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银行!货币!!!
这么久了, 神灵市可终于有了正规的银行和货币!
田唐看着突然跳出来的提示,心里激动不已,她从很早以前就在等这个, 到现在可总算是等到了。
外人恐怕没法了解田唐这时候的激动。
严格来说,目前神灵市其实已经有了自己的货币体系,没有人知道, 这些货币只是“筹码”而已。
如果按照货币的意义,只要某一样东西成为可以用于交易的产物, 就可以称之为货币,如今的筹码具有交易意义, 就算是货币。
但田唐心里还是希望可以有系统认可的货币,以及一套合理的货币发行体系。
目前神灵市内所有的筹码都是田唐兑换出来的,又因为没有对应的银行机构,田唐在发行的时候虽然会克制,但其实也有做的不到位的地方。
除此之外, 百姓也没办法自如地使用和存储筹码, 毕竟真正能自由兑换筹码的只有政府办公大楼里的机器。
虽然每个城市都有办公大楼, 但在兑换和使用筹码这件事上, 还是存在许多问题。
其中最重要的就是政府办公与货币流通交叠了,哪怕货币本身是需要国家在背后支持的,但将两者交叠在一起并不是什么好事,甚至可能出现混淆的情况。
还有一个问题就是办公大楼只在城市, 且有且只有一个, 相较于到处都是银行和存取款机的情况, 仅仅只有办公大楼显然无法满足存取款的需求。
如今有了真正的银行和货币,意味着田唐可以将这两者拆分开来,同时可以将银行设施进行大面积覆盖, 一方面便于百姓操作,另一方面,也可以减少百姓手里持有的货币。
货币流通固然是一件好事,但如果所有百姓都将货币藏在自己家里,作为国家单位,就必须持续不断的印刷货币,这样其实不利于管理和发展。
田唐唤出游戏面板,很快就在上面找到了刚刚才出现的银行按钮,点进去之后,里面有不同的选项,包括建设分行,建设存取款机,发行货币等等,所有跟银行相关的内容都在这个分类下,只要按照上面的提示去做,就可以完成操作。
点进货币按钮之前,田唐还想着会不会一切都要从头再来,如果真是这样的话,整个神灵市又要重新进行一次兑换货币的操作,相当于市面上一共会存在三种可以交易的货币,也不太利于管理。
好在事实没有她想象中那么糟糕。
点击货币之后,上面直接显示她可以设置货币的样式,和货币的价值等,意味着神灵市没必要重新更换货币。
这样一来,可以省掉许多事。
在确认货币样式时,她先把现在已经发行的筹码提交确认。
目前发行的筹码一共有1文、5文、10文和20文四种面额,且上面都有“文”的标志。
她一开始这么做的目的是为了让神灵市的百姓更容易接受这些筹码的价值,而且从她本身的想法,1文钱的价值其实是跟1块钱等价的,后面的10文和20文,也相当于10元和20元。
现在需要重新确认货币的样式,她脑海里的第一个想法,还是想着照搬现代的货币,也就是设置分、角、元这些面额,但这么做同样需要更换货币,麻烦依然存在,而且货币单位本身也只是承载了一些意义,用习惯了都一样。
考虑过后,田唐还是决定只加“元”,“元”的单位大于“文”,1元等于10文,后面以高等值的大面额货币代替。
确认之后,她设计了1元的硬币、纸币,10元的纸币、20元的纸币、50元的纸币以及100元的纸币,按照这时候货币的币值对比,100元纸币的价值就相当于1两银子。
确认好这些之后,田唐直接打开安全区地图,在目前所有的市区,办公大楼附近新建银行,再以此为中心往外拓展,银行的位置要么在办公大楼附近,要么在交易市场附近,不仅位置好,还方便百姓使用。
县城的银行数量要比市区少一些,小镇最少,只有一家,但够用。
这个工作做起来很简单,只要选好地址,确认建设就可以,不像修建道路的时候,还需要她仔细进行规划。
做完这个工作之后,田唐看了眼神灵市的生产总值,这次改变任务模式之后,城市生产总值直接在游戏面板的右上角显示,她随时都可以看到神灵市内生产总值的变化。
可以看到,这时候的生产总值几乎每一秒都在往上跳动,而这次她建设了银行之后,这个数值更是往上跳了一大截,可见银行的存在对生产总值的影响有多大。
田唐的目光心满意足地从生产总值上移开,继续看这次系统卡顿结束后,一口气跳出来的全部任务提示。
