“快大家按照之前安排好的分组千夫长们带领各自的千人队前往自己布防的区域!
“这次的贼寇实力尚不明确大家前期以防守为主先不要贸然进攻!”
在楚歌和各个千夫长的指挥下玩家们快速地行动起来抢占之前规划好的几个防御要地。
城墙上已经站满了玩家城墙的不同方位都有玩家布防尤其是必然会成为妖魔攻击重点的西面更是有两个千人队在防守。
在楚歌等玩家进入终极试炼之前玩家们其实已经对这次的归序者远征的打法做好了规划。
有了上次归序者远征的经验这次的各项工作都已经提前做好准备一切都按部就班。
原则上还是按照之前的方式来组队最大的作战单位是千人队只不过由于内测玩家的数量几乎翻倍所以这些千人队又经过了重组。
原本的千人队一分为二各自加入五百名新玩家组成新的千人队而原本千人队中表现优异的玩家则是成为新的千夫长。
这样新的千人队从团队到小队基本上都是一半老玩家带一半新玩家最大限度地保证了这些新玩家不会像没头苍蝇一样地乱跑、影响整个作战计划。
玩家的视野中还是和上次一样出现了编队的界面以及城防图可以通过上面的光点判断当前的战势也可以通过各种各样的通讯频道快速地与组内或团队内进行沟通。
除了直接在城墙上作战的玩家之外也有预备队在城中待命还有很多玩家在忙着将各种各样的物资运送到城墙上。
例如:滚木礌石等可供防守使用的道具。
这些木料和石料大部分都是在修建城墙的过程中所产生的附属品。
在归序者城塞附近的丘陵地带有许多树林和矿山平时都是由npc也就是原住民的幻影来负责伐木、开采矿石、运送石料。
玩家们消耗建设值以后即可加速这些材料的开采速度、并利用npc工匠把这些材料建成高耸坚固的城墙以及各种其他建筑。
但由于石料和木材的产出本来就略高于玩家们获得建设值的速度而且也会有不少玩家为了更快地赚钱而去搬砖所以这些石料和木材实际上是处于相对过剩的状态。
此时正好拿来防守城池。
就在这时有人在团队聊天中喊道:“咦?军械库这边好像出现了一批新的物资!里面还有震天雷和火枪之类的道具!”
此言一出玩家们全都精神一振。
竟然还有火器?
在军械库和铁匠铺附近的玩家们立刻凑了过去发现果然多了一批装备。
有用木箱装着的震天雷也有各式各样的鸟铳、火绳枪等等。
这批物资的数量有限但白送。
楚歌赶忙说道:“先不要动!各个千夫长派人去取前线的几個千人队平均分配不要乱抢!会用火绳枪、鸟铳和震天雷的自己跟千夫长申请千夫长酌情分配。”
物资的数量有限每个玩家都有显然是不现实的只能分配给一部分玩家。
有些玩家在常规试炼副本中用过火绳枪有些玩家没用过。
没用过的就别瞎掺和了真分到了这些珍贵的火器纯粹是浪费资源要是不会用震天雷硬拿的话反而还有可能对自己造成伤害。
目前楚歌也没办法一一甄别这些玩家到底会不会用只能指望着玩家们自觉一点了。
好在至少小队内的玩家们基本上都已经互相认识大部分玩家应该还是有这个自知之明的。
如果不会用却抢了物资那肯定会被同小队玩家发现事后肯定要被鄙视。
毕竟暗沙这款游戏中的团队分配更像是固定团不是打一次就散的野团玩家们还是得注意一下自己的形象。
很快各千夫长派人赶往军械库各自取走属于自己的那份物资。
前线玩家们此时一个个摩拳擦掌都有些迫不及待了。
自从上次的归序者远征结束之后他们一直都没有参与这种多人的大型国战早就心痒难耐更何况此时他们身上的装备已经全面更新了!
除了军械库中新配发的火器之外玩家们自身的基础装备也得到了升级。
之前铁匠铺就一直在售卖进阶版的武器有藤牌、腰刀、长枪、铠甲等等玩家们辛辛苦苦搬砖搬了这么久大多数人都已经换上了新的装备。
这些装备没办法带到常规试炼里而原本误入归序者城塞中的妖魔数量又很少不一定能抢得到所以他们一直都没找到太好的试刀机会。
现在终于可以大战一场了!
楚歌则是看着这些崭新的火器对归序者城塞的未来发展有了一些猜测。
“之前的军械库中都是很常规的装备藤牌、腰刀等等而且还都是邓将军没有改良过的版本。
“但现在不仅有新式的腰刀、藤牌、狼筅、镗把等装备还有了各种各样的火器。
“这是不是意味着每攻破一个历史切片归序者城塞都将更新一批新的装备?
