按照赛程的安排,小组内的六轮比赛中,中国队和挪威队在最后一轮才会相遇,两队此时进行切磋自然是为了加深对竞争对手的了解,以便适当调整整个赛事的战略部署,对此双方均心知肚明,打是堂堂正正地打,但谁也不会无脑到大大方方地掀开底牌给对方看。
不过,切磋完毕后,仍然拖拖拉拉地不肯离开,一群人高马大的汉子冷着脸跟木头桩子似的杵在屋里,说起话来全是一个词一个词地蹦,这场面也是让人有点醉。要不是其中一位的眼神几乎黏在黄少天身上,大家真要以为这群人是来故意找茬的。
鉴于双方在游戏中交流得还算愉快,实际相处起来发觉挪威汉子们只是性格比较内敛不善言辞,比起心口不一的某些家伙显得尤为率真可爱——何况人家还毫不推辞地帮忙解决掉一半的超浓姜茶——于是分离一个漫长而又短暂的下午后,晚饭时再次“巧遇”,两队人马便顺理成章地一起前往宾馆内专门为选手们设置的小放映厅观看当晚的比赛。
此情此景,黄少天只能表示,友谊的小船已经翻过360度,翻无可翻了。
还好本剑圣既不懂挪威语也不懂英语!难道你们好意思麻烦我们的翻译帮忙转述吗?
挪威人当然不好意思啦,那只做不说可以吗?
送水,送特产,送秋波(?),总之,年轻小伙身体力行地表达着炽热的爱恋,百折而不挠。
自求多福吧黄少!
7月18日赛况:
B组俄国队VS加拿大队,10:9
D组德国队VS日本队,10:9
日本队虽然在擂台赛输掉两个人头,但团队赛发挥出色,默契的配合令他们站到最后,以5:6的比分夺回一个人头。
7月19日晚,第一场C组美国队VS丹麦队,美国队在大好形势中团队配合失误痛失两个人头,最终以9:10告负,算是小有意外。
随后而来第二场便是A组中国队VS意大利队,在大伙儿的协同合作下,沐雨橙风的重火力压制表现得尤为出众,不仅帮助队伍以11:8的比分轻松取得胜利,还额外虏获了一票新的粉丝。
在团队赛结束后两队握手时,一位意大利队的帅小伙忽然执起苏女神的纤纤细手,一脸深情地低头亲吻了她的手背——这一举动立刻把苏沐橙之前的那点疑似桃色新闻冲击得连渣都不剩,原本克制着发言担心招黑的女神粉们这下抖了起来,我家女神就是辣~么受欢迎!女神光环普照天下哇咔咔咔,不服你来咬我啊!
似乎一切都在向好的方向发展,除了领队的倒霉弟弟被自家老太太追问了许久“叶修和苏沐橙究竟什么关系”“那么漂亮的姑娘怎么就不是自己儿媳妇”等等,而国家队这边却有种大家不是来比赛而是参加大型相亲会的感觉,挪威人意大利人轮番带着粉红泡泡过来串门,A组的三个队伍之间居然充满和乐融融的氛围。
然后,在7月20日晚上,在B组和D组的第二轮比赛结束后,中国队收到了一个不幸的消息——关于首场比赛的判罚申述被驳回。
没人会高兴自己背着一张黄牌,黄少天也不例外。
剑圣不开心,就只有找人PK泄愤,队友们不堪其扰——主要是这家伙实在太吵了!刚好接下来几天没有比赛,于是领队和队长一商量,干脆每天抽出两个小时安排大家组团去别的队伍那里挑场子……咳咳,切磋切磋。
除了本组的意大利队之外,他们主要的骚扰目标是其他三个小组,因为根据赛制,那三个小组中至少有四分之三的队伍不会在正式比赛中跟中国队碰面,不趁着这时候打两把多可惜啊!平常可不会像世邀赛这样在各国区服之外单独开一个服务器供选手们登陆自己的账号进行PK。
前来参赛的各国选手同样对竞技怀着相当高的热情,场外切磋的浪潮以燎原之势迅速席卷全体队伍,只要当天没有比赛,大家纷纷前往别组进行讨教,并自动自发相互协调排好顺序以免撞车。由于参赛队伍的数量和时间的限制,每两个队伍之间只会进行一次场外较量,较量时谢绝参观,而他们也不会把己方的战斗录像当成资料提供给别的队伍,所以不必担心因为切磋太多而被研究出底细什么的。
对于荣耀游戏官方来说,他们更加乐见这些世界顶级玩家之间进行高水平的交流,甚至顺势协商请求选手们提供在切磋时录制的视频,以便由官方剪辑后制成资料片用于下一季度的游戏宣传,当然,肯定不是无偿的。
这也是一种形式的代言,却又不仅仅是单纯的商业代言。对于中国队而言,除了选手们的个人意愿之外,必须征求所在俱乐部的同意,同时也要考虑职业联盟的意见,更不能忽略国家竞技总局的声音。
这是互利共赢的好事,能让自家选手和账号角色在世界上打响知名度,俱乐部自然乐意之至,职业联盟更是求之不得。
而事关本国职业选手乃至全体玩家在世界荣耀圈的形象地位,竞技总局那边只有一些人在私底下阴阳怪气地酸了几句,倒没人蠢到公然跳出来唱反调。
游戏界的媒体同样没有放过这样一条完全正面积极向上的新闻,争先恐后在各自的报道中大书特书,从备战起便一向低调行事的中国队作为“积极推动赛场外友好交流”的首倡队伍,十分高调地在世邀赛的专题版面占有了一席之地。
谁能想到一切只是源于组委会不愿意撤销的一张黄牌呢?
