正文 第6章 这游戏有毒

    第一次尝试就得了0分这种情况邱恒阳还是第一次遇到。

    小鸟挂掉之后弹出了一个game over界面记载着这次的分数和最佳分数都是0。不过分数下方还有个排名显示邱恒阳目前的排名是“--”显然是分数太低没有计入排名。

    除此之外邱恒阳注意到这个界面的上方占屏幕四分之一的位置有一片空白上面写着三个字:“广告位”。

    邱恒阳点了点头这三个字让他对这位7号设计师的印象有了一点改观。

    邱恒阳是恒游网的创始人也一直活跃在游戏研发的一线所以对游戏的盈利模式、盈利能力特别看重。

    许多未入门的设计师都有个毛病就是在设计游戏的时候不考虑它的盈利方式。

    事实上一款游戏的最佳盈利方式是什么设计师应该在一开始就考虑清楚。

    对于这种休闲小游戏是下载付费?还是内置广告?不同的收费策略对游戏本身是有很大影响的。

    这个设计师知道在这里留一个“广告位”就说明他有这个意识比那些吭哧吭哧钻牛角尖的设计师要强得多。

    再次点击屏幕游戏又开始了。

    这次邱恒阳已经有所准备连续不断地点击屏幕结果这个蠢鸟的飞行轨迹实在是太难控制了邱恒阳侥幸飞过了两个水管又一头栽倒在第三个水管上。

    “尼玛!”

    邱恒阳不服邱恒阳要再来。

    五分钟后邱恒阳已经死了几十次。

    没办法这游戏实在是太容易死了就算是全神贯注地玩也很有可能会三四秒钟就翻车。

    而且死了之后再点一下就又重新开始了根本连考虑时间都不需要不知不觉就已经玩了很多把。

    邱恒阳最好的成绩是12这已经是连吃奶得劲都使出来才得到的分数了。

    又尝试了十几次之后邱恒阳总算是把成绩刷到了14感觉自己整个人都有点意识模糊了。

    不过邱恒阳注意到游戏结束界面上的排名他赫然变成了第6名。

    邱恒阳试着点了一下发现弹出来一个排行榜按照分数从高到低排列。

    当然排行榜上的名字都是游客xxxx的形式毕竟陈陌也不可能让每个玩家一开始就去填用户名那样很影响游戏体验。

    不过在排行榜界面是可以自由修改自己的名字的。

    邱恒阳往下翻了翻不由得震惊了整个榜单竟然有543个人!

    一共才700个玩家500多人都玩过这小游戏?这简直是逆天了啊!怎么可能?

    邱恒阳本来以为大部分人不会对这款游戏感兴趣没想到喜欢这幺蛾子游戏的人比他想象中要多得多。

    邱恒阳不由得有点小得意五百多人排第六这成绩相当值得炫耀了!

    邱恒阳点击自己的用户名改成了自己的真实姓名。

    他先往下翻了翻发现排行榜还在不停地变动着好像是每五到十秒就刷新一次刷新得还挺频繁。

    结果看着排行榜上的人名不断上上下下邱恒阳还真有一种“这游戏很热闹”的感觉。

    再往上翻邱恒阳惊了因为排行榜的第一名赫然是47分!

    尼玛!

    邱恒阳简直想死这到底是怎么做到的这么变态的游戏能得47分?开挂了吧?

    前几名都没有改自己的名字大概还没有发现这个功能。

    邱恒阳显然是不服气的更何况他现在才13分只是暂时排第六名而已随时有可能被赶超。

    “再玩五分钟然后就去试玩其他游戏。”

    邱恒阳关掉排行榜再度奋战了起来。

    ……

    很快十分钟到了超级聚焦器的效果结束。

    “真是莫名其妙的游戏……我竟然还玩了这么久尼玛。”

    一个戴眼镜的中年大叔退出了《flappybird》界面上弹出一个提示框:“是否愿意推荐这款游戏给其他人玩?”

    中年大叔犹豫了一下点了“推荐”。

    具体因为什么也说不太好大概是出于“不能让我一个人受虐”的心态吧。

    到现在为止《flappybird》上面的排行榜已经来到了589人而且还有继续上升的趋势。

    这是因为人都有从众心理有些观众私下是认识的都在互相攀比谁的得分更高;而且观众们是能够看到其他人屏幕的在看到这么多人都在玩这款小鸟游戏之后一些本来没有受到超级聚焦器作用的观众也被吸引了进来。

    超级聚焦器失效之后一多半的玩家退出了这款游戏不过其中只有一小部分玩家选择了“不推荐”剩下的玩家都选择了“推荐”。

    至于剩下的那些玩家们……当然是还在疯狂地刷分了。

    林海注意到坐在旁边的史华哲脸色不大好关切地问道:“怎么了身体不舒服?”

    史华哲摇了摇头:“哦没事。”

    林海感觉史华哲的目光有点闪烁还遮遮掩掩的不由得有些好奇。

    结果他不经意间瞄到了史华哲的屏幕发现上面是《flappybird》的成绩面板:“本次成绩:4最佳成绩:4。”

    林海赶忙扭过头去差点笑出声来原来史华哲是为这个事情生气呢。也确实整整玩了十分钟最好成绩才4分在排行榜上连前200都排不进去这换谁都得气炸。

    林海也就非常知趣地不多问了。

    体验游戏环节继续进行整个环节有一小时这才过去十多分钟。

    700名观众里头有将近600人都玩过了《flappybird》不过这些人也就只有一小部分还在坚持其他人都去玩别的游戏了。

    陈陌也不担心之前主持人介绍游戏的时候他已经大致了解了其他参赛游戏的水平基本上都是不堪入目。

    除了个别一两个做得品质还凑合以外其他的游戏陈陌根本看不上。要说和《flappybird》比?

    嗯这么说吧。这些游戏的画面、资源量、内容丰富程度都完爆《flappybird》但是真要比游戏时长和传播速度?

    我不是针对谁我的意思是在座的各位都是战五渣。

    果然绝大多数观众在体验了一下其他游戏之后很快就关了再次打开了《flappybird》。

    倒不是说这个游戏有多好玩主要是为了刷分啊!

    要不怎么说这游戏有毒呢玩一段时间确实觉得挺枯燥也挺无聊还非常受虐但只要关掉它五分钟就会又想打开。

    看到观众们的反应陈陌心里有底了。现在他唯一担心的就是三位评委的看法。

    如果这三个评委意见一致直接给自己否了?那也一样是没戏!

    但只要有一位评委认可自己的游戏那第一名就非自己莫属了!
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