正文 第142章 原汁原味的中国风

    无视了弹幕强烈要求看美女的呼声林雪一边开机一边打量体验店里的布局。

    一多半都是在玩《魔兽争霸》的小部分在玩《植物大战僵尸》和其他手游。最里面靠近前台的两台电脑看来是被另外两个助手征用了一个在调整数据表一个在改剧情。

    “没看到陈陌啊大概是在二楼。”

    林雪在店里搜索了一圈没发现陈陌。

    之前陈陌去做解说露了个脸所以很多人都已经记住他的样子了。

    林雪没好意思直接去找陈陌毕竟她也不知道陈陌现在是不是在工作贸然打扰很不礼貌。

    电脑里的游戏不多都是雷霆互娱研发的游戏。林雪注意到这里面有一个没见过的图标游戏名字是《武林群侠传》。

    “果然啊武侠题材!陈陌在‘出人意料’这一点上还真是从没让人失望过啊。”

    林雪也不由得有些惊喜。

    作为一名热衷单机游戏的女主播林雪对于游戏行业也有一定的认识。她知道现在的中国风游戏基本上等同于是仙侠游戏真正敢做武侠题材的不多。

    但是很多玩家都期待着武侠题材的游戏因为武侠里面的一些设定和感觉跟仙侠是完全不同的。

    而且现在的许多仙侠题材的游戏深入玩就会发现它们的内核玩法还是西方rpg的那一套无非是改了改包装和剧情而已玩法没有什么新意。

    一些仙侠类的单机游戏做得不错但也出了不少了玩家们也玩得有点腻了。

    在林雪看来陈陌敢做武侠题材这本身就已经很有勇气了。

    林雪说道:“好了我现在就下载个直播软件体验店的网络应该不错一会我换电脑直播带大家来体验下陈陌新研发的这款武侠游戏。”

    林雪一边下载直播软件一边关注着弹幕的反应。

    “求看萌妹前台!”

    “求萌妹前台联系方式!”

    “阿雪快去找陈陌啊让他教你打《魔兽争霸》!”

    “不想看武侠游戏啊国内的武侠游戏做的都太辣鸡了肯定不好玩!”

    “是啊好不容易来一趟体验店还是多给我们看看体验店里面的布局吧不急打游戏啊。”

    “好了好了别吵让阿雪自己决定直播内容。”

    “武侠游戏我喜欢啊想看!”

    “陈陌做的新游戏那必须得看看啊!”

    说什么的都有。

    网速很快直播软件已经下载好了。林雪调试了一下没有大问题就把直播从手机上换到了电脑上。

    双击图标进入游戏。

    先是一段开场cg。

    背景是类似宣纸的材质一滴墨汁滴在上面慢慢地在宣纸上晕开上面出现了以印章形式展现的雷霆互娱logo。

    画面快速掠过在宣纸上一笔一划仿佛在书写着什么在笔迹之间一个个水墨风的人物立绘快速闪过构图层次分明这些人物立绘有着简单的动态或放缩、或横移、或隐现一个个地出现在屏幕上。

    这里面有潇洒的剑客、狰狞的女魔头、威严的僧人、莫测的高手……种种经典形象快速掠过让林雪有些目不暇接。

    cg继续镜头仿佛拉高了也能看出来正在书写着某个字的一部分但还看不清楚是什么字。

    画面一转几个武林人士正在争抢着一卷秘籍画面上方却有个满脸阴沉的邪派人物正在暗中操控着一切。

    潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。

    茫茫山峦中云雾缭绕一个老者背对镜头站立一派仙风道骨弟子们恭敬地站在他的身后。

    梅花林中一位温婉的姑娘正在抚琴而她旁边的长发侠客则是在吹笛宛如神仙眷侣。

    大漠之上一只大雕飞过一名侠客坐在雕身上俯瞰下方的一切。

    一片乱战各色英雄人物纷纷登场。

    最终一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼水墨风的五个大字出现在屏幕中央。

    《武林群侠传》!

    看完这段cg林雪还是有些惊讶的。

    如果以陈陌做的《魔兽争霸》cg为标准衡量的话这段cg的品质差远了毕竟耗资不一样效果肯定也是天壤之别。

    像这种水墨风人物立绘构成的cg耗资连《魔兽争霸》cg的零头都比不上。

    不过让林雪比较惊讶的是这cg的气氛实在太棒了非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

    看得出来这里面的人物形象都是非常典型的武侠角色形象而几个事件也是原汁原味的武侠事件再加上水墨风的表现形式和背景音乐整个cg给人的感觉很统一让人感受到这就是传统武侠题材。

    像这种感觉的cg外国人是做不出来的只有国内对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。

    cg过后进入游戏画面。

    背景是一副水墨风山水画左下方有雷霆游戏的logo上方是游戏标题《武林群侠传》。

    右下方有四个选项分别是【初入武林】、【再战江湖】、【归隐山林】和【往事如烟】。

    林雪点击【初入武林】进入游戏。

    让她有些意外的是并没有立刻进入游戏画面而是来到了一个类似调整人物属性的界面。

    在这个界面上可以设置角色姓名调整头像和基础属性。

    系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。

    林雪也有点意外这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。

    像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定不过那种一般都是分配属性点分配到力量、智力这些属性上面。

    仔细看了一下之后林雪发现《武林群侠传》中的这个分配属性点的方式和那些西幻单机游戏都不一样。

    最关键的有三个天赋显示为“机敏聪慧”、“多愁善感”和“侠义心肠”还有三种基础属性:气血、内力和悟性。除此之外有三个八卦图是其他的分支属性。

    第一个八卦图是:眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击、防御。

    第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道。

    第三个八卦图是:药理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。

    林雪简直惊了这可选的属性也太多了吧?

    她试着点了一下空格键所有的属性都随机发生了变化。

    林雪发现这些分支属性最低是0最高是30而所有属性的总值应该是固定的无非就是怎么分配的问题。

    而且随着属性值的更换三个天赋也改变了。

    “这……内容好丰富啊!”林雪一脸懵逼。
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