恐怕整个事件中,只有中国队的秦翻译是唯一一位无辜而又倒霉的受害者,因为懒得花费精力应付记者的领队和队长在不得不接受采访时,狡猾地推出了一只精力旺盛的话唠……在那之后的相当一段时间内,秦翻译什么都不想说。
话说回来,虽然多方合作听起来很高大上,其实却又是另一种层面的竞争,想想看,一部资料片长度有限,最多能容纳多少内容?镜头画面的剪辑选取,完全是游戏官方说了算。
而网络游戏毕竟主要面向的是广大普通玩家,比起难以理解的战略战术,显然华丽的招式更加容易受到大众的追捧,可选手们互相较量时考虑更多的必然是胜负而非场面,总有一些打法明明实用性很强,打出来却一点不好看。
再者,竞技嘛,某一方大占上风的场面的确很爽很刺激,另一方却难免有所狼狈,而哪个职业选手愿意将自己处于弱势的瞬间展现在大众面前,并且永久性留在资料片里?
还是那句话,角色们以怎样的形象出镜最终取决于游戏官方,并非选手们能够左右,于是便轮到背后的老板等卯足了劲为自家争取利益最大化,游戏公司、世界电子竞技协会、各国荣耀职业联盟及俱乐部各自派遣代表进行多方会谈,本就因世邀赛而群情沸沸的荣耀圈变得愈发热闹起来,所幸这种热闹没有干扰到正常比赛。
时至26日,A组内,挪威队与中国队积分刚好持平,均为20分,两队即将迎来小组赛生死之战,而即使两队同时梦游打出5:6或6:5这种不可思议的比分,连负三场只有26分的意大利队也已经晋级无望,正式宣告出局。
B组和D组因积分分档明确,出线队伍均已提前确定;与之相反的是C组,因为四支队伍实力较为平均,而略胜一筹的美国队之前意外失分使那一点微小的差距被追平,所以必须等到最后一轮的比赛结果出来之后才能进行排名。
27日晚,首先进行的便是C组的最终排名战,美国队VS瑞士队。
由于本场比赛关系到东道主瑞士队是否能够出线,现场观众爆满,情绪极为高涨,就连躲在备战室里观看比赛的中国队队员们都能感受到外界那近乎疯狂的呐喊助威。他们毫不怀疑,如果瑞士队输得太惨、积分少于另外两队而出局的话,下一场比赛开始前,现场观众席肯定会空掉一半。
除了备战中的中国队和挪威队,其他队伍几乎都选择了到现场观赛,有些人单纯是为了享受这种氛围,而对于荷兰人和德国人来说,分别作为D组第一第二的他们显然更加关注这场比赛的结果,关注究竟谁才会成为自己八进四的对手。
备战时间略长,憋不住找地方抽烟的叶修回来时,发现备战室门口站了个人,看上去十分眼熟,而对方看到他晃晃悠悠走过来,脸上的神色意外中带着释然。
“叶领队。”那人操着一口生硬的中文,一只手举在半空中,既想要递出又有些犹豫,“有一样东西,请帮我转交给林。”
这是担心如果中国队今晚输了比赛,到时送东西过来会尴尬?
“哦,好的。”叶修接过他手中的U盘,随手揣在口袋里,也没问他为什么不自己亲手交给林榆。
对方张口似乎说了句什么,然而一阵震耳欲聋的欢呼声骤然传来,瞬间掩盖了他的话语。
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