且休息整顿十六个小时的休息很漫长但这又是谁的错呢。”

    你大爷的周八蜡心里骂街这游戏的文本为什么这么阴阳怪气?

    不过就在他选择休息整顿吃下这个哑巴亏后却没想到有意外之喜。

    “灶王爷天赋触发。”

    “你在破庙休息时发现了一具尸骸。”

    “尸骸年代久远已经看不出死亡的时间和生前的穿着但你从尸骸中摸出了一本残破的古籍。”

    “值得庆幸的是古籍上是你认识的文字不需要其他语言学知识和破译技巧。”

    “你研读古籍发现上面记载的是一种上古秘术《望气术》的修习方法。”

    “虽然古籍残破缺页但你仍然通过学习研究掌握了部分秘术内容。”

    “你已获得残缺望气术(凡品)。”

    同时随着游戏里角色获得望气术周八蜡本人也突然感觉眼前一花。

    视野里开始看到一些莫名的气烟。

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