很多人都想听陈陌说说排位赛到底有什么其他的负面作用?
但就在这时上课铃响了。
陈陌乐呵呵地说道好了好了继续上课。
众人:“……”
大哥你话不要说一半啊真的很想让人打死你!
……
直播平台上也有很多大主播都转战《枪火战纪》直播间的标题也一个个都改成了“直播冲4000分”、“国服第一尤弥尔”等等。
很显然排位赛带来的效果是立竿见影的在《守望先锋》中一些热门主播的人气其实是很难衡量的比如说你特别擅长源氏而我特别擅长猎空我们曾经在游戏中遇到过几次互有胜负这时候两边粉丝就算掐起来也很难搞清楚到底谁强谁弱因为没有排位分作为一个非常明确的衡量标准。
当然《守望先锋》有一些其他的评判标准比如说匹配机制中的隐藏分又比如说个人生涯中的综合表现等等但这些终究不像排位分那样是一个非常明确的判断标准。
而在《枪火战纪》中你是多少分就是多少分我是4000分而你是3500分那你就没有资格在我面前bb。
所以主播和玩家的对于冲天梯的欲望都非常强烈甚至有大批技术不错的主播选择前几天不眠不休地冲天梯冲到榜单前列。
而玩家们也都在打完定级赛之后互相在论坛上发帖。或者炫耀一下自己的战绩或者始抱怨一下自己坑爹的队友在刚开始的几天时间内显得其乐融融形势一片大好。
但是不知道从什么时候开始这种情况好像悄然发生了变化。
直播平台上很多主播发现自己的观众没有继续上涨反而呈不断下跌的趋势。
“主播怎么又是在玩尤弥尔啊?除了这货就是奥丁你就不能玩一下其他的英雄吗?”
“前面让玩其他英雄都是傻逼吧这两个英雄是版本儿子这可是排位你玩其他的英雄不是不想赢?”
“但是来来回回就这么两三个英雄早都看腻了我们想看能秀的英雄我们想看你玩齐天大圣!”
主播也很无奈地说道:“各位观众啊齐天大圣这个版本真的上不了场不是我不想玩儿玩这个英雄是要被队友骂的而且基本上就等于在送分他的输出实在太疲软了。”
同时论坛上充满着戾气的帖子也变得越来越多。
“我真的很纳闷最优阵容不是早就已经定出来了吗?来来回回就那几个热门英雄就算你不知道看几把主播的排位赛不也就知道了吗?为什么还会有人瞎**选那些不厉害的英雄?”
“是啊明明有最优阵容非得选那些幺蛾子的英雄上次又看到一个齐天大圣开了个筋斗云去切后排直接秒躺全场送成狗举报都没用!”
“真的打的菜就不要选输出位置了老老实实选个奶!”
“你们知道我一个女娲然后奶着奶着就变成输出第一的这种感觉吗?”
“我怎么感觉这个游戏越来越难了我以前还能在两千分段凯瑞一下的结果现在的两千分段怎么好像都是一帮牛鬼蛇神?要不就是我的队友太傻逼要不就是对手太牛逼感觉上分完全靠缘分!”
“不只是上分靠缘分比那种缘分掉分更可气的是明明选一个好阵容就能赢但有些孤儿就是不换英雄怎么骂都没用他反手还举报你言语辱骂真是气的要死!”
“哎还是《守望先锋》的环境好啊大家都乐呵呵地玩什么英雄都没人骂你想玩什么就玩什么还能没事装个逼!”
“是啊我也感觉出来了《枪火战纪》玩起来真的太累了而且没意思。刚开排位赛的那两天还玩的热火朝天的但是现在一把都不想碰。”
“十把里面有八把需要补坦克或者补奶好不容易玩个输出吧只要逆风了队友就喷你……”
“而且我真觉得这游戏的品质不如《守望先锋》能火一阵完全只是因为它开了排位赛而已。而且各种英雄设定感觉给人的感觉简直low爆了完全没有《守望先锋》那么高大上啊!”
“算了算了回去玩《守望先锋》了大家再见!”
……
俗话说春江水暖鸭先知一款游戏的环境如何发展趋势如何最早是在鱼塘中体现出来的。
《枪火战纪》上线排位赛后没有多久鱼塘局的比赛就开始变得越来越难看不仅仅是阵容僵化的问题还有很多其他问题造成了玩家大批流失。
阵容僵化造成了坦克和奶妈过于受欢迎刺客型英雄难以登场玩家更倾向于平稳输出的英雄在这种情况下观赏性大大下降。
主播们为了更好的娱乐效果只能开小号去低分段炸鱼而这也给其他玩家起了一个非常错误的带头作用炸鱼塘变成了一种风气。
而这又进一步加剧了鱼塘玩家的流失自下而上一层一层不断蔓延。
整个《枪火战纪》的玩家数量与《守望先锋》比起来本来就不多在这种情况下玩家的大量流失甚至危及到了正常的匹配系统。
很多玩家发现即使是打快速模式也赢不了了而且在大家都知道排位赛最佳阵容之后快速模式也有很多人要求队友换英雄这种风气在游戏中开始不断蔓延每个人都玩得很痛苦。
这一切都让《枪火战纪》开始快速降温甚至连帝朝互娱都完全搞不懂这到底是怎么回事?
……
回到陈陌问的那个问题排位赛一定是个好的设计吗?
从《魔兽争霸》到《英雄联盟》排位赛毫无疑问是好的设计好处也有很多大部分人心里都清楚。
但是这种情况并不能套用到每一款游戏中。
概括地说如果游戏深度不够的话排位赛是会让玩家在短期内就明白自己真实水平大致区间的一种玩法。
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