正文 第529章 你还说这游戏难?(三更)

    很快李静思发现自己置身在游戏世界中。

    这是一片荒颓的坟墓到处都是灰色调荒凉而又破败好像还充满着很多的灰烬和人类的遗骨。

    前方就分布着许多数量不等的骷髅怪物而且与环境融合得很好没有任何的ui显示。

    完全看不出来它们到底是倒毙在路边的尸体还是会伤人的怪物?

    地上刻着一堆字李静思俯身查看发现上面写着关于游戏的一些基本操作。

    再低头看看自己穿着一身银色的骑士铠甲左手盾牌右手长剑。

    因为只是一个测试用的demo所以并没有开放其他职业进来之后都是默认骑士。

    此时陈陌和钱鲲正在通过外接显示器查看李静思的第一视角。

    李静思一会儿举盾一会儿翻滚一会儿挥舞长剑使用战技在原地转悠五分钟都没往前多走一步。

    钱鲲懵逼:“她这是在干什么?熟悉技能?”

    陈陌翻了个白眼:“否则呢?难不成是在跳街舞?”

    钱鲲:“……”

    不同的玩家在玩游戏的时候会有不同的玩法。大部分玩家在玩游戏的时候精神状态都是非常放松的也不怎么爱看提示更不爱看剧情反正就是闷头往前闯什么时候通关了什么时候算。

    所以很多游戏商为了适应这些玩家的需要也对游戏不断地简化、无脑化比如强制新手引导、各种剧情可跳过等等让玩家们可以不带脑子地玩下去。

    但是也有另外一些玩家他们在玩游戏的时候会出现类似强迫症爆发的症状。

    所有的游戏文本必须一字不差的看完。

    所有游戏内允许的玩法必须练得完全熟练。

    直到觉得足以应付绝大多数情况之后才继续推进。

    通关还不算必须把所有特殊道具全都收集完所有支线剧情全都做完所有隐藏物品全都找出来。

    很显然李静思在某种意义上属于后者。

    她先是花了五分钟在原地熟悉了所有的操作。

    虽说《黑暗之魂》的战斗系统被陈陌魔改了一部分但总体而言内核还是原先的那一套。

    在李静思熟悉了所有技能之后她的人物又傻呆呆的站在了原地一动不动。

    钱鲲有点懵逼:“这又是在干什么?”

    陈陌想了一下:“可能是在看属性面板和各种属性的说明。”

    钱鲲无语了:“现在看这东西根本没用啊又不能升级加点……”

    很快李静思应该是把属性面板看完了之后才走上前去迎战第一只小怪。

    第一只小怪非常简单其实只要冲上去无脑砍就可以了但是李静思却并没有这么做而是举起了盾牌耐心地等待着。

    钱鲲整个人都傻掉了:“这难道是在……”

    陈陌点点头:“嗯……她在练习盾反……”

    李静思面前就是一个小骷髅怪哦严格来说这东西并不能叫骷髅怪应该叫活尸。

    不过叫什么也不重要了反正这东西就是新手区的垃圾小怪两刀一个只要脑子正常的玩家应该都不会死在这玩意儿手上。

    此时活尸正在挥舞着武器不断尝试着攻击李静思而李静思则是在不断地练习着盾反。

    骑士盾是中型盾是比较不容易盾反成功的但是李静思的反应能力远超一般玩家……

    在失败了两次之后李静思手里的骑士盾成功弹飞了活尸小怪的武器她立刻按照操作说明上前一步手里的长剑直接捅进了活尸小怪的腹腔。

    直接秒杀。

    接下来的几个小怪李静思又开始研究其他的战斗方式。比如翻滚背刺举盾硬顶使用战技等等。基本上在战斗系统介绍中所提到的所有操作都在小怪身上试了一个遍这才一路顺畅地来到了古达面前。

    钱鲲突然有一种不好的预感感觉自己让李静思过来体验游戏好像是个错误啊这货跟店长一样都不是什么正常玩家!

    随着李静思拔出了插在古达身体内的螺旋剑这个被很多新手称为劝退boss的灰烬审判者站了起来。

    他的身高几乎比玩家要高一倍手中更是拿着一个长度惊人的长柄武器有点像大刀又有点像戟。

    钱鲲可是吃够了古达的亏之前设计这个boss的时候没觉得他有多厉害结果一打起来才发现这东西真是秒人没商量啊!

    古达的攻击势大力沉玩家就算是举盾也会被一下打掉很多的精力。如果一直只是傻呵呵地站着举盾等古达打完一套的话那唯一的结果就是你被破盾然后被一顿暴揍。

    看到古达自己发起攻击李静思立刻架起了手上的盾但就在古达的大刀砍过来的同时李静思竟然举起盾牌直接给他弹开了同时上前一步长剑直接捅穿胸口!

    钱鲲:“……”

    在全新的物理引擎之下李静思虽然弹飞了这一下攻击但自己的左手也感觉到一阵强烈的震动。不过弹反毕竟属于卸力影响不大。

    这boss的难度就是这么迷如果玩家学不会弹反或者翻滚的话那这个boss简直就是不可战胜的但是如果一旦玩家能够熟练运用弹反的话这个boss一阶段却又变得毫无威胁可言。

    李静思除了一次弹反失手掉了将近一半的血量之外其他的弹反全都成功了古达的血量也成功下降到了一半以下进入到了二阶段。

    二阶段的古达将会爆发人之脓全身都充满着黑色的深渊物质这种物质像一个巨大的蛇头一样攻击范围变得更大、更危险。

    李静思没有着急上去打而是嗑药把自己的生命值补满之后在宽阔的场地中四下翻滚、闪避研究古达的行动规律。

    很快李静思就发现了这其中的规律所在。

    古达在高高跃起砸地之后往往会有一段很长时间的发呆时间她就可以趁着这个阶段跑上前去在古达的背后输出砍两刀之后再翻滚回来如此反复。

    结果虐了钱鲲十分钟的boss竟然被李静思第一次打就直接给磨死了……

    打完古达之后李静思从游戏舱里面出来:“这就没了?”

    钱鲲一脸的无奈:“没了因为这就是个demo游戏内容还不完整。”

    陈陌呵呵一笑:“我怎么说的来着?一个妹子第一次打boss就直接过了而且还剩了一瓶药你还说这游戏难?”

    李静思点点头:“嗯确实太简单了根本没什么挑战性嘛。”

    钱鲲都无语了只能点头:“对对你们说的都对……”

    此时的钱鲲内心是绝望的尼玛啊你们这两个实验样本根本不具备任何代表性好吗?!

    哪有正常玩家一上来啥都不干先看游戏说明然后苦练技术的?这特么根本不合理啊!

    钱鲲哀怨地想道:“哎各位玩家我只能帮你们到这里了接下来我也是爱莫能助你们自求多福吧……”
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