这些化身为贼寇的妖魔简直有点不敢相信自己的眼睛。
眼前的这些人穿着并不精良、甚至可以说是颇为简陋的铠甲从实力上来看显然也绝非强大的归序者与其他历史切片中的原住民相比并没有什么明显的区别。
但此时他们呈现出的精神状态却完全不同。
历史切片中的原住民基本上就是历史中普通兵卒或平民的影像看到贼寇, 尤其是妖魔附身的贼寇会畏惧、会退缩甚至只要稍微有一点战损就会全面地溃逃。
所以三十几名妖魔有足够的信心踏平这样一个小历史切片。
但这些人却跟一般的原住民完全不同!
他们一个个身手矫健神情亢奋战斗意志不能说是高涨只能说是高得没边了!
如果是在少数英雄人物存在的历史切片中, 倒是也能看到一些战斗意志旺盛的队伍但这明明是一个很微不足道的小切片。
更何况这些人的精神状态不能完全用战斗意志旺盛来形容。
他们是在狂喜!
简直比最疯狂的野蛮人还要更加疯狂!
这些妖魔还没反应过来这到底是怎么一回事双方已经交上手了!
以樊存和赵海平为首的一批武卒玩家冲在最前面他们的动作各有不同、并非在军阵中训练出来的统一搏杀动作但技巧性却都很高。
由于武卒试炼中并未限制玩家们的战斗风格所以在磨炼之后玩家们掌握的战斗技巧也有很大的差异。
有的玩家喜欢持盾格挡后再进攻有些玩家则是双手持长矛或者长刀, 完全是刀口舔血的玩法。
所以整个场面乍看起来会觉得很乱因为正常的队伍战斗时士兵们都是同样的武器、同样的操练方式战斗技巧虽然有高下之别但不会有那么大的差异。
可这群玩家完全是群魔乱舞, 什么战斗方式都有。
偏偏他们每个人的单兵作战能力还都很强!
游侠玩家们已经绕到了这些妖魔的侧翼和后方开始跟武卒玩家夹击。
刺客们则是游离在周围看到有陷入劣势的贼寇就找准机会上前补刀。
至于文士玩家们, 简直就像是在旁边嗑瓜子看热闹的时不时地吟诵两句诗给其他玩家加一下buff看到贼寇冲过来撒腿就跑站远一点从容看着无能狂怒的贼寇被其他玩家消灭。
暗沙这款游戏中并不存在“抢人头”的情况会自动按照每个人杀死贼寇的贡献度来进行奖励分配。
所以玩家们一个个作战都十分踊跃而且务求以最快速杀伤敌人为目标。
死亡可是要花钱复活的低战损比才最重要!
樊存顺手捅翻了一个贼寇朝着贼寇首领冲了过去。
刚才就是被这货砍死的当然要报仇了!
赵海平也赶忙跟上现在谁都知道樊存这厮莽起来没有脑子这贼寇首领手握大薙刀、看起来还挺难缠的万一樊存一不小心送了可就太亏了还是去掩护一下。
身材高大、戴着鬼面具的贼寇首领又惊又怒但更多的还是愤怒。
因为它不懂为什么自己会被这种小切片中的原住民挑衅关键是还真打不过!
此时对它而言只有一种办法就是尽快地斩杀几名敌人想办法让对方士气崩塌而溃逃, 或者自己杀出一条血路逃走!
想到这里贼寇首领挥舞着大薙刀迎上了这两名不知死活的武卒。
它有着绝对的自信因为妖魔的力量本就远非历史切片中的原住民可比。
大薙刀势大力沉朝着樊存猛地砍了过去!
很显然这一刀用盾牌是挡不住的挡的结果就是一刀秒。
樊存虽然智力只有1但在战斗智商还是在线的他对贼寇的各种招式早就心里有数。
两名武卒玩家一左一右十分灵巧地闪身这一刀竟然砍空了!
贼寇首领很意外眼前的这两个原住民身形过于灵活这种战斗技巧简直是见所未见。
刚开始它还以为这只是运气再度挥刀进攻但这两名武卒又是灵巧地闪开了!
