正文 第445章 年度游戏,实至名归!(一更)

    在陈陌憋了半天憋出“感谢国家”四个字之后台下的设计师们都强忍着不发出笑声。

    “笑死我了看得出来陈陌实在是词穷了啊!”

    “憋了半天憋出来个感谢国家哈哈哈哈哈!”

    “一看思想觉悟就不够国家不应该是第一个感谢的吗?放在最后感谢还不情不愿的这要是在体育圈早就已经被勒令写检查了!”

    “就是说不定奖项还得收回!”

    台下的设计师们和直播平台上的网友们都在纷纷打趣主要陈陌今年拿的奖实在是有点太多了。

    很多坐在陈陌身边的设计师们往他的座位那边偷瞄台上的陈陌拿着一个奖杯台下他的座位上还放着五个简直都快没地方坐了。

    好在奖杯虽然做得非常精美但都不大跟矿泉水瓶差不多稍大一点。

    要是跟《英雄联盟》总决赛那个冠军奖杯一样大的话陈陌可能得找个搬家公司才能搬回去了。

    陈陌回到座位非常蛋疼地把六个奖杯全都拿起来在地上摆好这才坐下。

    在经过前面四个重磅奖项的铺垫之后最后一个奖项也是最大的奖项——年度最佳游戏呼之欲出了。

    所有人都在看着台上期待着这次的奖项会花落谁家。

    主持人登台。

    “今年对于国内游戏行业来说是大丰收的一年之前的奖项中我们已经看到了本年度的优秀游戏可以说是精彩纷呈、百花竞放。”

    “那么本次的年度游戏到底会花落谁家呢?请看大屏幕接下来是获得本次年度游戏提名的候选游戏。”

    大屏幕上开始播放各候选游戏的精彩片段。

    在仙界、魔界、人界共存的背景之下无数修真界人士正在御剑飞行齐刷刷地飞过天际。在幽暗混乱的魔界衣袂飘飘的仙人们正在挥舞着飞剑斩妖除魔。

    ……

    夜幕笼罩下的长安城一名身穿黑色夜行衣的刺客正踩着屋檐的瓦片快速穿梭。他的背上背着唐刀手上拿着暗器从房梁上倒悬而下观察着自己的猎物。

    ……

    法老之鹰从云层中飞掠而出前往远方的战场;天使向着倒在废墟中的孩童伸出援手;大锤举盾挡住扔过来的燃烧瓶……

    每播放一个精彩片段大屏幕上都会注明这款游戏的名字而且场内也会响起这款游戏的背景音乐。

    虽然还有其他的两款游戏入围但大家都很清楚那些都是陪跑的根本不具备竞争力真正的年度游戏还是要在这三款游戏中诞生。

    《盛唐》。

    《三界》。

    《守望先锋》。

    各大直播平台上无数弹幕都在纷纷刷屏。

    很多玩家们往年也都在关注着颁奖典礼只是一直都没机会在直播中见证。今年是第一次直播很多人都在猜测年度大奖到底会花落谁家。

    “《盛唐》!必须《盛唐》!”

    “《三界》也不错啊为什么不是《三界》?”

    “网络游戏渣渣滚粗这是颁奖典礼!显然《盛唐》不论是故事性、艺术性还是游戏性都完爆你那《三界》。”

    “两位别争了依我看这奖是《守望先锋》的!”

    “不可能!《盛唐》不拿奖天理不容!”

    现场的掌声渐渐平息游委会的委员长张仲湘已经来到了台上左手拿着年度游戏奖杯右手翻开获奖名单。

    “我宣布获得本年度最佳游戏的是——”

    他顿了顿然后看向台下的设计师们:“《守望先锋》设计师陈陌!”

    场内瞬间爆发出热烈的掌声和欢呼声!

    在《守望先锋》最经典的背景音乐中陈陌站起身来再度向台上走去。

    “果然!《守望先锋》啊!”

    “可惜竟然不是《盛唐》?”

    “《盛唐》的游戏品质放在其他年份也都是有希望竞争这个年度游戏的啊!今年最大的两个奖最佳vr游戏和年度游戏竟然都没拿到?”

    “哎没办法《盛唐》严格来说确实也不是完美无缺有瑕疵这个奖颁给《守望先锋》倒也是意料之内。”

    “只能说太可惜了《盛唐》跟《守望先锋》撞车是太可惜了。”

    “陈陌今年可真是大满贯啊拿奖拿到手软啊!”

    现场的设计师们一边鼓掌一边议论。

    《守望先锋》拿到年度游戏大奖对于在场的大部分设计师而言不是什么无法接受的事情算是在意料之内。

    虽然《盛唐》和《守望先锋》这两款游戏之间存在着一定的悬念但在这些专业设计师们看来显然《守望先锋》还是在各方面都要略胜一筹的。

    陈陌来到台上从张仲湘手里接过奖杯然后来到话筒旁边。

    “谢谢大家再度感谢每一位喜欢《守望先锋》的玩家们。”

    “用《守望先锋》里的一句话来说:这个世界需要更多英雄这个世界值得我们为之奋斗!”

    “这也是我希望通过《守望先锋》传达给所有人的一种理念也许这个世界并不完美但我们都应该为了让它变得更好而付出努力我们每个人都可以成为这个世界的英雄。”

    “关于年度游戏可能每个人都有不同的观点我一直觉得最好的游戏存在于大家的心中只要是设计师用心制作出来的游戏都是好游戏。”

    “《守望先锋》是我第一款拿到年度游戏的作品但肯定不会是最后一款。在未来雷霆互娱的全体研发人员还会制作出更多更好玩的游戏带给大家!谢谢!”

    会场内再度爆发出热烈的掌声和欢呼声经久不息!

    陈陌的这段获奖感言确实说得太好了简直是无懈可击。《守望先锋》确实传达了这样一种理念:世界各国、各地区和平共处虽然这个世界并不完美英雄们也面临着无数的误解但每一个为了让世界变得更好的人都是当之无愧的英雄。

    而且关于年度游戏的争议陈陌也给出了自己的回答:最好的游戏存在于每个人的心中只要是设计师用心制作出来的游戏都是好游戏!
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