正文 第七百三十章 根本没有‘死亡\’规律

    林默被孩子的妈妈抱了回来还训了一顿现在在这种时候小孩子还乱跑挨训是必然的。

    所以林默一点不在意。

    可以肯定的是这一场发生在封闭列车上的神秘消失还会继续。

    人在慌乱之下想要跑到其他的车厢。

    主角年轻的父母明显也被这种恐慌的情绪所影响抱着林默开始往前走。

    林默也想看看他们能不能到达其他车厢。

    结果是, 顺利进入但其他车厢里根本没人。

    一个人都没有。

    乘务员说之前他们来的时候还有人。

    自然而然有人就说是不是其他车厢的乘客也被‘消失’了。

    这一下恐慌升级。

    林默很想告诉大家说着急害怕没有用这种时候绝对不能慌乱如果他是一个成年人角色可能会振臂一挥发挥一下主导权。

    可现在他是一个五岁的孩子, 他振臂一挥的后果就是挨一顿揍。

    接下来, 黑暗依旧如约而至每一次都会带走一个人。

    乘客当中这个时候也出现了一些思维敏锐冷静有大局观的人。

    一名正在休假的警员。

    要么说还得是专业人士凭借身份这位警员立刻是取得了大家的信任开始分析情况组织自救。

    主要干的事情就是想法子报警同时联系列车驾驶员将车辆停下众人下车避险。

    显然这位警员也看出来是因为列车通过隧道这才发生了神秘消失事件。

    整個过程, 林默都只是一个旁观者, 他一个五岁小屁孩连参与者都不算。

    当然林默自己也没闲着。

    他依旧在观察着, 寻找更多的游戏提示, 想摸清楚神秘消失的规律。

    目前来看他之前的推断都是错误的。

    消失的人, 和座位没关系。

    因为之前的几个人之间的座位号并没有关联哪怕是把座位按照各种顺序排列也找不出之间对应的规律。

    况且现阶段大家都是站着的而且到处跑如果按照座位号的某种规律消失人根本说不通。

    林默的好处是一旦发现此路不通他会立刻另选一条路。

    “难道真的是随机消失?那这样设计的游戏就太low了能不能撑到最后全凭运气?不可能的这个游戏没这么简单消失的人一定是有某种规律。”

    林默这个时候在极速思考。

    实际上他还可以通过其他方式寻找规律例如从消失的人性别名字生日等等信息中检索关键。

    可问题他现在是一个小孩子这些信息他得不到。

    更没人听他的。

    所以说这个游戏场景的难度才叫高。

    “冷静冷静过去我也玩过以小孩子为主角的恐怖生存类游戏这一类游戏的特点就是要发挥主角的特点。”

    “小孩子的特点和特性是什么?”

    林默想了很多。

    力气小, 身材小。

    还有呢。

    不会受人瞩目。

    对了是这个!

    林默灵光一现。

    他突然想到了一种可能。

    或许之前消失的那些人并不是因为某种规律从一开始就没有规律但也绝对不是随机的那样违反了游戏规则也就是作为游戏者根本无法把控局面。

    这样的游戏已经丧失了游戏最基本的属性。

    死亡密室虽然是一个恐怖游戏但在遵循游戏基本属性的问题上还是相当严谨的绝对不可能出现乱来的情况。

    这么一来就只有一种可能了。

    林默眼光在周围慌乱的乘客中扫过。

    这些乘客当中有一个‘鬼’是这个‘鬼’指定了要消失的人就像是打标一样被打上标记的人就会在下一次黑暗降临时消失。

    “那么这一次游戏场景的关键实际上是要找出那个‘鬼’。”

