正文 第20章 堪称完美的表演

    赵海平毫不犹豫地点下了同意的选项。

    废话当然要同意了这么好的官方装逼机会怎么可能错过呢?

    咳咳说漏嘴了什么装逼这明明就是抛砖引玉跟其他玩家探讨游戏的通关方式属于是玩家跟玩家之间的正常交流。

    才不是为了装逼接受玩家膜拜呢。

    不过话说回来这游戏还挺贴心的也考虑到了有些玩家可能特别低调即使通关了也不想把自己的录像分享给别的玩家看的这种可能性。

    官方将选择权交给玩家玩家可以自由选择发还是不发。

    不过赵海平觉得官方可能想多了要是一般的游戏也就算了这么高难度的游戏通关了多有成就感这要还能忍住不发怕不是上辈子戒过烟。

    在赵海平点击同意的瞬间这个视频就出现在了暗沙的官方网站上。

    而后他点开聊天软件准备第一时间跟楚歌分享这个好消息。

    与此同时。

    天都大学历史系研究生宿舍。

    楚歌准时醒来摘下游戏头盔。

    洗漱过后他一边往食堂走准备去吃早餐一边照常掏出手机查看与暗沙的游戏论坛。

    粗略扫了一眼之后他发现玩家们对于暗沙的抱怨帖好像又变得更多了。

    “这游戏太难了!为难而难!”

    “是啊我都在刺客副本死磕好几天了根本没法通关啊!”

    “武卒副本也是太难了!我好不容易熬过了第一阶段第二阶段是直接让我死啊!”

    “这根本不是游戏是特种兵选拔程序吧?”

    “我觉得这种难度特种兵来了都白给根本就不是给人过的!”

    “有没有这种可能这游戏的意识连接技术可以收集人的负面情绪然后玩家越受苦开发商就越高兴?否则为什么会设计出这么变态的游戏给我们玩?”

    “我敢断言这游戏要是还不调低难度不出两周必凉!”

    “嗯我也同意这游戏难度基本上劝退99%的玩家了最离谱的是到现在为止竟然都没有任何玩家通关新手副本!”

    “就这么说吧这游戏确实真实但是一点乐趣都没有!这种游戏注定走不长的!”

    很显然长达三四天的受苦也确实让大部分内测玩家积累的负面情绪来到了一个阈值。

    他们快顶不住了。

    当然也有很多拿不到内测资格的人玩不到游戏干瞪眼因爱生恨所以黑两句这也正常。

    楚歌当然不赞成这些观点因为对他而言这就是最好玩的游戏没有之一!

    如此真实、如此高自由度的游戏真的钻研起来才发现有着无穷的乐趣。

    只可惜光是说也没办法让其他玩家感受到这游戏的好玩之处。

    就像很多受苦的动作类游戏真的玩进去了之后会觉得特别好玩、废寝忘食。但如果别人问起这游戏到底好玩在哪真的很难解释。

    就在这时楚歌的手机震了一下收到了来自于赵海平的信息。

    很简单就三个字。

    “我过了!!!”

    隔着手机屏幕都能感受到赵海平的激动。

    楚歌也眼前一亮立刻回复:“恭喜!

    “怎么过的?”

    赵海平:“基本上跟你推测的差不多我朝着东北方向走北山之路很快就遇到了大楚的援军通关过程已经挂到官网上了。”

    楚歌立刻回复:“ok我这就去看!”

    对赵海平的通关楚歌也是发自内心的高兴。

    毕竟他们两个属于是合作伙伴不存在竞争关系而且赵海平的通关也离不开楚歌的帮助。

    玩家就是这样一个群体有什么好的套路基本上都不会藏私都会无私地分享出来互相帮助。

    而且楚歌很清楚赵海平的这个首通太关键了!

    有那么多玩家都在抱怨这游戏的难度都觉得在副本里玩不到东西没有乐趣。

    是这游戏的机制不丰富、不好玩吗?

    其实不是。

    是因为这些玩家压根没找到正确的通关方式。

    如果他们在武卒副本里一直畏畏缩缩地躲在后面那就只能被北狄蛮兵砍来砍去有什么乐趣?

    所以现在确实需要这样一个大神通关的录像告诉玩家们这游戏到底应该这么玩!

    楚歌打开暗沙的官网发现网站上还真多了个新的版块里面的内容也很简单就是一个“优秀玩家通关录像”!

    录像的简介也没有太多的内容就只有“首通”、“武卒试炼”等几个关键词但仅仅是这样已经足够夺人眼球了!

    楚歌立刻点击查看。

    视频的清晰度极高跟游戏内的品质几乎一致。

    换言之就是跟现实难以分辨跟那种道具细节极度考究的电影差不多。

    三个阶段的内容被完美地剪辑在一起镜头该拉远的时候拉远该特写的时候特写各种人物的表情细节、砍杀时的动作等等全都像真正的电影一样表现得很到位。

    详略得当该省略的地方绝不多赘述一个镜头而该注重表现的地方也绝不含糊。

    刚一开始赵海平就凭借着一手卓越的箭术技惊四座蛮兵冲上城头之后他更是勇不可当优异的表现甚至让耿忠将军惊叹。

    到了第二阶段赵海平果断说服将军凿井杀马终于在最后关头力挽狂澜。

    第三阶段赵海平单人独骑冲入茫茫风雪搬来救兵最终赶走北狄蛮兵让耿忠将军和剩余的大楚将士们平安撤离。

    大致的剧情楚歌其实都清楚。

    毕竟赵海平通关的全过程都是楚歌在出谋划策。

    但此时真的看到通关录像楚歌还是感到很震撼。

    太牛逼了!

    这种操作竟然是普通玩家打出来的?

    就像很多动作类游戏里边看到大佬玩家的速通录像总会让人震惊自己跟大佬玩的根本不是同一个游戏。

    这个地方竟然还能这么操作?

    这个很恐怖的敌人在大佬面前竟然毫无还手之力?

    就离谱!

    尤其是越往后赵海平的操作就越极限二阶段末尾的时候一个人近身打三四个蛮兵简直就是家常便饭。

    而且这个通关视频里的打斗场面跟电影还不一样。

    电影里的打斗场面基本上都是两个极端:要么就是很简单、很幼稚看起来就显得很敷衍;要么就是过于华丽、观赏性太高以至于显得并不真实。

    而真实的冷兵器战斗介于这两者之间又完全不同。

    没有太多花哨华丽的动作也不像游戏一样有任何的平衡性可言所有士兵都是用最简单、直接的杀人技或许看起来没什么并不怎么高明但在真实的战场中会让人明白生命竟然是如此的脆弱。

    其实很多影视剧中也想把冷兵器的战斗场面做得真实一些但再怎么考证也很难做到。

    原因很简单演员根本演不出那种状态!

    这些老兵一个个全都身经百战、看惯了死亡每一次攻击的动作和神态都有着无数的细节和平年代的人哪能演得出来?

    也许个别的影帝能无师自通演出来但构成整个战场的99%都是普通群演再怎么尝试也根本演不出那种气质还不如糊弄糊弄把精力放在文戏上或者全都交给武术指导设计一套华丽的打斗动作帅就完事了。

    而暗沙的这场游戏录像却将冷兵器战斗表现得无比真实。

    里面的每个npc都像是有生命一样好像他们真的是在生死相搏!

    而在这种状态下才为所有玩家和观众奉献出这样一场堪称完美的表演!
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