第二十五章: 黑暗收割

    王毅看着这终极技能,内心激动不已,这才是熊的力量!

    变身伤害加攻击距离,一屁股坐死!

    更重要的是风暴的抉择是旧版狗熊的被动,现在开大就有了!

    残血的时候回血反杀,就像新版剑魔太强了被移除了开大后死亡复活的血池一样。

    使建筑物失效,现实有防御塔么?

    难道是西幻的法师塔?或者是游戏里面的激光聚能塔?

    现实的失效可比游戏强多了,法师塔突然失效,你猜里面的法师会不会遭到元素反噬?

    激光聚能塔在发射激光前突然中断,那些能量会不会和蓄电池一样突然起火爆炸?

    跳到核动力航空母舰上,你猜核聚变反应炉会不会炸了?

    这是强制中断,在供电局的人都知道,整个城市突然开一下灯,关一下灯,导致电压不稳,对设备的损耗是极其恐怖的,烧个板卡都是小事情。

    还有三个技能点,是丢技能里面量变还是丢天赋里面额外质变呢?

    思考再三,还是天赋里面再开一条路进行质变。

    现在有三个比较好的选择,一个是黑暗收割叠伤害路线的,另一个是偷钱发育路线,以及征服者持续作战路线的,但征服者可以勉强用峡谷分裂者代替。

    【行窃预兆】

    你使用技能后,对敌方进行攻击,可以强制掠夺敌方的源质。

    金币+

    蓝色精粹+

    【黑暗收割】

    对生命值低于%的敌方发动攻击可以造成+(层灵魂)的伤害,并从该猎物身上收割一层灵魂。

    当前黑暗收割层数。

    最后还是选择了黑暗收割,因为王毅感觉到,自身能阶不足以在【启迪】上扭曲某些规则,自身的位阶过低无法完全发挥出系统的伟力,哪怕【行窃预兆】可以点,但后面的二个天赋也会被大幅削弱,不如选择另外的路线。

    【血之滋味】

    对敌方发动攻击后,回复点血量。

    冷却时间分钟。

    这下子续航就暂时足够了

    最后一个技能点投入无情猎手,王毅发现自己回血手段足够,便继续增加移动速度。

    【无情猎手】

    击杀敌方英雄单位,可以获得点移速,最大叠加五层。

    最大可以叠加4点!比草鞋还多点!

    “系统!敌方英雄单位是什么意思?合着我杀的都是小兵?”

    “比你实力更强的,位阶更高的强敌方可称为英雄。”

    “那我之前杀的山鬼能叠加么?那个幽魂蜘蛛能叠加么?”

    “山鬼不能,幽魂蜘蛛位阶比你高,算敌方英雄。”

    嘶~王毅倒吸一口凉气,果然主角都要越阶杀敌的么?

    我只想开开心心的发育虐菜哎!靠北啦!

    但点都点了,不去杀怪叠层数,难道留着过年封红包?

    如果是这样的话,那【贪欲猎手】【灵性猎手】【终极猎人】

    岂不是越早点越好?

    前期还能靠着属性硬怼强杀青铜阶的。

    但青铜阶的时候很有可能杀不掉比青铜阶更高的。

    王毅开始感觉到位阶的重要性。

    而高位阶对低位阶的压制力,越往后便是越难逾越。

    青铜阶对觉醒阶有%豁免,那白银阶对觉醒阶是%还是无限接近%?

    还是说只要我属性叠得够高,肉体凡胎真的能杀神!

    但一想到之前,青铜阶的幽魂蜘蛛哪怕是靠着本命天赋,躲藏在灵界与现实的夹缝之中。

    便可以扭曲了现实的规则,制作迷宫。

    那更强大的存在呢?

    直接扭曲空间,你打都打不到。

    又或是直接生存在四维空间里面,降维打击呢?

    还是说制造领域,神域,神国?

    在里面就是无敌,不死不灭。

    基础属性是一种,但位阶又是一种。

    软件和硬件需要相互匹配。

    坦克也要好的发动机才能开动,不然就是废铁。

    王毅看到了以后的道路。

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