    林默所说的‘鬼’可能并不是实际意义上的鬼怪而是一种比喻。

    对方可能也是一个人。

    只不过这个人拥有制定和打标的能力。

    虽然以上这一切都是林默猜出来的但以林默这种资深游戏玩家的经验在排除了几种可能性后那么剩下的即便再不可能也一定是事实。

    如此接下来林默要做的就是找到那个隐藏的人。

    还有对方又是通过什么方式给人打标。

    一开始林默担心乘客们散落在各个车厢这么一来会影响他的观察因为他要观察每一个人找出那个‘鬼’。

    不过很快他就发现这个担心实际上是多余的。

    在列车上发生了如此诡异神秘的消失事件之后谁也不敢单独待着人都有从众心理尤其是在发生了一些恐怖事件之后。

    大家都不愿意落单所以很快就再次聚集在一起。

    那个警员还在组织大家自救。

    不过看上去效果不好。

    大家的手机都没有信号根本打不出去电话。这一点林默一点都不意外这是恐怖电影恐怖游戏中的基本操作。

    此外驾驶列车的驾驶员也联系不上。

    这也正常联系上了真停车了那恐怖怎么继续?

    而且这一款游戏叫做‘死亡密室’基本上恐怖事件都是在相对密闭的环境中发生的。就像是之前林默经历过的都是在密闭的房间里或者是密闭的楼道。

    这一次是在封闭的车厢。

    如果真的能停车跑到外面那就不是死亡密室了。

    所以就冲着这一点林默就知道哪怕是这车厢里的人都死光了也绝对联系不上驾驶员。

    当然这种话林默也不可能说说了也没人信。

    刚才有几分钟没有发生消失事件那是因为列车驶出了之前的隧道但很快就会有第三段隧道。

    据说这一段隧道是最长的。

    从进入到出去得经历七分钟以上。

    七分钟能发生太多可怕的事情了。

    尤其是林默在知道这一切有可能是某个‘鬼’在暗中主导那之前已经观察出的规律有可能都会被推翻。

    每一次消失未必只有一个人。

    而且互相之间的间隔可能会更短。

    林默现在发现自己小孩子身份的好处了那就是不引人关注。

    因为很快林默就知道引人关注的后果。

    列车再次进入隧道之后黑暗降临这一次消失的是组织大家自救维持秩序的警员。

    对方消失了。

    这明显是具有针对性的。

    同样这更证明之前林默的推断这一定是人为的。

    在场每一个人都有嫌疑显然那个‘鬼’一定隐藏在这些人当中。

    林默明白他之前的推论又有一个地方出错了。

    那就是这一个游戏场景的终极任务。

    可能并非是成为最后一个幸存者因为如果什么都不做绝对不可能成为最后一个幸存者因为那个‘鬼’不可能自杀。

    所以对方才是那个最后的幸存者。

    到时候那个始作俑者一定不会怜香惜玉更不会尊老爱幼别看自己现在是五岁小孩估摸对方依旧是照杀不误。

    “所以我还不能光躲不能当缩头乌龟还得主动出击不然最终还得要死。”

    “等一下等一下!”

    林默习惯性的摸着下巴。

    他是小孩子。

    肯定不能等到最后关头因为即便是运气好等到了最后几个人那就算是找出来那个隐藏在众人当中的‘鬼’也打不过啊。

    就凭自己这个五岁小孩的身体?

    那不是开玩笑呢。

    “我明白了我得尽早将对方找出来越早越好而且还得想法子让大家相信那个人就是‘鬼’借助大人的力量将对方击败。”

    “这才是这次隐藏游戏场景的终极任务。”

