满怀憧憬地送了三个最可能对自己和公司有意见的人去“青云”, 杜以宁就是想让他们成功被对面挖走,然后帮着把自己搞破产。完全没想到,他们已经被“败家子”快乐的工作氛围腐蚀, 非常反感这样的工作环境, 甚至已经开始反思自己是不是咸鱼得过了分, 回公司后一定改。
确定简志勇已经把来交流的三人都带到相应的工位,杜以宁便安排了下去给公司各部门重要骨干开会的事。
“你们接下来有什么打算?”
坐在长桌最前端, 双手十指交叉地置于桌面,杜以宁不动声色地先“打听敌情”。
得到开会通知时,闫建虎便开始准备PPT,如今便将自己的计划对着PPT说了出来:“我们这款游戏的定位是益智游戏,目标玩家是3-10岁的孩子, 应该继续放大自己的优势,比如进一步丰富关卡的知识库, 或者增加游戏新玩法,给孩子带来新意……”
这个扩大优势思路是同为游戏策划的广芬茹一起想的,此时便也站出来, 不断给闫建虎补充细节。
同来开会的其他部门主要负责人边听边赞同地点头,显然也考虑过, 觉得此法非常具有可行性。
眼前这同事齐心的和谐场景看得杜以宁警铃大响,心说还好自己有先见之明地问了下。
这么具有可行性的方法, 她是傻了才放任他们去往赚钱的方向努力!
他们想的办法基本都是放大游戏对孩子的吸引力展开, 她就必须反其道而行之。
所以要怎么做呢……
微微抿唇, 左手支着胳膊, 杜以宁表面看起来在认真听员工们的思路和汇报,实则疯狂头脑风暴,思考怎么才能以能糊弄系统的方式完成对游戏制作的拖后腿行为。
等广芬茹两人及各部门都陈述完了自己的想法, 面对众人投过来的注视,杜以宁坐直身,手指在桌面轻敲,却装出一副镇定有把握的模样:“我听完了。你们的想法都很棒,合理发挥了我们游戏的优势,也很很符合市面的套路。但是,太过套路,反而成了你们的弱点。”
太套路还有错?
众人你看我、我看你,都在彼此脸上看到了茫然。
套路之所以是套路,自然是受过市场选择,最终被大家总结出来最受欢迎的模式。他们只要在套路的基础上发挥长处,就算没办法做到让玩家觉得惊艳,起码稍微巩固一下之前玩家市场的基础应该问题不大。
可杜总……却说他们这个做法是错误的?
“你们还记得自己最初开发游戏时弄了个什么功能吗?那就是家长陪玩模式。”
在一众不解的目光中,杜以宁掩唇轻咳一声,想办法通过话术让自己无厘头的建议听起来不那么离谱。
“我看过了各平台上的玩家评价,基本都是围绕我们对提升孩子学习兴趣的夸奖,很少提到家长对游戏的感受。偶尔提到陪玩模式,也是说这个游戏对培养孩子与家长感情有用。我们定位是孩子,你们就真的只围绕孩子,完全把真正掌握经济大权的家长给忘了……”
杜以宁表面上在给大家解释,其实是在努力说服系统。
别听这群精英的!虽然我是小白,但我才是每一项工作都做得最“认真”也最“靠谱”的那个!
[看我纯良的卡姿兰大眼睛.jpg]
见广芬茹也面露不解,犹豫了会儿,闫建虎到底还是开口:“可是杜总,您之前让我们改编《无聊的石头》时特意强调了,说一个家孩子才是经济的偏向重心,所以我们才会在思考游戏新内容时完全以孩子的游戏体验和学习成长为核心。可为什么您现在又说重心要移到家长身上?”
完全不记得自己上次是怎么忽悠他们了的杜以宁:……
完了完了完了!自相矛盾!露馅了!!!
“嗯……重视孩子的游戏体验当然是要重视的,毕竟这是我们的游戏定位。不过,真正的经济大权还是在家长手里,只是满足了孩子的需求并不能让家长对这个游戏产生太大粘性。现在游戏还处于新鲜期,孩子们喜欢玩,家长愿意爱屋及乌地陪,你们就没发现这个劣势。一旦家长没了耐心,拒绝陪孩子玩,会不会导致孩子也慢慢的不喜欢这个游戏?你们必须考虑这种情况的可能性,有备无患。”
眼珠子咕噜咕噜地转,杜以宁脑筋高速运转,在众人不理解的眼神中,只能硬着头皮自圆其说。
事实证明,无论做什么事都是熟能生巧。刚开始的几句杜以宁还有点结巴,边说边心虚,后面则
杜以宁曾以为自己是个诚实的人,直到她意外绑定系统,竟然连糊弄人这事也做得愈发得心应手。
杜以宁:我变了。再不是曾经那个单纯的我了。嘤。
听着杜总的话,广芬茹陷入深思。
的确,如杜总所说,按照市场套路更新游戏的做法当然没错,否则也不会市面上所有游戏公司都这么做。
问题是他们忽略了自己制作的那个陪玩模式的鸡肋,这就相当于埋下了一个潜在炸.弹。
好不容易编出来了一套系统能接受的说法,杜以宁赶忙结束会议,生怕自己说多错多。
毕竟刚刚就嘴瓢,直接自己前言不搭后语了,那真是尴尬妈妈给尴尬开门,尴尬到家了。
“杜总每次开会都是,最多不超过二十分钟。”
从会议室出来,闫建虎烦恼地双手环胸,拖着脚地往自己工位挪,忍不住和广芬茹半牢骚半郁闷道。
“我们又不是她肚子里的蛔虫,哪里能每次都猜得那么准啊。”
广芬茹瞥了他一眼:“然后呢?让杜总把每一步都说清楚,我俩直接摆设,被原地开除?要是所有工作都喜欢咬老板亲自来,干嘛还给员工发那么多的薪水?你不是说自己甘愿为恩人肝脑涂地?这么点困难就忍不住了?”
