“除非这件装备是给‘冥夜国度’的玩家们准备的!!!”
叶空的眉头一挑下一刻他就明白了其中的原因——
“原来如此”
“在游戏初期的时候青木城的巡逻士兵只有5级原因并不是‘背景安排’而是为了给「冥夜国度」的玩家们制造一个击杀npc的剧情任务!”
“《魔境》的游戏世界中任何剧情都有它的对立面不存在‘唯一’事物!”
“千界树的玩家们可以参加「冥夜入侵」剧情同样的情况下冥夜国度的玩家们也可以参加「冥夜入侵」剧情!同时我们的任务是以‘生存’为主题由此判断他们的任务就是以‘入侵’为主题——正好与我们相反两者形成了对立面!”
叶空将「城卫军的护臂」戴上嘴角露出了一丝细微弧度:“如果我没猜错冥夜国度的玩家们之中综合声望值最高的那一群人将自动获得‘入侵’任务——他们跟着冥夜国度的军队一起入侵了千界树!”
“千界树的最高声望者自动获得‘求援’任务而冥夜国度的最高声望者自动获得‘入侵’任务两者是同一个剧情的对立面也应证了那一句话——”
“《魔境》中不存在‘唯一’事物!”
叶空活动了一下手腕立刻发现他的‘命中精准’更高了如果是战斗的时候意味着他的攻击更难被‘闪避’了——命中属性对于敏捷职业有着一定的克制作用。
同时叶空也分析道:“看来这个城卫军的巡逻士兵正是为「冥夜国度」玩家们准备的特殊生物所以士兵不是亚精英生物却也掉落了青铜装备。”
“其次「冥夜入侵」发生于半小时后那个时候有实力击杀士兵的冥夜玩家只有最顶尖的游戏高手而魔境游戏的主脑那么强大必定布置了一个合理的奖励。”
“综上所述系统设定了‘城卫军套装’的奖励集齐的套装效果·荣光主要作用是减少玩家们的‘仇恨值’——冥夜国度的玩家们进入千界树天生带有「仇恨」声望等级如果集齐了城卫军套装玩家们的声望等级将降低为「厌恶」不再是优先击杀的目标了!”
说着叶空的语气一顿明白了前世的某个疑点:“怪不得当初「冥夜入侵」的时候那些冥夜国度的玩家们跟着军队混了不少的好处却没有被图尔斯(凛冬军首领·青木城的援军)击杀还成功逃了回去。”
“原来他们是利用‘荣光’降低了「仇恨」!”
叶空看着地上除了士兵掉落的护手还有一件钢刀与两个面包——
精致钢刀(白装)
装备属性:攻击力+4
等级需求:0级
职业限定:狂战士武器战士
一件普通的钢刀叶空却没有捡起它而是将面包捡了起来——
普通食物·面包
物品效果:玩家食用将获得‘回血’状态一直持续到血量回满(仅限于‘非战斗状态’下食用受到攻击则打断效果)。
“还好掉了两个面包否则我只靠着‘休息’来恢复血量就要浪费几分钟了。”
叶空吃下了面包下一刻他的身上有了回血状态血量上升的速度很快仅仅是10秒钟不到他就恢复了满血的状态。
“很好该我布置一个‘陷阱’了。”
叶空依旧没有捡起钢刀相反他将钢刀一脚踢到了小巷的中央自身却‘敛息’在了靠近入口的阴影中开始了他的等待。
“按照青木城的情况一支巡逻小队由3个士兵组成若一个士兵没有按时到达另一个士兵将过来寻找”
“最多只要五分钟下一个士兵就要过来了!”
幸运女神似乎很青睐叶空仅仅是3分钟不到小巷的入口响起了脚步声下一刻一个盔甲士兵匆匆而来当他看到小巷中央的钢刀时立刻脸色一变——
“凯特!”
不得不说《魔境》的ai设定十分强大哪怕是一个巡逻小兵主脑都设定了他的身份背景与独特的性情人格看上去像是一个正常人类。
即便是野外的怪物也设定了性格和战斗本能。
因此《魔境》游戏中的怪物比较难缠特别是一些人型生物战斗上的智慧都不亚于游戏玩家叶空对付的那个士兵正是一个典型例子。
不过有时候过高的ai智慧反过来也可以利用一下比如叶空要做的事情。
“这是‘凯特’的刀!”
