嗯,这一点,看基础职业卷轴的介绍,大概能够猜到一些。
将这支卷轴来来回回查看一番之后,方小悦果断将其开启。
随着卷轴被拉开,他脑海里出现了各种不同造型的人物画像。
用意识触碰这些人物画像,随即便会得到这些人物画像的介绍信息。
简单来说,这些人物画像实际上就是一个个基础职业,只要方小悦确定选择其中一个,那么就能够正式获得该基础职业。
野蛮人,吟游诗人,牧师,德鲁伊,战士,武僧,圣武士,巡林客,游荡者,术士,法师。
一共十一种基础职业。
其中野蛮人,战士,武僧,圣武士,巡林客,游荡者偏向于物理攻击,而吟游诗人,牧师,德鲁伊,术士,法师则偏向于法术攻击。
在挨个查看这些基础职业的介绍信息之后,方小悦第一时间就将野蛮人,圣武士,巡林客,游荡者,吟游诗人,牧师,德鲁伊这七个基础职业排除在外了。
原因嘛,很简单,野蛮人自带文盲属性,如果方小悦获得该职业的话,那么他第一时间就会丧失对文字,语言的读写能力。
而想要改变这一点,除非他在用命运点对野蛮人职业进行升级时,舍得额外多消耗一部分命运点,方可重新获得对文字,语言的读写能力。
从上面也可以看出,在获得基础职业之后,命运点又多出了一个新用途。
但方小悦感觉,这野蛮人职业完全就是白白浪费命运点,虽说获得该职业后,他将会突破凡人力量,感知,敏捷等等极限,从而获得更强大的力量,还会获得一些比较奇异的能力。
譬如狂暴!
在野蛮人进入到狂暴状态之后,他将会获得+4的力量加成与体质加成,并且意志也会得到加成。
从该基础职业的描述里,可以看到野蛮人一旦狂暴,近乎于一头横冲直撞的棕熊,就连碗口粗细的原木也会被其一头撞断!
而像圣武士,巡林客,游荡者,吟游诗人,牧师,德鲁伊都有让方小悦不太喜欢的一面或者说缺陷。
圣武士,必须善良,遵守法定规则,不得撒谎,不得欺骗,不得用毒等等,总之,只要做坏事,就会失去这个职业所拥有的任何能力,直接废掉!
而巡林客能够感化驱使动物,魔法兽,能够使用弓箭或者双手武器,但不能穿着铠甲,穿上了,就废掉了。
游荡者说白了就是盗贼,能打闷棍,能玩匕首,能探查陷阱,但方小悦对这职业莫名有些反感,并且他感觉选择这个职业没啥用处。
吟游诗人就不用多说了,看其介绍,完全就是一个弱化版的法师,还能使用轻武器的那种,可其核心能力则是吟唱。
说白了就是唱歌唱得越好,这职业就越厉害!
可问题是方小悦妥妥天生的五音不全,让他唱歌还不如让他去跳粪坑来得强!
牧师则必须信奉一位神祗,并且不能做出违反该神祗教义的任何事情。
这一点就让来自于现代社会的方小悦很难受了,作为一个精神小伙,条条款款约束太多,当圣母就不能骂脏话做坏事,当坏人就不能扶老婆婆过马路,这让他如何能够接受。
至于德鲁伊,不能穿戴任何金属铠甲,不能伤害自然,哪怕不是故意的,否则会失去相关能力。
以上这些基础职业要么有着很大的限制,要么就是有着方小悦不能接受的问题。
而剩下的战士,武僧,术士,法师四种基础职业,方小悦都算比较喜欢。
战士不用多说,擅长各种武器的使用,能够穿着任何铠甲,皮甲,使用盾牌,拥有大量的战斗技能,堪称战场上的小坦克。
武僧,虽说不能穿戴铠甲,使用盾牌,但在方小悦看来,却是十一个基础职业里最帅的职业!
武僧所拥有的各种能力能够让武僧拥有好似高僧一样的心境,拥有青铜一样坚韧的皮肤和抗伤害能力,拥有强大的反射闪避能力,免疫各种毒素,甚至于在达到高等级之后,不会变老,拥有传说中高深的功夫,连飞行都不是梦想。
而术士与法师倒是差不多,都可以使用各种法术,都可以召唤魔宠辅助自身,都不会穿戴铠甲,皮甲。
但术士所能够使用的法术种类比法师少,但不用准备法术,可以随意使用。
之所以会这样是因为术士能够使用法术,全靠自身的血脉觉醒获得,而法师则是运用头脑,来获得法术知识。
这么又看了一圈之后,方小悦将战士给去掉了。
原因就是
战士貌似不如武僧酷啊,虽说其算得上是玄幻职业,但与其它玄幻职业一比,就有点普通了。
考虑到自己以后有可能还会去一些较为现代的位面,那么需要武器,铠甲才能够发挥完全威力的战士,似乎也就不太香了。
在术士与法师里,方小悦最终将术士给踢出了局。
那么最终的大决战来了!
