力量体系及系统设定

    力量体系综合评分

    小喽啰

    100500悬赏

    5001500

    15003500

    35005000

    50001亿

    115

    152亿

    23亿

    34亿

    45亿

    56亿

    67亿

    79亿

    912亿

    1220亿

    2025亿

    2540亿

    4050亿

    50

    是的半星状态

    另这是综合评分,如实力的海贼,可能拥有的剑术,的体质,但是却不会霸气,而这仅仅是参考,在相邻的两个悬赏范围内海贼又以弱胜强的可能,不是绝对的。

    海贼的经济比较混乱,一大包的财宝黄金竟然只值23亿贝利而且换来的贝利就俩小箱子的钱,1亿的军舰,100的报纸,但是考虑大海上新闻鸟的不容易,会按照自己的金融标准进行写作。

    基础属性

    体质:影响体力总量c防御c力量c损伤回复c速度,力量可以增加剑击伤害也可以增加体术伤害。

    体术:通过后天的不断修炼,增加身体的力量,防御,反应,速度,技巧,躲避包括海军六式力量防御可以和体质叠加

    剑术:练习剑术得到断金切玉的效果,增加剑击伤害和技巧,以后学会飞翔斩击成为剑豪不同剑士会放出不同斩击效果比斯塔的花瓣成为大剑豪

    枪械:练习射击得到百发百中的效果,增加各式远程武器步枪,手枪,火炮,弓箭等远程武器伤害和命中率熟练运用各式步枪手枪火炮,50米内百发百中指的是指哪打哪,敌人会躲46增加射程200500米内百发百中,并且可以缠绕武装色霸气增加威力

    79超视距攻击,别人看不到你就被你打中了,据说可以打中数公里外的海鸟

    武装色霸气:13初步掌握武装色霸气,硬化自己局部位置请巫妖王们别乱想或武器,可以增加自身攻击或者防御

    4熟练掌握武装色霸气,可以进行武器缠绕,也能在一段时间内缠绕在飞出的物体子弹c弓箭上,并可以进行全身武装

    7学习外放将武装色聚集在手上或武器上释放出去,直接演化为实质性的攻击力或者防御力。能打出强力冲击弹飞敌人,也能形成一道防护壁,能防御无形的攻击。

    8能够将武装色穿过物体表面,直接对物体内部进行破坏,与“硬化”c“缠绕c“外放”都可以配合使用。

    9可以将觉醒的霸王色霸气缠绕在武器或者自身上但霸王色霸气必须达到精细操控

    见闻色霸气

    13初步掌握见闻色,只能感知10米范围内的物体或人物动作,预测下一步攻击;

    46感知100200米不同人不一样内范围内,可以感受他人对自身的恶意,但是可以和一些果实能力进行配合达到监听一座岛屿如艾尼路的心网;

    79感知的范围非常大,有的人甚至可以感知到一座小岛上所有动植物,增加感知生物c对手的强弱c心情。

    霸王色霸气:

    13因感情的高昂而迸发霸王色霸气,因愤怒等情绪激动的时候而引发出来,能够震晕周围的人,但无法精细控制。

    46能够按照自己的意志进行控制,从使用的时机到威力,以及影响波及的范围都在掌控之中。

    79增加霸气总量,增大影响范围,霸气外放压迫力可以震碎帆船上的护栏。

    果实能力

    13吞下果实初步掌握并使用果实能力

    46熟练使用果实能力并运用果实能力开发出招式

    鉴于能力有强有弱,所以果实能力者的觉醒条件不同,

    7觉醒普通动物系能力者,

    8觉醒古代种动物系能力者,大部分超人系能力者

    9觉醒幻兽种能力者,一部分超人系能力者,自然系能力者

    有一些特殊属性的

    体质:怪力力大无比,金刚防御力非常高,不灭很难杀死,高回复,永恒不会因为年老生病造成战力下降疾风身体轻盈敏捷锁血草帽海贼团特定款

    见闻色霸气:

    心灵感应,能感受别人心里所想,强烈的甚至还可以潜移默化的改变人的性

    格;

    聆听万物,聆听万物的心声不管你是不是人,在我面前都是扒光的哈哈哈哈鬼畜的笑

    预知未来,可以预知未来几秒的将要发生的事

    系统设定

    利用媒介进行召唤其他游戏或动漫里二次元人物,媒介越好,召唤的人物越强,每次召唤需要将前一个召唤的人物羁绊提升到3,才能进行下一次召唤,羁绊等级满级5。

    商城里面的东西可以直接用贝利购买,如恶魔果实,武器装备,特殊卷轴,技能果直接吃获得技能,与恶魔果实一样第一口有用

    成就点可以选择增加主角属性能力,成就点靠完成事件c完成隐藏成就c每月任务,临时任务获得

    羁绊点可以选择增加召唤出来的角色属性,羁绊点靠增加召唤人物对主角好感,每月任务,临时任务,共同对敌,与主角一起组团时间给予

    零升到需要1点成就点

    升到需要1点

    升到需要2点

    升到需要2点以此类推

    相当于的一半

    零到9个需要90点成就点

    本身的锻炼可以提升主角和团队的属性,越往后越难锻炼成功

    羁绊等级靠和主角的日常互动以及经历增加

    羁绊等级:1普通好友,2亲密好友,3信任好友,4莫逆之交,5生死之交

    羁绊等级提升会给羁绊点,羁绊等级一级到二级给1点,二级到三级给2点,三级到四级给3点,四级到五级给4点。
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