第八百四十三章:以太与遁术(三)
“太快了……”我有点懊恼,“我还没准备好!”
“慢慢体味,”李奥说,“这回我们俩都处在技能冷却时间了。”
“为什么,”我倏然有点沮丧,“都跟你读了一年多的大学,还是觉得遇到问题的实收手足无措?我宁愿再应对一个像少族长帕姆拉那样难对付的对手……”
“不,这不一样,”李奥说,“那时候的你,甚至都意识不到现在遇到的问题,就像打游戏,到了什么级别就该打什么等级的怪物才能涨经验,打低级怪是没用的,而我们,从新手村到现在,一直在虐菜,得到的经验都是削减过的。”
“我不是要你解释,是要你给我一点提示。”我说。
李奥轻松地调转了话题:“换个角度想,现在的空间也是不平静的,因为刚刚经历了两次扭曲,所以……”
我明白过来,瞄准了不远处的李嘉图。
“确定安全吗?”我还是有些不放心。
李奥说:“有主角光环呢,你怕什么?”
我想了一下,说:“那就试试!”
他的意思很明显——这个时候就该碰运气,冒个险。
于是,我再一次,强行发动了瞬移。
目标,是李嘉图身侧。
视野再一次黯淡下去,不过,却以更快的速度恢复了。
瞬移失败。
不过,在这短短的零点几秒的时间里,我有了新的发现。
我进入了一种类似元素视觉的状态。
刚才李奥发动瞬移,过程很快,视野之内光线变暗也很快就结束,所以我没能察觉其中的变化。
首先来说,这种黑暗和元素视觉很像,所以,在极短的时间之内,我亲眼看着还算晴朗的天空变得如同太阳落山后一般昏暗,同时,视野里也出现了各种颜色的以太粒子,尤其是脚下的树叶,但同时,我也看到,原本毒云所在的位置,几乎是一片以太粒子的真空。
按说,空气中到处都有以太粒子,尽管密度有所不同,但很少有近乎真空的稀疏状态。
我不知道这些毒素是吞噬了以太粒子还是驱散了以太粒子,但它的效果确实惊人,这是肯定的。
除了以太粒子,我还有别的发现。
我看见了空间的波动。
强行发动技能本来就是一件极其危险的事,不要说是瞬移这样跟空间波动有关的技能,就算是一个怒气战士,强行发动对身体的损伤都是很危险的,而我这一次瞬移,以失败告终,其实是在发动前的一刻,被迫终止,所以,对身体的伤害没这么大,但是,如果我还想强行发动,难度就更大了。
而在失败的瞬间,在暗淡的光线下,我不光看到了元素视觉一样的情景,也看到了眼前的一切,真的就像水面一样产生了波动和涟漪……
那种感觉,和烈日下看着远处空气升腾,视线扭曲还不一样,而更像是,隔着水面看水底,而这水波的震动,也没有那么剧烈,甚至有点迟滞的感觉。
或者说,这种波动不是水波,而是,粘稠的“油波”,只不过,这种油像水一样透明……
总之,就是整个视野里的一切,都在那一道道的涟漪中,轻柔缓慢而又粘稠地扭曲……
这感觉,实在难以形容。
与此同时,我也开始思考另一个问题——传送阵或者卷轴发动时是发光的,但在瞬移的时候,为什么是黑暗的?
我把疑问和想法告诉了李奥:“看来,还得多试几次。”
李奥却很是高兴:“你看,主角光环还真是强大,你暂停的时机太好了!”
“什么意思?”我有点糊涂。
“如果再深入一步,你就开启了瞬移,那时候技能失败,就真的危险了,”李奥说,“但是,你刚好在那个节点失败,退了出来!”
“这个节点很关键?”我意识到了什么。
“就是这个状态,”李奥说,“转送阵和传送卷轴发光,是能量过剩和浪费的表现,这个你清楚?”