虽说大薙刀的刀剑就擦着他们的衣角划过险象环生但接连几次攻击下来他们却总能在最极端的情况下躲开。
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樊存甚至找到一个贼寇首领攻击赵海平的空档捅了它后腰一下。
虽说有重甲护体而且妖魔的构造不同于人类只是丧失了一些黑色的妖气但这一击却可谓是杀伤性不大、但侮辱性极强。
此时的妖魔就像是一个明明有着高等级账号、数值很高却被pvp大佬疯狂玩弄的手残玩家很快就红温上头了!
“没有归序者坐镇你们这些原住民竟然也敢如此猖狂!”
贼寇将军怒了它发出愤怒的咆哮全身的黑烟全都翻滚沸腾起来!
其他的贼寇们早已节节败退在人数优势的玩家“军事化狩猎”的过程中这些贼寇根本坚持不了多久局势越来越呈现出一边倒的趋势。
但紧接着这些贼寇身上的黑烟仿佛被全部抽出只剩下一具具空壳。
这些黑烟全都汇聚到贼寇将军身上让他变成了一个足有近三米高的小巨人!
“又来这招?
“打不过就玩赖啊!”
赵海平默默吐槽这一幕之前在“归序者远征”收复历史切片的时候他已经看过了。
只不过那时占据历史切片的贼寇将军实力更强集中力量之后的魔躯也更巨大只能靠着北辰出手用剧情杀解决掉。
而这一只嘛就袖珍了许多。
但吐槽归吐槽玩家们还是很兴奋的。
有二阶段的小boss!
这肯定比之前遇到的那些散兵游勇要值钱多了吧?
怪物花样越多玩家们就越兴奋因为这意味着干掉之后的奖励也越丰厚。
眼瞅着沉重的大薙刀挥来赵海平和樊存却并不慌乱仍旧跟往常一样凭借战斗技巧弥补力量上的巨大劣势!
当然妖魔的身材变得高大意味着手臂更长、攻击范围更大许多攻击能够躲避的空间也被无限压缩。
但这更加激起了玩家们的战斗情绪越是大体型的boss杀起来才更有成就感啊!
一部分武卒和游侠玩家围攻贼寇首领其他玩家则是在后方射箭刺客玩家们伺机而动准备发动自杀式袭击文士玩家们随时准备分摊伤害。
如果这游戏能够加入boss仇恨值的设定让几个技巧顶尖的玩家去当mt吸引仇恨其他人无压力输出的话战斗会变得更加轻松可惜加不得。
所以战斗过程中还是不可避免地出现了一些伤亡很多靠得近的玩家因为躲避不开被大薙刀砍倒在地。
妖魔本以为总能杀出一条血路但却没想到只要有人倒地后面的原住民就会立刻补上缺口完全不给它逃走的机会!
这些人似乎一点都不在乎死亡既不在乎队友的死亡也不在乎自己的死亡!
这到底是什么魔鬼?
连着斩杀了十余名玩家之后贼寇首领的身上也已经伤痕累累伤口处不断散逸黑色的气息动作也逐渐变得迟缓起来。
尤其是它的两条腿已经有些支撑不住了。
因为身高的问题玩家们很难攻击到它的上半身只能对着两条腿疯狂招呼。
如果它不是妖魔而是人类的话此时早就已经倒地不起了。
“给我死!死!”
贼寇首领终于濒临疯狂它挥舞着大薙刀砍向樊存因为这是对它而言仇恨值最高的目标!
只是这次樊存却并没有躲避反而是高举着盾牌硬接这一刀。
贼寇首领眼神中闪过寒光双手持握的大薙刀直接将樊存的盾牌砍成两半又余势不减砍过他的身体之后狠狠地砸入地底!
然而下一秒钟游弋在周围的刺客玩家们却仿佛约定好了一样从妖魔的后方一跃而起发动匹夫一怒手中的匕首狠狠地刺入妖魔后背的要害!
不仅如此文士们也高升吟诵限制妖魔力量的诗句。
浩然正气如同巨石一般砸在妖魔的身上而刺客们的匕首则是趁此机会将妖魔的力量完全绞杀!
随着最后一丝黑气消散于无形贼寇首领的躯体也变成了一具躯壳不断萎缩最后只剩下了铠甲和武器。
直到最后它也没搞明白这个切片到底是怎么回事?
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