盔甲士兵跑到了小巷的中央立刻蹲了下来正当他要摸向钢刀的时候。
唰!
叶空毫不犹豫的出手了十字剑从阴影中露出獠牙斩在了盔甲士兵的脖子上!
-34!
一个鲜红的数字爆了出来
同时盔甲士兵被打得一个‘跌咧’连身体都稳不住了——盔甲士兵是‘蹲着’状态有着‘平衡’判定上的削弱更容易被敌人击飞!
砰!
这是士兵摔倒的声音
咻!
这是十字剑的破空声下一刻剑刃又砍在了士兵的脖子上!
-31!
新装备上的城卫军护臂让叶空的‘命中精准’获得了提高所以他的攻击不止难以闪避也更容易打中敌人的要害!
一连串的打击瞬间清掉了士兵的一半血量!
“吼!”
盔甲士兵终于反应了过来拔出钢刀就要发动旋风斩却见叶空的手腕一抖暗杀剑化作了一缕黑刺——剑士技能·落剑斩!
既然熟悉了士兵的技能叶空又岂会让他施展出来?!
-48!
盔甲士兵的动作被打断了并陷入了僵直状态
叶空乘胜追击反手又是一剑划过——
-20
啪!
盔甲士兵的血量被清空了身体化作了一片星点消散。
“果然一件青铜装备对于初期的战斗帮助实在太大了。”
叶空松了口气虽然利用了‘ai智慧’的特点让对方中了他的‘陷阱’不过城卫军的护手也是功不可没装备上的两个属性在战斗中都十分有用。
城卫军的护手是青铜装备基础属性(命中精准)是白装的130%同时青铜装备多了一条四围方面(力量)的提升比黑铁装备更加优秀——因为黑铁装备相比于白装主要多了一条低级属性而低级属性的效果不如‘四围’(四围可以提升低级属性)。
高级属性>四围>低级属性(攻击速度格挡值等)
举个例子如果是一件黑铁护手它的装备属性:命中精准+5格挡值+2(力量可以提升格挡值)装备效果肯定不如一件青铜护手。
城卫军的护手十分有用不论是‘命中精准+6’还是‘力量+2’全都提高了叶空的杀伤力综上所述正常的剑士玩家将一些属性点特意分配到‘力量’上以保证自身在近战中的输出能力。
刺客由于‘毒’和‘流血’的侧重性却是不用重视力量了因此剑士是敏捷职业中唯一要提升力量的‘奇葩’了。
系统提示:你击杀了青木城·普通卫兵并获得了40点经验值(越级杀怪)。
系统提示:成功击杀了目标剧情事件·隐藏的内奸(2/3)
叶空扫了一眼经验值当前经验为80/100点马上就要满额升级了真不愧是越级杀敌只要再杀一个士兵他就能升到1级了。
不过叶空最关心的不是经验而是士兵掉落的物品只见那个士兵的尸体消失以后地上出现了两件东西——面包以及一件青铜腰带!
城卫军的腰带(青铜装·城卫军套装)
装备属性:血量上限+15体质+2
等级需求:0级
职业限定:剑士刺客
套装效果:当你集齐城卫军套装的时候将会获得‘荣光’加成。
正是城卫军套装的第二件!
“果然青木城内的士兵们都被主脑设成了‘任务目标’——杀死一个士兵必定爆出城卫军装备!”
叶空不由兴奋了如果自己猜的不错他再杀死一个士兵肯定获得剩下的一件装备凑齐城卫军的套装效果!
这是托了冥夜玩家的‘福利’——
按照前世的剧情事件冥夜玩家入侵青木城的时间只有一刻钟不到而他们也没有‘暗杀剑’的帮助想要击杀一个士兵可不是一件容易事情。
限定时间之下他们最多击杀三个士兵!
如果青木士兵掉落的装备有了‘重复’冥夜玩家绝对凑不齐装备了因此主脑肯定做了‘修正’掉落——让青木士兵的掉落装备与玩家身上的装备不同。
“看来主脑做了‘修正’掉落却让我捡了一个便宜。”
叶空将青铜腰带穿上血量立刻从30点飙升到了55点(腰带+15点血量上限以及1点体质增加5点血量)血量几乎是翻了一倍!
叶空将地上的东西顺手收入了背包中却走向了小巷的出口——
“最后一个目标”
“让我主动去找吧!!!”
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