正文 第101章 RTS的集大成之作

    其实对陈陌来说之前16gb的资源额度就挺多了对于手游来说可劲用也用不完。

    资源额度的用处有两个一个是下载共享的美术和音乐资源。

    当然这个基本上也就刚入门的设计师会用一下到后来这些资源就只能当替代资源用了为了提升游戏品质美术和音乐资源基本上要重制。

    另一个用处就是利用编辑器生成规则和游戏基础框架占用程序容量。

    像《我叫mt》这种游戏本身规则非常简单编辑器的程序大概也就只占到30m以内基本可以忽略不计。

    陈陌之前的重心放在手游上所以基本没有在意过这些。

    但是如果想开发特别复杂的策略类、即时战略类游戏或者moba游戏它们的规则都特别复杂那么编辑器的程序也就会占用很大的资源额度。

    陈陌想用16gb的资源额度做一款即时战略类游戏的话还是有点紧巴巴的现在给提升到了5gb这就很舒服了。

    接下来还剩下一堆特殊道具。

    记忆回放药水肯定是得留着的这玩意对陈陌来说多少都不嫌多。

    至于反应力注射剂和手速提升药水……虽然看起来没什么卵用但是也一起用了吧反正是永久生效的。

    至少以后打游戏的时候有用啊。

    全都用掉陈陌没感觉自己有什么变化。

    “得了先这样吧。”

    陈陌稍微休息了一下坐在电脑前开始写新游戏的设计文档。

    ……

    有钱、有用户接下来陈陌就是要做口碑了。

    就像通过《植物大战僵尸》杀入手游领域一样陈陌也需要一款叫好又叫座的精品游戏杀入pc领域。

    之前陈陌在rts游戏和moba游戏之间犹豫没太想好到底要做哪一种。

    如果从长远来看moba游戏可以说是一劳永逸把《英雄联盟》给做出来的话至少陈陌在六七年的时间之内都可以躺着赚钱。

    而即时战略游戏呢以前世的经验来看肯定是要被moba游戏给摩擦的早晚会走上下坡路。

    但是陈陌在调查了一下平行世界的pc端游戏市场后决定还是先做一款即时战略类游戏也是前世暴雪出品:《魔兽争霸》。

    首先从制作难度上来说moba游戏要高于rts。因为moba游戏中有大量的数值平衡、英雄机制问题有时候很多问题是牵一发而动全身的可能一次版本改动改得不好就会影响游戏寿命。

    rts虽然也需要数值平衡但相对容易一些因为机制没有moba游戏那么复杂。

    其次从游戏推广上来说这个世界的玩家没接触过moba但很熟悉rts。陈陌想要推广moba游戏的话起步可能会比较慢。

    还有就是陈陌必须尽快地把“艾泽拉斯宇宙”中的内容给利用起来这些设定越快形成游戏玩家们的认同程度也就会越高游戏文化的扩散也就越快。

    所以综合考虑了一下陈陌还是决定先做《魔兽争霸》。否则等moba游戏做出来再做rts就没有任何意义了。

    ……

    接下来就是大框架规划。

    《魔兽争霸》从严格意义上来说是一个系列游戏《人类与兽人》、《黑暗之潮》、《黑暗之门》、《混乱之治》、《冰封王座》这些虽然都叫“魔兽争霸”但差别很大。

    抛开剧情进展暂且不谈仅从游戏机制而言各版本也有一些差别。

    像《魔兽争霸2》中暴雪真正形成了自己的风格暴雪操作体系(左键选择右键攻击移动)得以确立。而“战争迷雾”模式也开始大规模推广到即时战略游戏之中。

    到了《魔兽争霸3》“英雄”的引入成为一种颠覆性的设定完美平衡了团队精神和个人魅力让rts的策略性和观赏性得以大幅提升。

    而到了《冰封王座》这个版本《魔兽争霸3》的平衡性不断调整剧情也达到了顶峰这才让《魔兽争霸》成为了一款永恒的经典游戏。

    对于陈陌而言已经走过的弯路就不必走了他准备直接跳过前面的阶段研发《魔兽争霸3》。

    在《冰封王座》的剧情中艾泽拉斯两大人气最高的悲情英雄:伊利丹和阿尔萨斯作为两大主角最终决战于冰封王座把整个艾泽拉斯世界的剧情推上了顶峰而有很大一批玩家入坑《魔兽世界》或者进一步了解魔兽历史也正是出于对这两个英雄人物的喜爱。

    至于前面的剧情陈陌打算把《混乱之治》中精彩剧情全都整合进来。这样一来陈陌做的版本其实是《混乱之治》和《冰封王座》的二合一版本。

    至于其他的包括《黑暗之潮》、《黑暗之门》等等如果玩家呼声高的话完全可以作为dlc后续添加。

    ……

    在陈陌的规划中《魔兽争霸》的设计大纲主要分为6个方面分别是基础规则、战斗机制、种族建筑和兵种设定、剧情相关、地图关卡、联网机制。

    内容很多陈陌也没打算很快写完。大致写完了《魔兽争霸》的设计概念和创新点之后陈陌下楼了。

    钱鲲昨天刚入职就坐在郑弘曦旁边。

    而郑弘曦和苏瑾瑜正在一边玩《军团征服》一边绞尽脑汁地写即时战略类游戏的调研报告。

    “调研报告写好了吗?”陈陌问道。

    郑弘曦说道:“差不多了吧。”

    苏瑾瑜有些没底气地说道:“写……好了。”

    陈陌点点头:“那就行得了你们自己留着吧我就不看了。”

    郑弘曦和苏瑾瑜:“???”

    苏瑾瑜无语:“店长你都不看还让我们写什么劲啊?”

    陈陌说道:“我如果不让你们写调研报告的话你们能认真去玩吗?再说了你们的调研报告肯定写得稀烂不看也知道。”

    郑弘曦和苏瑾瑜:“……”

    陈陌说道:“行了新游戏开发规划已经有了来会议室给你们讲讲。”

    四个人在会议室坐下陈陌把打印好的《魔兽争霸设计概念稿》分发给大家。

    郑弘曦惊讶道:“哇店长你终于要做艾泽拉斯了?!”

    苏瑾瑜说道:“即时战略类!唔看样子这次是大作啊!不过能行吗……”

    钱鲲摸着下巴:“不是坑钱游戏哦好可惜……”

    陈陌无语这死孩子怎么天天就想着做坑钱游戏呢?
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