正文 第285章 模型(三更)

    虽然大家说得都比较含蓄但陈陌很清楚这些人在担心什么。

    本来国内的渠道商是帝朝和神幻两大游戏平台并立其他乱七八糟的小平台也都能在夹缝中活得逍遥自在。

    渠道商们处于强势地位、议价能力比较强做研发的独立游戏设计师们非常弱势有点受到剥削的意思但终究还在可控的范围之内。

    但是陈陌的雷霆游戏平台横空出世赤裸裸地打破了之前渠道商们的潜规则等于是向国内的全部渠道商开战了。

    这样就会造成一个后果加速国内游戏渠道的整合。

    像帝朝和神幻这两大平台这次的合作就是一个比较明确的信号它们感觉到了威胁所以抓紧时间整合渠道资源想要稳固住渠道商的强势地位。

    虽然此举主要是为了针对雷霆游戏平台但这些独立游戏设计师们多少也会受到波及。

    假如雷霆游戏平台垮掉了或者妥协了那么国内将出现一个渠道商的大联盟相当于是帝朝和神幻两大渠道商完成了整合那么他们的力量将会变得空前强大。

    到时候这些独立游戏设计师们还剩多少的议价能力?

    恐怕比以前还要过得更加水深火热。

    当然客观上也存在着雷霆游戏平台一统国内渠道的可能性但那种可能性微乎其微从目前看来基本不可能。

    这些设计师们都有这种危机感但是渠道商的战争对他们来说就像是神仙打架根本插不上手所以才有了对陈陌的示好。

    毕竟比起那些高高在上的大渠道商们还是陈陌给人的感觉更值得信任。

    雷霆游戏-陈陌:“大家不用想太多了以后独立游戏设计师们的日子肯定是越来越好过国内目前‘渠道为王’的状态是一种比较不健康的状态早晚会改变的。”

    “我刚开始自己做雷霆游戏平台也是不想受制于人毕竟大家都知道那些渠道商老是要插手研发是多么让人抓狂的事情。”

    “所以大家放心吧你们专心做独立游戏帝朝和神幻掀不起什么风浪。”

    【群主】神魇三国-张晓空:“可以大佬有你这句话我们就放心了。”

    地煞行-朱芳林:“厉害了666啊!”

    星灵之翼-李峰:“牛逼啊!”

    群里刷起了一波“666”。虽然这些人跟陈陌不熟但陈陌的这个表态他们还是很喜欢的至少目前这些设计师们和陈陌应该算是同一战线都是与那些垄断国内市场的大渠道商为敌。

    星灵之翼-李峰:“话说回来陈陌你知道吗帝朝互娱和神幻游戏平台内部正在商量要推一款统治级的游戏证明他们这个新渠道的实力。”

    雷霆游戏-陈陌:“不太关注。”

    迷梦-林海灵:“李峰你真不愧是我们群的情报员这都知道?快详细说说。”

    星灵之翼-李峰:“哎毕竟我这个扑街设计师每天没事干就喜欢搜集业内八卦。我也是从帝朝那边打听到的说是他们打算内部出游戏竞争最后推出一到两款游戏挂上全渠道推荐打造一款真正的国民级别游戏。”

    【管理员】恒游网-邱恒阳:“他们这是要示威是想给我们展示一下全渠道推广有多厉害。”

    【群主】神魇三国-张晓空:“也不只是这样。你想如果这游戏真给他们做成了那肯定要瓜分更多的玩家资源此消彼长这个大渠道就会变得非常恐怖了。”

    地煞行-朱芳林:“我有点好奇他们打算做什么游戏?”

    星灵之翼-李峰:“这我就不知道了这种级别的信息他们肯定会想方设法保密的除非他们自己故意放出来否则很难打听到详细内容。”

    【管理员】恒游网-邱恒阳:“其实热门游戏类型无非就那么几个要说玩家数多还得是mmorpg和fps。”

    【群主】神魇三国-张晓空:“对肯定还是要做rpg游戏。”

    星灵之翼-李峰:“听说帝朝有意向代理cog不知道是真是假。”

    【群主】神魇三国-张晓空:“应该也就是个小插曲吧cog目前来看还是太小众了而且游戏成品没出来之前谁也不能断言会怎么样。我觉得无非就是帝朝的一个布局就像买彩票吧。”

    群里开始讨论起帝朝和神幻到底要做什么样的游戏慢慢地越聊越跑偏歪到“mmorpg到底是不是可超越的游戏类型”这个问题上去了。

    陈陌默默地潜水了。

    ……

    工作室里钱鲲正在测试新做出来的游戏原型。

    召唤师峡谷的地图只开放了蓝色方基地的一小块而且目前的美术资源都是复用的来自于《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》虽然美术品质很高但整体的美术风格极度混乱所以看起来很奇怪。

    钱鲲在空地上点击了一下鼠标右键一个野蛮人走到了他点击的地点。

    这个野蛮人实际上是德玛西亚之力-盖伦只不过因为暂时没有盖伦的模型所以拿野蛮人的模型代替。

    钱鲲通过编辑器在盖伦面前放置了一个新的敌方英雄一只提莫。

    当然这只提莫也不是正式的模型而是《魔兽争霸》里面的山丘之王。

    这只长得跟山丘之王一模一样的提莫被设置成了十万的血量站在原地一动不动。钱鲲点击qwer一套伤害打到提莫的身上观察攻击的效果。

    有“沉默”的图标飘出来最后大招斩杀时大宝剑的特效还没有但已经有了震屏效果。

    伤害数值没什么问题技能机制也没什么问题。

    钱鲲看了看站在一边的陈陌:“店长还行目前这个游戏原型应该比较稳定了。我再换几个复杂一点的英雄测试一下。”

    陈陌点点头:“好。主要是各种复杂状态的判定规则一定要做得非常完善。还有技能轨迹与效果、英雄动作等等必须精益求精。”

    钱鲲说道:“放心吧《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》都做过类似的战斗机制这次无非就是更复杂了没问题的。”

    陈陌拍了拍钱鲲的肩膀继续去看美术那边的工作进度。

    对于钱鲲他还是非常放心的虽然钱鲲整天想着如何骗玩家氪金但在数值、关卡和战斗系统上的经验已经非常丰富了而且很细心极少出错。
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