    林默是根据现有的线索推断出来的。

    在他看来这可能性不说有九成那至少也有七八成可能在细节上会有那么一点出入但大体上应该差不多。

    有了这个对游戏场景最基本的推断林默开始观察每一个人。

    那边的中年男人看上有些阴郁身强力壮不过感觉就是个普通人;还有那边一个高个子男人刚才一直在协助警员发现警员消失之后对方也怂了似乎是意识到了什么开始往后躲。

    有几个大妈一直在喊叫嗓门很大。

    倒不是认为她们当中存在着那只鬼而是感觉她们再这么吵吵估摸下一个消失的就是她们当中的某一个。

    结果林默发现被自己说中了。

    灯光一熄一亮。

    有一个嗓门最大的大妈不见了。

    剩下的大妈们直接懵逼了恐惧让她们浑身颤抖起来可能是因为被吓着了所以也不吵吵了。

    大家都在说该怎么办。

    但没人知道他们该怎么办。

    当然大家也不傻刚才带头的警员还有吵闹的最大声的大妈都消失了。

    似乎谁闹腾谁就会是下一个消失的人。

    所以这一下谁也不敢吭声了。

    一下子车厢里又安静下来明明还有四五十号人但此刻除了几个小孩子不明所以的问爸爸妈妈发生了什么事之外没有别的声音。

    林默趁着这个时间依旧在观察。

    实话实话如果在场的乘客当中有鬼的话林默可以给这个鬼颁发一个演技奖项了。

    根本看不出任何破绽。

    每一个人表现的都很正常。

    甚至让林默一度怀疑自己之前怀疑有‘鬼’的推断究竟是对还是错。

    可大家都老老实实就能阻止黑暗降临和乘客的继续消失吗?

    显然不行。

    灯又灭了。

    这次黑暗中已经可以清晰的听到有人因为惊恐而害怕的哭泣声有人低声道:“我不要消失啊我害怕。”

    灯再亮。

    又少了一个人。

    这绝对一种恐怖而且残忍的精神折磨。

    且不说消失的人是生是死至少留下的人这会儿一个个都吓麻了。

    以前记得有人说过说死本身并不可怕死了什么都不知道所以不存在怕不怕;真正可怕的是等死的那一段时间那绝对是难以想象的精神压力什么精神崩溃哭爹喊娘大小便失禁什么的。

    一般人在什么情况下能精神崩溃大小便失禁?

    如果不是在极度恐惧中人不可能变成这样。

    现在车厢里的乘客就像是等待行刑的死刑犯胆子小的已经是崩溃大哭当然也不排除已经有人尿了裤子不说的。

    “孩子他爸我害怕。”林默听到了主角妈妈声音已经带了哭腔。

    孩子爸爸也不知道该说什么安慰他的妻子只能是用力的搂着。

    当然林默是被他俩夹在中间。

    有点挤!

    暂时看不出谁有问题。

    林默觉得自己还缺少一些提示。

    既然是玩游戏怎么能少得了提示哪怕是死亡密室这一款变态恐怖的游戏也是有提示机制的。

    那就是小丑占卜机。

    不过这个占卜机会在什么地方呢?

    反正刚才林默被抱着溜达了两个车厢没看到。

    这一次特殊的隐藏场景里林默之前通过几个场景所积攒的家底除了硬币能用之外其他的道具都无法使用。

    显然这不是一个通过个体战斗能通关的场景。

    既然保留了硬币那一定说明有能使用硬币的地方。

    显然需要去其他地方寻找。

    对林默来说如何脱身是个问题。

    “妈妈我要上厕所拉臭臭。”

    林默立刻就想到了法子。

    上厕所是最好也是唯一的法子不然一直被紧张的年轻父母抱着怎么可能单独行动。

    这一对年轻父母对林默来说既是保护也是一种牵制。

    从某种角度来看这一款死亡密室游戏设计的是真不错绝对具备大师级水准如果有评分系统林默一定是五星加好评。

    最终年轻的妈妈陪着林默去厕所拉臭臭。

    这是林默强烈要求的。

    显然女性反应速度不及男性更容易逃走。

    如果年轻爸爸跟着去林默的计划很可能腹死胎中。

    厕所位置并不远林默观察好路线走了进去。

    他不是真上厕所。

    而是要趁着下一次黑灯脱离所有人的视线也就是往前面的车厢探索寻找小丑占卜机。

    不然按照现在这情况他想要提前确定谁是那个害人的‘鬼’几乎不可能做到。

    因为根本不知道这个‘鬼’的打标方法。

    有可能是接触甚至不需要接触只是一个念头一个眼神就可以做到那神仙也找不出线索。

    所以林默需要小丑占卜机的提示。

    否则这一个游戏场景他不可能通关。

    厕所里林默安静的等着。

    下一刻灯熄灭了。

    林默知道他的时间只有三秒钟。

    所以几乎是同时他拉开门走出去然后将门重新关上。

    至于声音。

    不用担心每一次熄灯外面的乘客都会惊慌失措的大喊大叫。

    三秒钟后灯亮了。

    林默藏到了车厢连接间的角落实际上年轻的妈妈只要往前两步就能看到他所以能不能脱身只能拼一拼运气了。
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