第一百五十八章 “规则视野”

小说:赤心巡天 作者:情何以甚
    这种迷雾遮掩视线且无法被任何手段驱散属于生死棋局的规则之雾。

    当初在枫林城小林镇整个小镇被白骨道献祭之后因为沟通幽冥的关系也产生了迷雾。

    这两种迷雾层次当然并不一样但在生死棋局中生死棋的规则之雾便看做隔绝两界之雾也未尝不可。

    时间流逝飞快转眼便经年。

    当年一起去小林镇的那些师兄弟如今大约只有杜野虎还在了。也不知他在九江玄甲过得如何……

    在庆火元辰的眼里姜望只是略怔了一怔便往前行。

    姜望的手中握着一卷明黄色帛书也即是他当时通过“点星将”仪式降临签下的那张王权之契。

    正面是契约以及他的血书签名反面展开则变幻闪烁着光点。几乎等同于随身携带的小型石碑棋谱入局者凭此掌握自己和其他竞争者的位置便于“下棋”。

    唯一不同的是石碑棋谱上能时时刻刻显示各竞争队伍的位置。身在棋局后王权之契上每天只有一次对于所有竞争者位置的显示机会需要自己把握使用时机。

    姜望毫不犹豫地用了今天的机会。

    此时此时他们所代表的红色圆形光点在整个生死棋盘的最外围。而目前为止在最内围的紫色光点无疑是雷占乾所代表的赤雷部。

    走在前面的所有队伍庆火部都暂时不需要考虑。现在最紧要的事情是寻找“生点”并占据。

    生死棋局区分棋主、棋士、棋相、棋卒每个身份都有其意义。

    最重要的体现便在“规则视野”上。

    之所以冠以“规则”之名是因为生死棋局中的视野并不为个人条件所影响而是在“规则”下产生。

    也就是说无论目窍开发得有多完美无论有多么强的瞳术“规则”不允许就看不到。而“规则”允许的情况下哪怕是瞎子也能看得到。

    而在生死棋中。

    棋主直见七位。

    即前后左右七个棋位都在视野范围内不受规则之雾遮掩。

    两棋士只能斜位而见见六位。

    比如四块石板组成一个“田”字棋士位于左下角那一块石板上在规则的限制中看不到前后左右只能看到斜位比如右上角那块石板。以本位为中心斜线任何一个方向上的连续六个棋位。

    六棋相只能跃位而见见四跃。

    比如三块石板组成一个“目”字如果棋士位于最下那块石板就看不到中间那块石板的情况而只能看到最上那块石板。如此跃位而见能见到前后左右不同方向四次跃位内的情景。

    八棋卒。只能一位而见。这个就最简单只能看到前后左右以及斜向各一个棋位的视野。

    正是因为棋主、棋士、棋相、棋卒都有不同的“规则视野”由此可以衍生诸多视野组合。“视野”的重要性毋庸置疑生死棋中才并不推崇独行。

    所以疾火部全军覆没仅余棋主后哪怕疾火部棋主实力非凡各部族也都并不看好疾火部了。

    当然如姜望他们这些知道姜无邪身份的人决计不会对他掉以轻心就是。

    代表棋位的每一块石板长宽都有十六丈完全能够容得下十七人站在一起。

    这样或许比较安全、稳妥但显然不能够最大化利用规则视野。

    姜望作为棋主能够看到身前以及左右各七位的情况。

    棋士有护卫之责包括庆火元辰在内的两位棋士与姜望站在一位拱卫两侧。能够帮助姜望观察斜向六个棋位的情况。一人负责一条斜线上的观察。

    古之圣主以六相辅政棋相的重要性亦不必多说。

    棋相的“规则视野”是见四跃也就是说最远能看到直向第八个棋位的情况极限视野比棋主的“规则视野”还多一位。因此四名棋相与姜望同行分察四方。

    剩下两名棋相则分别行在棋主左右两个棋位重点是观察前方。

    八位棋卒分成两队一边四人拱卫左右两位上的棋相。

    整个队伍就以这样的队形前进。

    这样绝对不是最大化利用规则视野的方式但相对安全。因为谁也说不清楚那些看不透的迷雾中藏着什么危险间隔太远的话意外发生时连救援的机会都没有。

    因为庆火部战士在生死棋内超凡之力都被化去的缘故姜望需要迁就他们的速度。

    整支队伍最慢那个人的速度就是整支队伍的速度。

    庆火部好些年的精力都投入在“幽之图腾”上也根本谈不上什么参与生死棋局的经验。

    在姜望的要求下每行过三位各棋士和棋相就都要报告一次自己“规则视野”的情况。

    “相壹安全。”

    “相贰安全。”

    “相叁安全。”

    ……

    每个人都以士壹、士贰、相壹、相贰、相叁这样来排序。这样一旦意外发生队伍能够迅速精准的把握情况发生在哪个位置。

    在秋杀军中参与作战的经历非常宝贵作为齐九卒之一秋杀军基本可以代表现世顶级的军队的水平。

    有过那样的经验再来安排这样一个小队的作战计划实在也算不得太为难。

    “士壹安全。”

    “士贰右方前斜四位有持枪石兵一队!”

    生死棋中有各种石兵以五人为一队编制。

    战力不算强但对于失去超凡之力的部族战士来说大概要二对一的情况下才能稳操胜券。

    “不理会。继续前行。”姜望指挥道。

    在有选择的时候与各种不同石兵的战斗接触是有必要的这样在不可避免的情况下发生战斗才能做到成竹在胸。

    但此时这并非当下第一重点战斗能避则避。

    以前在道院他们以小队形式执行任务的时候指挥者都是老大凌河。他的指挥风格稳重、周全。几乎从不出错也很少有看起来非常出彩的时刻。

    现在姜望自己做队伍指挥的时候也不自觉的有些被影响。尽量不冒险以完成既定目标为要旨。

    不停地前行不停地接收讯息大部分时间沉默只在必要的时候下达指令。

    半个时辰并不充裕所以每个人都很拼。

    “相陆第四跃发现‘生点’!”编号为相陆的棋相声音惊喜。

    “准备战斗!”

    “生点”周围必有阻碍。

    姜望毫不犹豫地往右边走了一位一直到第四跃的位置之前这条路前方七个棋位的视野全部打开。

    ……

    ……

    ……

    ps:生死棋的规则是本甚自己拟定糅合了很多因素比较复杂。废脑子掉头发啊……

    我尽量把它解释清楚让大家容易理解看得不吃力。

    写得时候感觉可能会费力不讨好但还是这样写了。

    只基于一个最简单的逻辑作为一个能够决定部族百年之运、以“生死”为名的棋局它必须要考量很多方面不应该太简单。

    目前的生死棋未必足够承担它的责任但我也没有更多的时间给到它了。

    毕竟它已经比整个浮陆世界观杀掉的时间都更多。

    还是希望它有说服力。

    顺便求票。
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