“军械库中的装备更像是为了应对这次的归序者远征而白送的未来铁匠铺很有可能也会更新这些装备让玩家们自由地花钱购买。
“而且只要这次归序者远征胜利这一大片新历史切片应该也都能吃下来吧?
“如此说来只要大家一直努力攻克历史切片玩家的数量、战力和归序者城塞的规模都还会继续扩大。
“大有可为大有可为啊!”
楚歌不由得对未来充满了憧憬。
试想随着玩家们一个个攻克历史切片归序者的势力从大盛朝开始一步步地向上古推进归序者城塞中一座座的新的城池也拔地而起互为掎角之势将整个历史切片打造得固若金汤
最后再跟那些上古神魔来一场酣畅淋漓的最终决战那得多刺激!
只是有一点尚不确定:按照历史上的真实情况来看武器装备肯定是逐渐升级换代的就比如大盛朝后期的火绳枪和鸟铳如果拿到燕、楚这种相对靠前的朝代岂不是直接降维打击了?
肯定不可能这么简单。
那些靠前的朝代由于靠近上古时期所以妖魔的力量必然更强到时候也不排除这些蛮兵全都被妖魔大幅强化的可能性。
到时候画风会往相对玄幻一些的方向发展也说不定
总之暗沙这款游戏到目前为止的进度估计也就才不到20%未来还有很多可供拓展的空间。
在楚歌尽情畅想未来的同时妖魔控制的东夷贼寇与北蛮骑兵也开始发动攻击!
东夷贼寇的数量不算很多只有万余人;而北蛮骑兵的数量就有点吓人了粗略地一扫至少有七八万人。
加起来足有十万余人!
而玩家们满打满算加在一起只有三万多不到四万人其中还有很大一部分要肩负起运送物资的重任前期不会参与作战。
按照这种数量计算每个玩家都至少要干掉四名以上的敌人这场战斗才有赢下来的希望。
不得不说哪怕是玩家们占据着有利地势而且有一次复活机会这也仍旧是一个很有挑战性的任务。
“准备作战!
“我们所在的西城门必然是妖魔进攻的重点所有人都打起精神决不能退后半步!”
西城门的两名千夫长正在对玩家喊话鼓舞士气。
古时的军队一向是精锐顶在最前面。原因很简单精锐顶在前面队伍才不会溃退。
当然古时的军队也会给这些敢于冲锋在前的勇士足够的嘉奖所谓“重赏之下、必有勇夫”。
玩家们也是如此这两个千人队中基本上都是一些较为英勇善战的玩家而且职业分配很合理每个小队中都有一名文士玩家给大家随時加buff。
甚至玩家们比過去的先登勇士战意还要更加高昂。
原因很简单玩家们是有復活机会的即便死了也会复活即便复活次数用尽也无非是进入观战状态不会真的死亡。
既然如此当然还是直冲一线杀敌最刺激。
“咚!
“咚!咚!
“呜呜”
北蛮骑兵的战鼓声、号角声响起如黑云般的骑兵部队已经兵临城下。
那些东夷贼寇并没有第一时间衝上来而是在一旁游弋观望。
这可能是因为东夷贼寇并没有太多的攻城器械他们毕竟是流窜作案的流寇即便里面有很多正规军出身的浪客武士也终究无法胜任这种大型的攻城战。
仅凭着他们的几架云梯想要攻破归序者城塞显然是在痴人说梦。
所以妖魔很明智地没有让东夷贼寇上前送死而是先让北蛮这边的士兵攻城。
北蛮的士兵除了有重骑兵、轻骑兵之外也有许多攻城器械比如投石机、大型云梯、攻城锤等等毕竟光靠骑兵曾经如日中天的北蛮也不可能攻克那么多坚固的城池。
北蛮骑兵的首领骑着战马高举手中的弯刀指向前方的归序者城塞。
它们果然选择了地势相对较为平缓的西门作为主攻的方向。
随着首领的一声令下投石车开始向归序者城塞投掷石块和油桶而蛮兵们也开始扛着云梯在骑兵的掩护和配合下向归序者城塞发动进攻!
如果是在现实中骑兵攻城会显得很蠢。
一方面骑兵太过金贵另一方面骑兵实际上也不可能越过高耸的城墙哪怕是跑到城门前也只能下马当步兵来用。
但此时所有的蛮兵都在妖魔的控制之下所以妖魔根本不在乎战马是否金贵、更不在乎蛮兵的性命唯一的目标就只有以最快速度攻破城门让大部队能够长驱直入、将城中的所有人屠戮殆尽!
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