“能量转化为光能,是一种浪费,”我说,“你在罗恩城主和高级魔兽战斗的时候就说过。”
李奥接着解释:“知道为什么我当初把瞬移称之为闪现吗?因为,有些人在瞬移的时候,真的会有能量外溢而发光的现象,而真正精通瞬移的人,是不会产生发光现象的,说起来,这不是重点,嗯,回到你刚才的失败上,实际上,你知道吗,我刚才也观察了,你刚才所处的状态,就是三维和四维空间之间的过度状态,虽然时间非常短,但是,你的半只脚,已经跨过了门槛!”
“我没感受到……”我苦笑着回忆刚才的感觉。
李奥说:“别忘了,三维空间的光,是光子落在这视网膜上你才看见的,这些光子虽然很小,但它依旧是三维的,四维空间的光也一样,是四维的光子落在四维生物的视网膜上,当然,我是说类比,但是,作为三维生物,你无法接受四维光子,所以,四维空间在你眼里是一片漆黑!我猜测,如果真的有二维平面的生物,它们来到三维空间也是什么都看不见的,因为它们接收不到那些光子……”
我大概明白了他的意思——刚才的光线变化就是三维向四维过度。
“明白了,其实你不用讲这么详细。”我说。
“不!”李奥说,“重点是,你还看见了以太粒子,在不开启元素视觉的情况下!”
我回过味来:“以太粒子,存在于三维和四维之间!”
“是这样!”李奥说,“我甚至可以猜测,所谓的以太粒子,就是四维空间的普通物质粒子,渗透到了三维空间,并处在了三维和四维之间的状态,我称之为,三点五维!”
“三点五维?”我愣了,“维度不应该是整数吗?怎么还有小数点?”
“哈哈,这个还真有,不过是高等数学和空间物理学中的一个分支,”李奥说,“不过,我倒是记得,当初的电脑游戏基本都是二第游戏,后来有了高级三维引擎,开发出了不少三第游戏,而在这之间,有些人就开发了所谓的二点五第游戏,其实就是限制了镜头转动的角度,从三百六十度无死角,改为只能转动其中一部分……嗯,游戏画面要你应该看过,不过,重点也不是这个,而是,维度不光有小数,还有很细的划分,准确的说,以太粒子不是三点五维,而是从三到四之间的任意小数维度,也就是说,有些以太粒子是三点五维,有些是三点八维的,有些事三点一维的,甚至三点零五,三点零零九维的,三点一四一五九维的……”
“好了,我已经被绕晕了,”我无奈地说,“你当年上高数课应该也是这么睡着的?”
李奥笑了:“哈哈,当初老师要是敢这么讲课,早就被学生举报了……这在地球就是赤果果的伪科学!说起来,就是因为以太粒子介意两个维度之间,所以,无论如何放大缩小也不会变化,因为,四维物体的大小,在三维空间是无法完整呈现的,也是趋于无穷大的……”
“跳过这一步,”我说,“结论已经出来了,以太粒子可能就是四维空间的普通物质粒子,只不过渗透到了三维空间,而且所处的维度介乎于三和四之间,所以才有各种不同的属性以及特性……嗯,也就是说,越是实力低下的生物,掌控的以太粒子维度就越低?或者,怒气战士和斗气战士掌握的更低一些,法系掌握得更高一些?那么,神使和神灵掌握得就更高级?”
李奥说:“这些就是等待我们去验证的东西了,搞不好,神明其实是四维,虽然可能性很低……”
“那还真难……”我说,“不过你好像说过,神明可以看穿凡人,就像我们三维生物可以看穿纸上的二维小人一样……”
“这一点你倒是记得牢,”李奥说,“不过,神明牵扯的可不光是空间的维度,甚至有可能牵扯到时间维度,那就更复杂了……我们说的三维四维是空间,如果加上时间的话,我们就是四维时空的生物,四维空间就是五维时空,这还是把时间当作一维的一条直线来考虑,如果时间也像空间一样,有二维三维,那才叫让人头大……”
我顿时感觉一阵头晕,感觉看到了无数个坐标轴重叠在了一起那种光怪陆离的画面……
“行了,说回以太粒子!”我说。
“好,”李奥说,“老实说我也不敢想这么深,现在以我们的水平,一维时间加上多维空间已经够头疼了,再多来点,我怕自己都会疯掉!”
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