镇魂石碑的空间因祸央而生,祸央一旦湮灭,镇魂石碑也会渐渐失去作用,符文牢笼也终会消失,只是时间有点久,有了刻碑刀之后,方欢离开也方便了许多。
选择使用刻碑刀,方欢一转眼已经出现在巨石林中。
方欢刚一离开镇魂石碑,脑海中突然涌来大量信息,就像当初元七儿传授金刚怒目时的感觉一样,脑子里突然多出了无数纷杂的信息和画面。
方欢缓了片刻才从不知所措和震惊中睁开眼睛,“这是祸央分身的部分记忆”
之前传来的画面中,方欢分明看到了“自己”拿出训练木桩,并施展共生的情景,但视角却是从空中俯瞰,这好像是祸央的视角
方欢心中突然明悟,“祸央的3号分身似乎说过,一旦某个分身湮灭,他死前所有的经历和部分记忆都会由其他分身继承,可是为什么我会收到这些信息”
“难道是奇迹之瞳的原因”
奇迹之瞳早已经与祸央融为一体,难道掌握了奇迹之瞳就会默认为祸央的一个分身
方欢认真的将脑子里接收到的“数据画面”看了一遍,发现许多画面都是断断续续,信息大都残缺不全,唯有自己杀死祸央前的场景十分完整,包括方欢的话都听得一清二楚。
“这些记忆应该只是分身被关押在镇魂石碑后产生的,并没有祸央被分成9份之前的回忆画面”
“即便如此,里边好像也有很多有意思的东西呢”
方欢没有急着研究,反正记忆已经存在,以后有的是时间。
方欢暂且停下翻看分身的记忆,环伺周围,发现自己出现的地方正是镇魂石碑的入口,不过他现在的视野在离开镇魂石碑后,立刻变成了灰白色的死亡视角。
看了一眼刻碑刀,方欢皱眉,“这东西也能在灵魂视角下使用么”
此时他的尸体就在下方,方欢在附近没有复活点,只能选择在祭坛复活。
经验损失不可避免,好在死亡惩罚是按照他死亡时的等级计算,损失有限。
方欢一回来,爱尔敏就走了过来,嬉笑道“军主真的成功了,厉害”
“厉害的不是我,是这东西。”
方欢唤出小黑塔,一时间有些感慨,如果没有小黑塔,方欢别说穿越域壁,就算有其他办法穿过域壁,也不可能在茫茫多的怪物围攻下抵达巨石林。
特别是核心域和二环域,甚至是三环域,那里的怪物之强大,远远不是一个人能对付的。
“对了,先君呢他还没回来”
“没有,好像还在扭曲巢穴中厮杀。”爱尔敏挠挠头,“真不懂先君和奥尼尔都要靠这种危险的方式突破,多冥想冥想不是更简单么”
方欢好悬没被他气笑了,“别得了便宜还卖乖,你以为他们都跟你一样,地上趴一会儿就能突破等阶限制吗你就偷偷笑吧。”
“难道不是吗”爱尔敏不解,他不是装的,是真的想不明白,因为他每次突破,好像都是在冥想中突破的。
“不说这个,奥尼尔呢他怎么也在城外”
“哦,他带着波尔族长给他的能量收集器出去练级去了。”
裂隙之地的经验非常高,奥尼尔等级又很低,战力又强,他一个人练级时可以独享经验,效率极高,短短两天时间,就从31级升到了36级。
当然,如果扭曲怪物数量足够,有爱尔敏的帮助他升级更快,可惜现在扭曲怪物被波尔清理的差不多了,只留下几个,有一个还被李先君霸占了,外边游荡的野生怪物并不多。
方欢本来期待最后一天时,李先君能够突破自己,但等到第十天入夜,第十一天的黎明即将来临时,李先君才拖着满是伤痕的疲惫身躯回到了波尔小镇。
这时他已经解除了视野屏蔽,方欢得知他的位置后,立刻赶了过来。
李先君神情没落,看着军主苦笑一声,摇摇头什么也没说。
方欢拍了拍他的肩膀,“回来就好。”
十天时间即将过去,当黎明的曙光拨开昏暗的天空时,方欢的身体突然被万千霞光笼罩,光芒散去后,方欢外表没有任何变化,只是在体外,多出了一层淡淡的、独属于英雄的光晕。
恭喜您成为科瑞坦首位英雄召唤师
是否将此消息公告全区全服公告后,将得到世界声望1000,丰碑5
“是。”
真不是方欢想高调,而是系统逼着他高调
丰碑奖励以前不知道,现在方欢隐隐猜到了它的价值,没道理不要
击杀半神和祸央的分身才有10点丰碑奖励,现在仅仅发个公告就有5点丰碑,不少了。
很快,方欢的名字又一次飘红,在无数玩家面前闪过,以世界各国各自的母语,直接占满了眼前的光幕。
方欢成为英雄单位后,攻击类型和护甲类型都转变为英雄护甲,另外,正如爱尔敏猜测的一样,方欢在成为英雄的刹那,共生又一次发生了变化
共生天赋技能初生,神秘力量可以让你指定的多个目标单位融为一体,分担接下来所受到的伤害,并免疫因共生带来的伤害和效果。
被动效果将最多10个目标连接在一起,其中任意一个目标受到伤害时,仅受到40的伤害,剩下的60伤害,将以混沌伤害无视防御和减伤的方式分摊至其它单位,并且自身免疫因共生带来的伤害和效果。当共生生效期间,自身受到任何伤害或被技能命中时,若该伤害技能附带控制效果或负面状态,有50几率将该控制效果或负面状态随机转移至其它单位,每一种效果和状态单独判定,最大连接数量10
消耗开启10点精神,共生存在期间,任何单位每承受一次攻击,消耗2点精神。
冷却时间1分钟。
施法时间瞬间
施放距离视野之内
变化很大,这一次共生的进化比之前用智慧古书进化的更加彻底。
连接数量从5直接翻倍增长至10个,分担伤害的比例也提升到4:6,从现在开始,共生技能已经可以当做一个群体减伤技能来使用了,但这些都不是共生质变的根本
“自身免疫因共生带来的伤害和效果”
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