“肝脑涂地,和被工作搞得脑袋秃秃,这是两个概念?”闫建虎小声嘀咕。
虽然担心不一定摸得准杜总的心思,但闫建虎对广芬茹揣摩人心理的专业性还是很信任的,便抱着椅子去到她的工位,开始两人间的小声讨论。
好,坦诚点,主要还是信任她学校的985招牌。
“杜总的意思其实很明显了,就是说我们的陪玩模式存在很大的bug。”
掏出手机,指着游戏界面的“家长陪玩”按钮,广芬茹给他解释。
“虽然我们设计出了给家长用的陪玩模式,可这类似联机游戏,需要两台手机才能同步进行。爸爸妈妈都在家且都支持孩子玩游戏还好,如果只有一个人支持呢?你觉得家长们是卸载一个88块的游戏方便,还是买一个起码需要一千块的手机方便?”
88块和1000块,哪里有可比性啊。
被广芬茹这么一点,闫建虎才猛地意识到他们当时拍脑袋想出来还觉得贼新颖的陪玩模式到底存在一个多么恐怖的问题。
家长愿意为小孩子花钱,他们光顾着“小孩子”三个字,却忘了“愿意”的重要性。
如果性价比不够,市面上也不是没有差不多类型的益智游戏,只是可能专业程度没有他们高。对专业性要求不高的家长完全可以退而求其次,为了生活和谐,干脆让孩子玩不需要家长陪着的那种,和孩子的感情培养就安排在其他时候。
到那时,他们就是自己坑死了自己,直接坠入低谷。
“万幸杜总及时发现这个问题……”
理清楚了里面的逻辑,闫建虎被吓得浑身都是冷汗,喃喃开口。
“要是我们一直按照固定的套路去更新游戏,到时候问题大范围爆发,亡羊补牢……为时已晚啊。”
打定主意,两人便赶紧打卡电脑写草案,准备这件事必须亲力亲为,到时候再让设计组细化,大方向必须不能跑偏。
其他部门没有广芬茹这种心理学高材生帮着分析杜总心理,每个部门负责人都是高高兴兴去地开会,然后愁眉苦脸地回来,一个个暗暗在心里庆幸还好当时被杜总调岗时没放在游戏策划上。
不然,就以杜总这种说话只说一半,剩下全靠猜的开会模式,他们的头发肯定会变得蒲公英似的,风一吹就呼啦啦掉光。
从开完会的那天起,“败家子”整个公司氛围都有些紧凝。
注意到他们微沉的周身气场,项志明平衡了。
对嘛!这种熟悉的被老板折磨得生不如死的感觉才正常!怎么可能会有老板真的做什么都未员工着想、待遇好还好相处呢?
梦里差不多!
工资高、公司环境好、福利多什么的,绝对都是pua员工的障眼法!没错!他一点也不羡慕这个pua!不羡慕!!!
尽管强迫自己这样想了,项志明的心却诚实地无声落泪。
虽然从“青云”游戏策划变小公司前台真的丢人,但有一说一,这一个月他的工作是真清闲。朝九晚五,吃喝,游戏随便玩,周末双休,一天都没加班过,老板动不动微信群发红包,同事们买奶茶和零食还都不会漏掉他这份……
仿佛带薪放假,舒服得要命,搞得他都开始数着日子,一点也不想回“青云”述职。
每天被迫加班还经常找理由不给加班费,上司喜欢摆架子,心情稍微不好就以骂员工为乐,公司健身区和娱乐区有是有,但除非有媒体或者交流团来参观,全年都是断电关闭状态……
想想回去后的社畜日常,项志明“唉”地叹口气,整个人肉眼可见地颓丧起来。
都是游戏公司,“青云”还业内龙头呢,怎么就工作氛围这么差。
看看人家“败家子”,虽然公司刚刚起步,同事关系和谐,老板体贴,环境好,工作压力虽然可能有点大但下班就是真下班,绝不私下联系,加班费结算得特别爽快,全都日结……
要是他也可以变成这个公司的人就好了,就算工资稍微降一点也没事,关键是活儿干得舒服……
等等,他为什么不可以变成这个公司的人?
项志明正苦恼的抓着头发的手一僵,眼睛蹭亮。
他又不是卖.身给了“青云”,跳槽和离职不都是他的自由吗?
既然他喜欢“败家子”,那就来入职啊!离退休还有好几十年呢,他可不得为自己好好打算打算?
这样想着,项志明立马去找自己这段时间在“败家子”关系处得最好的广芬茹。
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