正文 第289章 一大波新游戏(二更)

    元旦假期在玩家们都沉浸在放假的快乐中的时候一个比较劲爆的消息在玩家群体中传开了。

    帝朝互娱和神幻游戏平台宣布将进行一次游戏征集活动不论是国内、国外的设计师都可以参加游戏平台、题材也不做限制但有两点注意事项。

    第一点是游戏必须发布于帝朝游戏平台或者神幻游戏平台且签署独代协议也就是说不能再上线其他平台。

    第二点是主办方有最终解释权所有参与征集的游戏将经由评审获得推广资源。

    当然这个征集活动的奖励也非常令人眼馋经过评审后选出的优秀游戏将会获得全渠道推荐一个月的奖励。

    这里的全渠道是指帝朝游戏平台、神幻游戏平台和所有联合在一起的小平台几乎占据了国内渠道资源的七成左右。

    这样一个全渠道推荐的效果没人能够想象因为在国内游戏圈还从没有出现过这种情况。

    可以肯定的是就算这款游戏是一款彻头彻尾的垃圾在挂上这个推荐之后也会赚得盆满钵满。

    如果游戏品质很好呢?那有可能就会创造下一个超级爆款。

    当然所谓的“优秀游戏”肯定会有数量限制大家普遍猜测应该最多也就那么两三款不可能再多了。

    毕竟“全渠道推广”相当于是把原有分散的渠道资源全都统合在了一起是通过挤压渠道上其他游戏所做到的这么珍贵的推荐位肯定不可能随便乱给。

    当然帝朝互娱自己肯定也会研发游戏甚至禅意互娱也会参加绝大多数设计师们都清楚所谓的全渠道推广多半就只是个噱头不可能真正落到自己头上。

    不过这个噱头还是足够响所以还是掀起了不小的波澜。

    与此同时包括帝朝互娱和禅意互娱在内的一些游戏公司也开始流露出一些新游戏的信息。

    这些信息到底是无意间流出来的还是被有意识地放出来的这不好说但考虑到这些信息都不是什么关键性质的机密信息又可以为这次的活动造势大部分人还是觉得后者的可能性比较高。

    帝朝互娱内部推出了一款关键性的fps游戏暂时没有正式的名字代号为《project:s》由秦逍全面负责。

    秦逍有非常成功的vr射击游戏《狼魂》再做一款fps游戏可以说是轻车熟路。

    不过实际上秦逍只是写了设计初稿具体是由两个a级设计师实际研发的。因为秦逍还要负责《狼魂》的版本更新而且他本身对《project:s》兴致不高所以写了设计初稿之后就交给别人先做着等确定这游戏能成才打算接手。

    当然外人是肯定不知道这些的。

    秋江和闫真渊没有推出新的游戏真正原因是林朝旭不太看好他们两个新游戏的设计初稿所以帝朝想要倾尽资源先把《project:s》给做出来。

    还有一款比较受人瞩目的游戏是禅意互娱的《三界》一款大型mmorpg项目。

    这款游戏相当于是神幻游戏平台花大价钱买来的因为神幻游戏平台本身没什么研发能力所以才想要和禅意互娱合作。

    至于禅意互娱他们当然也很想要这个看起来非常可口的全渠道推广机会。

    《project:s》和《三界》都有个非常显著的特点这也是它们从许多设计初稿中脱颖而出的关键那就是最大限度地照顾了最多的玩家群体。

    其实作为市面上最火的两大游戏类型fps游戏和mmorpg都有非常成功的作品。

    fps游戏有《狼魂》、《烈火突击》而mmorpg有《御剑传说》、《月神之谕》和《义斩三国》。这都是非常老牌的精品游戏是经过市场验证过的成功模式。

    在技术没有大规模革新的情况下想要超越这些已经成功的游戏谈何容易?

    所以《project:s》和《三界》都试着往另外一条路上去走这也是为了迎合这次全渠道推广而作出的改变。

    例如:

    牺牲部分品质降低配置需求。

    开发多种休闲玩法最大限度地照顾非硬核玩家的感受。

    极度复杂而又奖励丰厚的社交系统。

    全面支持vr和pc双端数据互通。

    所有的这些改变都是为了能够最大限度地俘获最广泛的用户群为自己多增添几分成为超爆款游戏的可能性。

    尤其是《project:s》作为fps游戏而言pc端其实已经被vr端挤压得非常厉害了做双端互通的模式有点过于勉强但还是强行做了。

    毕竟《project:s》必须和《狼魂》、《烈火突击》做出区别而双端互通就是最好的噱头。

    当然这里面的弯弯绕绕玩家们是不可能会知道的他们只知道这些大公司在搞大动作而且明年应该会有好几款新游戏玩了。

    这还不算完。

    没过多久帝朝互娱就透露出了与ga达成合作将代理cog的消息。

    这远比之前的那些支离破碎的信息更具有话题效应。

    因为不论是《project:s》还是《三界》全都只是个概念稿还处于八字没有一撇的状态可cog在国内的玩家小圈子里已经很有名了。

    显然帝朝互娱不是只做了一手准备他们打算把一部分的宝押在这款外国人制作的新类型游戏上。

    虽然cog现在还并不算非常火但那些cog的资深玩家们都能隐约感觉到这种全新游戏类型的光明前景对这条消息的关注度远超那两款游戏。

    毕竟fps和mmorpg都已经有点玩腻了需要换点新鲜的。

    当然对于这个消息玩家们的反应不一有人很期待因为有帝朝游戏平台的渠道作为保证cog正式上线后的玩家数肯定少不了;也有人担忧生怕帝朝互娱脑子一抽x**改把这游戏给改废了。

    不过总的来说在一连串的信息轰炸之下玩家们对这几款新游戏的期待感都上来了甚至很多之前没听说过cog的玩家也在四处打听这到底是一款什么游戏。

    对于帝朝互娱和神幻游戏平台而言一切都非常顺利。
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