正文 第293章 第一赛季奖励(一更)

    当然这时候肯定有玩家会提出“电子竞技、菜是原罪”“菜鸟就应该奋起努力总有一天也能超越大神”等等观点。

    这个说法是没问题的但它应该仅用于自我鞭策而不是去要求其他人。

    你被虐了自己努力练习技术虐回去这没毛病。但如果你女朋友打得太菜被虐了你这时候说一句“电子竞技菜是原罪”你看看你们俩会不会分手。

    王者玩家是玩家。

    青铜玩家也是玩家。

    对于大多数手残玩家来说操作和反应这东西是天生的再怎么努力地练也改变不了。

    对于设计师来说这两种玩家同样重要因为他们都是整个游戏内生态系统中所必不可少的重要组成部分。

    简化游戏操作会让更多的鱼塘玩家加入并留下来于是这款游戏就比其他游戏有了更多的玩家数量这就是游戏的核心竞争力所在。

    至于高端玩家?

    只要玩家群体上去了总会产生高端玩家。这两者并非对立的关系高端玩家都是从鱼塘玩家里面爬出来的。

    而鱼塘枯竭会有什么后果呢?

    比如整个《英雄联盟》青铜段位的玩家们都大量流失那么青铜选手再想打排位就会排更长的时间或者遇到许多白银分段的选手他获取胜利的可能性越来越低一直被虐久而久之就只能脱坑。

    这会进一步地加剧玩家流失当青铜组玩家越来越少就开始轮到白银组、黄金组……

    鱼塘枯竭将会造成一系列的连锁反应让整个游戏的竞技生态从下而上崩溃而且这种玩家流失的速度越来越快这是竞技类游戏的噩梦。

    陈陌前世《守望先锋》的热度下降就有一部分原因在这里。

    本来买断收费和电脑配置的门槛已经卡掉了许多观望中的玩家玩家基数远不如《英雄联盟》而游戏机制和排位机制所存在的问题又造成了炸鱼塘的流行种种因素结合起来导致大批玩家脱坑热度也随之下降。

    当然dota和《英雄联盟》里也存在炸鱼塘的现象但dota的死忠粉丝多、玩家群体趋于稳定而《英雄联盟》则是鱼塘足够深使劲炸也炸不起水花来。

    可如果玩家基数不够呢?

    那恐怕再好的游戏也要凉了。

    ……

    费了好大劲文凌薇和常秀雅终于完成了新手训练。

    完成新手训练后屏幕上弹出了一个专门的界面作为系统提示还有一个非常精美的宝箱。

    “恭喜您完成了新手训练获得了一份来自瓦洛兰大陆的小礼物请点击开启。”

    贾鹏有点意外:“嗯?完成个新手训练就给奖励?”

    贾鹏点击了一下宝箱一道金光闪过几份奖励出现在屏幕上。

    新皮肤:【死亡骑士】盖伦

    货币:4500点券10000金币。

    守卫(眼)皮肤:萌萌雪人守卫。

    这还不算完贾鹏刚点击确认把这些奖励收下又出现了一个新的界面。

    “作为《英雄联盟》第一赛季的玩家我们为您准备了一份小礼物。注:该奖励在第一赛季结束后将绝版无法通过常规方式获得。”

    贾鹏点了一下鼠标发现又是一款皮肤!

    新皮肤:【巨龙追猎者】薇恩

    贾鹏一下子就不淡定了卧槽这么多好东西?

    很显然虽然贾鹏不太清楚这些东西的价值但他认字这两款皮肤上那个紫色的【史诗】图标他是认得的。

    而且4500点券这可是游戏中充值才能获得的货币。

    贾鹏赶忙进入【藏品】中查看自己刚刚获得的奖励。

    与前世的《英雄联盟》不同陈陌在游戏商城和玩家的藏品界面都加入了英雄模型玩家在这个界面不仅可以看到英雄皮肤的原画也能看到它的真实模型。

    这一点也不难做毕竟连《王者荣耀》这么一款手游都已经做到这一点了。

    当然前世的《英雄联盟》有一些模型比较辣眼睛但陈陌做出来的《英雄联盟》各种模型品质已经非常高了拉近镜头看也没有任何问题。

    【死亡骑士】盖伦的风格与原皮肤完全不同身披暗色甲胄双眼中闪着森然的寒光手上握着的大剑也变成了霜之哀伤的模样。

    在陈陌的前世这款皮肤算是蹭了一下魔兽的热度因为没有ip也不敢和阿尔萨斯做得太像。但在陈陌这里就不存在这个问题了因为魔兽的整个ip都在他手里随便用。

    这个盖伦的皮肤被做得和阿尔萨斯极为神似让贾鹏看得激动不已。

    【巨龙追猎者】薇恩其实也是蹭了魔兽的热度这个名字最早是《魔兽世界》里猎人套装的名字。当然这个世界里还没有《魔兽世界》不过作为一款比较成功的皮肤陈陌还是把它搬了出来。

    至于那个眼的皮肤就是个小雪人而已算是添头没什么特别的。

    贾鹏又看了一下充值界面4500点券相当于是45块钱而10000金币的价值暂时还估算不出来。

    他在商城里翻了一下发现这些点券可以买一款中等价位的皮肤而这些金币只够买一些比较垃圾的守卫(眼)皮肤和召唤师头像。

    贾鹏自我安慰道:“嗯……反正这些皮肤不影响战斗力买不买都一样。”

    ……

    对于整个的奖励系统陈陌是考虑过的。

    前世的《英雄联盟》玩家每天进行游戏可以获得金币而金币的主要作用是购买英雄和符文。

    虽然这样有很多的问题但也有好处很多玩家比较享受攒金币买英雄、买符文的过程这样也相当于是循序渐进地开启游戏内容让玩家比较珍惜自己的帐号(上的财富)。

    其实就跟某些卡牌游戏通过送好卡牌留住玩家是一样的道理。

    陈陌出于公平性的考虑取消了英雄与符文的收费但也考虑用其他的方式来达成这种奖励。

    点券和金币这两种货币都继续保留玩家仍旧可以通过进行游戏、每日首胜、完成任务等方式获得金币只不过金币的具体用途发生了一些变化。
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