“不要掉以轻心那些重骑兵很难对付要登城了!”一名千夫长喊道。
虽然滚木礌石对攀爬云梯登城的蛮兵杀伤力明显但毕竟搬运起来没那么快在第一轮滚木礌石消耗完了之后就出现了短暂的空档期。
蛮兵们仍旧前仆后继地爬上云梯试图登城。
而在这些蛮兵中那些重骑兵尤其棘手。
它们冲到城下之后就直接下马像步兵一样试图登城。
但它们与步兵又有着明显的区别。
这些重骑兵本就是蛮兵中的精锐身体素质比步兵要强得多再加上妖魔之力增幅后各项属性更是有了全面的提升。
而且它们手持盾牌、身披重甲一般的箭矢根本奈何不了它们。
在滚木礌石的空档期这些重骑兵飞快地往上爬。
“那些蛮兵让我们来对付!”
李鸿运一边喊着一边用手中的火绳枪瞄准了攀爬的重骑兵。
“砰!”
一声枪响硝烟缭绕。
弹丸出膛以极快的速度精确地命中了一名正在往上爬的重骑兵。
能够防住箭矢的盔甲面对弹丸却根本没有任何防护效果直接被打穿!
不仅如此铠甲的破片也刺入身体造成了二次伤害。
这个重骑兵再也抓不住云梯直接栽了下去。
不只是李鸿运其他分到了鸟铳和火绳枪的玩家们也纷纷开枪让那些妄图登城的重甲骑兵好好感受一下什么叫做“大人时代变了”。
虽然他们的准头不像李鸿运那么准但只要让这些重骑兵多往上爬一段距离再开枪命中率就可以大幅提升。
第一排玩家开枪之后就立刻后撤、装填第二排玩家顶上第三排玩家则是继续待命。
这种三段击的战术是为了解决火枪装填较慢的问题而发明出来的不论是盛军、东夷还是西洋凡是有火枪的地方都有类似的发明。
玩家们都是来自于现代社会这种战术更是不用科普几乎人人都懂。
就这样第一批尝试着用云梯登城的蛮兵几乎全都葬身城下。
玩家们先是用弓箭射那些没穿护甲的蛮兵然后再用火枪射那些穿着重甲的蛮兵最后还用滚木、礌石、震天雷等大范围杀伤道具清理密集处的敌人。
一轮交锋结束妖魔控制的蛮兵损失惨重而玩家这边的损失则是可以忽略不计。
除了少数倒霉蛋被城下的箭矢射中或者被侥幸登上城墙的蛮兵砍伤之外大部分人都基本上毫发无损。
但很快新一轮的进攻又来了。
更多的蛮兵源源不断地到来踩着同伴的尸体继续登城不仅如此也有蛮兵推着冲车来到西边的城门前!
北蛮的冲车并非最原始的那种类型而是经过了改良不仅有悬挂架、撞击锤还有车顶。
士兵们可以躲在车顶下方推着冲车缓慢前进即便是滚木礌石也很难对坚固车顶造成威胁。
“这些蛮兵花样好多比东夷贼寇难对付啊。”城墙上赵海平一边射箭一边感慨道。
楚歌点点头:“嗯对于大盛朝来说北蛮显然是更难对付敌人。
“东夷贼寇虽然扰乱东南沿海也曾给大盛朝造成很大的损失但终究不过是疥癣之疾事实上大盛朝从未真的将这些东夷贼寇视为对手。
“但北蛮就不同了。
“不论是北狄或是北蛮不论是燕、楚、魏、梁、齐、盛哪一朝北方的游牧民族都是最大的威胁一个不留神就会像大齐末年那样亡国灭种、神州陆沉。
“北蛮当年能灭齐军力强大当然不可小觑。
“暗沙这游戏还算是很仁慈了一上来的两个副本都是让我们拿东夷贼寇来练手。如果一上来就直面北蛮恐怕大部分玩家都只有受虐的份。”
赵海平又是一箭射死一名试图登城的蛮兵问道:“所以说了这么多这冲车到底要怎么解决?”
已经有玩家尝试着用石头扔向冲车但根本无济于事石块在冲车的车顶上弹开并未造成什么严重的损伤。
“你准备好火箭就行。”楚歌对赵海平说道。
赵海平愣了一下:“火箭?”
楚歌转而看向正高举火枪射得不亦乐乎的李鸿运:“到你出场的时候了!上猛火油!”
装满猛火油、密封好的陶罐早就搬上城头就等着这一刻。
其实按照历史记载由于大盛朝的火器较为发达所以猛火油的运用远不如之前那么频繁。但这毕竟不是真实的历史而是归序者城塞。
在归序者城塞中只要肯花钱肯花建设值已经激活的装备都是可以换的。
玩家们提前换了一些猛火油储备着就是为了现在。
当然由于尚未点亮相关的科技树所以类似于“猛火油柜”的科技点尚未激活。或许等通关了大齐的某些副本之后就可以激活这类玩具了。
但现在就只能用陶罐装着猛火油投掷使用杀伤力有所下降。
李鸿运很高兴地将猛火油罐高高举起朝着下方的冲车猛地扔了过去!