武僧vs法师!
方小悦也算是玩过不少游戏,看过不少的另类宅男了。
虽说这里的武僧,法师两大基础职业未必就与他看过的,游戏一样,但这里面的优劣,他通过查看职业介绍也能够衡量出来。
武僧,强壮自身,与牧师,圣骑士不同,他们的能力不借助外界,全是自己锻炼而来,丢到任何地方,都能够生存。
法师,堪称十一个基础职业里最为强大的职业,其所使用的法术,能够范围打击敌人,能够治疗,能够附魔,能够传送等等。
夸张一点来说,就没有法师不能做到的事情。
这无疑让他很难选择。
武僧炫酷帅,生存能力强,并且很契合方小悦现有的能力和特长,当一名钳工,有力气还是占便宜的。
可方小悦很想要法师的附魔能力,想一想吧,如果能够将自己制造出来的东西附魔,那将会是本质上的变化。
在犹豫良久之后,他最终还是选择了武僧。
原因很简单,在经历两个小位面,方小悦明白了一点,每个位面的情况都是不同的。
这法师需要魔力或者魔网来支撑才能够发挥效果啊。
像人是铁饭是钢那种小位面,拥有魔力,魔网的可能性近乎于零!
在这样的情况之下,方小悦就算是将法师职业升满,也未必有用。
在方小悦朝着那个赤着上半身的强壮武僧画像轻轻一点之后,剩下的职业画像随即破碎开来,化为无数银色光粉,朝着那武僧画像汇聚而来,转瞬之后便被其尽数吸收。
随着所有银色光粉被吸收干净,那武僧画像突然之间就活了过来。
其双腿踩着一块块青石板上,迅速游走,将一个个人形木像击成碎片。
这一切都化为记忆碎片融入方小悦的脑海之中。
待到他睁开双眼的时候,能够清楚感受到全身力量的迸发以及身体的轻盈。
当然,最关键是他能够感受到自己体内有一丝气正在缓缓游动着。
这所谓的气便是武僧的核心力量来源,也是武僧不同于其它职业的关键。
简单来说,这气说白了,与华夏功夫里的气功有些相似。
按照基础职业卷轴里的介绍,任何位面里的智慧生物体内都有着气的存在,只要生命存在,那么气就存在。
而武僧就是能够通过各种辛苦锻炼以及冥想来淬炼这气,使得其不断精纯壮大的职业。
在获得武僧职业之后,方小悦也对武僧这个职业有了更深入的了解。
这个时候,他的武僧职业等级仅仅只有1级。
但仅仅只有1级的武僧职业,也给他带来了巨大的好处。
首先是一旦获得武僧职业,方小悦随即便天然擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首,手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器等等武器。
但不擅长使用任何铠甲与盾牌。
另外,他还直接获得了防御加值,疾风连击这两个特异能力以及精通徒手击打这个额外特长。
所谓的防御加值,也就是当武僧没有穿甲以及负重的时候,其防御会获得增幅,随着武僧等级的提升,甚至于达到其它职业穿着重甲的水平。
疾风连击则是在武僧徒手攻击敌人时,能够牺牲精准度换取额外的攻击。
简单来说,就是使用疾风连击时,本来想要打对方的脸,结果可能会打到对方的脖子,同时也会让对方的肩膀受到攻击。
至于精通徒手击打这个特长则称得上是武僧的核心能力!
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武僧可以利用双拳,双腿乃至于肘,膝等等部位对敌人发动徒手攻击,每次徒手攻击都能够获得全部的力量加成,且能够造成比非武僧职业更大的伤害!
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除了以上这些能力,特长之外,他还能够从精通擒抱与震慑拳里选择一个作为额外特长。
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精通擒抱:当武僧接触到敌人启动擒抱时,不会被对方趁机攻击,同时擒抱成功率以及之后对方反抗无效率获得+4的效果。
震慑拳:武僧使用徒手对敌人发动震慑攻击,有一定几率让敌人处于无法动弹状态,且之后一段时间内削弱部分敏捷属性。
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2选1啊!
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