先是碎片方面,这次她完成了不少特殊触发任务,几乎每个任务都会有碎片,现在已经建成的大型综合医院也在其中,医院的碎片收集结束后,之后的任务再没有出现过医院碎片,意味着这些碎片并不会重复出现。
除了医院之外,她还收到了许多碎片,有些是之前就有过的,比如说酒楼、游泳馆、古代宫殿等,还有一些是没有出现过的,像是海洋馆、邮局、疗养院等等。
其中碎片收集完毕的一个是酒楼,一个是古代宫殿。
这俩的区别在于酒楼属于单一的图鉴,跟大型综合医院一样,碎片收集完成后就不会再出现别的碎片,而古代宫殿内还有小分类,这次收集完成,她还需要在小分类里选择想要合成的建筑,之后的任务也依然会有古代宫殿的碎片出现。
田唐打开安全区地图,在神灵市中心找了一个位置,将刚合成的酒楼放下去。
至于古代宫殿……
田唐看着古代宫殿底下小分类页的图鉴,阿房宫、故宫、秦王宫、故宫、圆明园……认识的不认识的,熟悉的不熟悉的,见过的没见过的,种类繁多,且每一个宫殿都十分辉煌。
不是不能选,而是不好选,先前宫殿碎片没有集齐的时候,她还没有那么多想法,这会儿好不容易集齐了,她看了看,下意识的想法是“成年人从不做选择,她全部都要”。
想了很久,她最终还是先选择了“阿房宫”,不为别的,只是为了学生时期学的“阿房宫赋”。
阿房宫之后,她想合成圆明园,这也是她心底的遗憾之一。
反正这一次不是最后一次选择,只要给她时间和机会,她甚至可以将图鉴上所有宫殿都放在如今的神灵市内,图鉴内的一切,她都想要。
她对阿房宫其实并不了解,仅有的了解主要来自于课本,但课本上的内容多少都经过一些改编,实际的阿房宫长什么样,谁也不知道,甚至她听说过一些消息,比如说其实当初阿房宫出事的时候,并没有建设完成之类。
历史究竟怎么样,后人只能通过考古窥探一二,而田唐本身不在这个行业内,对这方面的事了解更少,她对阿房宫的了解浮于表面,不过只是一个大概且笼统的印象,要说她对阿房宫的感情有多深,倒也并没有。
选择阿房宫,真的就只是因为一篇“阿房宫赋”而已。
但当她看到合成后的阿房宫,看着图鉴内变得清晰的图标,心底突然升起了几分莫名的感动,她确信这就是真正的阿房宫,一个神奇的,哪怕过了几千年,依然被许多人牢牢记在心里的建筑。
合成的阿房宫是图纸,也就是说只要她愿意,甚至可以修建出许许多多一模一样的阿房宫。
但她的想法是,这些建筑之所以能一直被人记在心里,就是因为它们的独特,只有独一无二的古建筑,才有真正的价值。
事实上在如今的神灵市,甚至在如今的天下,真正对这些古建筑有感情的只有她一个人而已,她想要复刻出来的也只是她记忆里的特别,而不是现在神灵市百姓眼里的特别。
在选择阿房宫的地址时,她在神灵市市中心和原址两个选择中犹豫了很久,最终还是决定根据图纸的介绍说明,对照着选择它本该存在的最初的地址。
不过这样的话,就不能直接建设了,需要先叫人去确认原址是否有人居住,如果有的话,要先将那些百姓迁移,才能修建阿房宫。
想清楚这一点,田唐激动的心情稍微平复了一些,确认要慢慢来的话,这件事也不用着急了。
收回对古建筑上心的视线后,田唐继续看这次的任务变化,在任务栏里,出现了主线任务一栏,上面写着许多主线任务,都跟发展神灵市有关系,且每一个主线任务都不容易,正常情况下至少都是以年起步。
不过仔细一想这也算正常,毕竟之前神灵市只有那一小块几千平方公里的范围而已,而现在拓展之后,已经达到了数百万平方公里,她这段时间修建的路,包括城市基础建设的覆盖,别看这些工作已经做了不少,但实际不过只是冰山一角罢了,神灵市真正要发展好,还有很长的一段路要走。
好在现在长河以北都已经归神灵市所有,神灵市的发展可以慢慢来,迟早有一天,她可以完成任务栏上的所有主线任务,到那时候,神灵市已经会真正出现蜕变。
发展从来不是一朝一夕的事,哪怕她有金手指,也要按照步骤慢慢来,过犹不及的道理她还是懂的。
现在也是时候腾出时间,让神灵市内的百姓慢慢适应神灵市的生活。
只有百姓真正适应神灵市的生活,将自己融入到神灵市环境内,打从心底认可各种法律法规,愿意为神灵市的未来而努力,神灵市才能走的更远。
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