一罐当然不够他又接连扔了三罐。
旁边的玩家们立刻探头观看。
其实大家对此并没有太多的期待毕竟城墙这么高从上往下看冲车目标也不算很大哪能恰好就扔在上面?
如果陶罐稍微歪一点摔在冲车旁边或者底下那也没有太大用处因为这些蛮兵被妖魔控制悍不畏死就算烧到了也会坚持攻城。
只有将猛火油浇在冲车的顶上引燃后将整个冲车给烧得失去功效那才有用。
然而让众人震惊的是这四个陶罐竟然真的在空中划出了一個诡异的弧度准确地接连落在冲车的车顶上!
“啪嚓”一声陶罐碎裂猛火油顺着车顶流了下去。
赵海平看准时机一发火箭射在车顶。
其他的玩家们也没闲着或是射出火箭或是扔出震天雷总之将猛火油引燃。
呼的一声火苗冲天而起!
熊熊烈焰直接将冲车给包裹住猛烈地燃烧着。
蛮兵才刚刚将费劲千辛万苦将冲车推到城门前正打算齐心协力推动撞击锤撞击城门却发现猛火油顺着车顶流了下来瞬间火起。
根本没来得及撞几下这些蛮兵就已经跟冲车一起葬身火海。
冲车不仅没有发挥攻城的作用反而挡在城门前变成了熊熊燃烧的路障挡住了后面蛮兵的道路。
又一次危机被化解玩家们长出了一口气。
只是一直在城中等着的预备队有点等得不耐烦了。
第一次归序者远征的时候这些预备队也是留守城中但那时候小县城的那个破城门很快就被攻破了他们得以在城中跟贼寇厮杀。
但现在归序者城塞的防御太给力了反而让这些等在城中的预备队有些无所事事。
“城墙上的兄弟们你们累不?要不咱们换一下我们上去打一会儿?”
“是啊一直在城里等着简直无聊死了”
“能不能派我们作为奇兵从其他城门出去偷袭一下敌人啊?”
只是任凭他们怎么要求楚歌都无动于衷只有一个回答:“原地待命!”
楚歌很清楚蛮兵刚开始进攻受阻是很正常的但这并不意味着玩家们就真的胜券在握了。
妖魔不蠢它虽然将这些蛮兵当炮灰但在进攻受阻之后肯定也会想其他的办法。
到时候就是这些预备队的玩家们大显身手的时候。
而现在时机未到。
如果因为一时的优势而贸然出击那等于是在送。
别看现在蛮兵被打得找不着北真要是到了外面的大平原上只能两条腿跑来跑去的玩家对上重骑兵就只有挨揍的份。
哪怕是像樊存和赵海平这样的猛人在面对骑兵的集群冲锋也都是白给再好的战斗技巧也没用。
果然没过多久事先负责守在东边的玩家们开始遭到攻击。
“报告!那些贼寇不知道什麼時候偷偷到东面了!他们越过丘陵和密林正在试图攻击東门!”
楚歌赶忙说道:“分出一个预备队去支援东边!其他防区的千夫长也时刻注意敌人的动向有什么发现一定要第一时间汇报!
“东边的地形复杂各千夫长可以根据战势酌情派玩家从密道出去伏击敌人!”
相对而言东面是绵延的丘陵和密林地势虽然不如南北两邊险要但基本上也不可能有大型的攻城器械通过。
所以东面城墙安排的守备力量肯定不会像西边这么完备。
不论是负责防守的玩家数量还是准备的滚木礌石都跟西边差得远。
而妖魔显然是意识到西面城墙难以攻破就派出这些东夷贼寇尝试着从东面进攻。
贼寇们身形灵活也基本上没有骑兵翻山越岭不在话下。
如果真的能侥幸趁着守备的松懈而攻入东门进入城内那么城内的守军自然会大乱到时候东西夹击攻下城池的可能性就会大幅提升。
只可惜玩家们没有犯如此低级的错误。
预备队的玩家们纷纷摩拳擦掌赶到东门之后他们发现目前东门的守卫力量足够贼寇短期内根本不可能登城或者攻破城门。
虽然己方在东门没有太多的滚木礌石或者震天雷但贼寇同样也没有大型的攻城器械所以双方算是处于一种菜鸡互啄的状态。
于是预备队的千夫长带着手下的玩家们从事先修好的暗道偷偷出城藏身在密林中悄悄地往贼寇的后方迂回。
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