第1043章 新的布局

小说:狩猎好莱坞 作者:贾思特杜
    被自家老板耍了一小下南希·布里尔只能翻白眼想想这种事情毕竟牵扯太多男人确实不太可能和她坦白只得道:“好吧老板我们还是谈正事。”

    西蒙点头也没有继续插科打诨再次低头瞄了眼手中的《暗黑破坏神》销售报表说道:“首月销量210万份这是一份非常惊艳的成绩总销量达到1000万可以预期。不过你肯定也有所关注这次的210万线上销量占据140万线下只剩下70万。所以我要说的是丹妮莉丝娱乐可以开建自己的线上游戏商城了。”

    南希·布里尔闻言再次瞪大眼睛:“老板这个问题我可是和你提过一百万次你今天怎么同意了?”

    “以前是时机不对萌芽阶段我们需要将资源集中到伊格瑞特身上这样才能最大程度培养用户的线上消费习惯。现在无论是网络环境还是消费习惯都已经度过了初步的成长时期就算我们不做也肯定会出现其他厂商与其这样还不如我们自己和自己竞争。”

    南希小鸡啄米似的连续点了几下脑袋好像担心西蒙会反悔不过随即又问道:“老板你和伊格瑞特那边讨论过吗?”

    “当然。”

    南希想起什么依旧没有围绕这个话题进行更深入探讨而是忍不住问道:“老板这是不是意味着这次反垄断调查嗯你打算主动对伊格瑞特进行拆分?”

    西蒙打量着对面南希一如当初的稚气脸蛋:“你不觉得自己的好奇心太强了吗?”

    南希弯起嘴角:“看来我猜对了。”

    “不你猜错了”西蒙摇头:“伊格瑞特现在的优势这么强大我可不会做出让步。”

    南希微微撇嘴:“老板有没有人说过你很虚伪?”

    “嗯前几天珍妮还这么说我。”

    “……”

    “好了不许跑题”西蒙转回话题说道:“你要明白南希这不是一件容易的事情。我给你两年时间把这件事做好对于ea商城我们就定下这个名字吧ea商城不仅要只发行丹妮莉丝娱乐旗下的自产游戏还需要引入其他厂商的游戏进入我们的平台另外我也不希望看到你这边和伊格瑞特的游戏商城进行恶意的价格竞争因为这不仅会影响到两家公司的利益甚至会损害到整个游戏产业的根本。”

    南希顿时苦下脸蛋:“老板那你就太为难我了呀。”

    西蒙没理会小个子女高管的苦相说道:“丹妮莉丝也是有优势的不是吗从《沙丘》系列开始的在线对战平台这项技术是伊格瑞特那边没有的。”

    在线对战平台其实正是参考了记忆中暴雪1997年推出的战网系统。

    不过这一次伊格瑞特从前些年的《沙丘》系列游戏就开始推出收购暴雪的前身硅与神经键工作室后两部《魔兽争霸》和上个月发行的《暗黑破坏神》都直接接入了在线对战平台。

    其实西蒙最初希望能够开发出完全的网络游戏但最近几年的尝试如果不算在伊格瑞特平台上线的《开心农场》和《开心牧场》两款现象级休闲游戏的话其他都不算太成功倒是在线对战平台越来越受到用户的欢迎。

    发展到现在不只是《沙丘》系列、《魔兽争霸》系列这些即时战略游戏包括此前ea公司本就最擅长的体育游戏以及一些角色扮演游戏都推出了在线联网模式。

    这也是丹妮莉丝娱乐旗下游戏业务最具优势的一项技术。

    南希当然明白自家游戏部门的优势在哪里闻言道:“那么老板可不可以这样我们的在线对战平台客户端直接改造为ea商城而不使用ie浏览器生态下的网页模式?”

    ie浏览器生态系统可以说是伊格瑞特对互联网接口垄断的根本。

    这些年为了确保ie接口的唯一性确保ie浏览器生态系统伊格瑞特可是和很多科技公司针锋相对。

    南希说出这话基本上就不报太大希望。

    然而再次让她意外的是西蒙直接点了点头:“这是个不错的主意不过网站还是要开设的。”

    南希稍微愣了下忍不住道:“老板你……最近是不是受到了什么刺激?”

    西蒙一脸平静地摇头:“没有不过女人确实有点多床上太累。”

    “……”

    “好有什么问题吗?”

    “问题很多。”

    “那就别问了”西蒙果断拒绝说道:“总而言之你的目标就是在两年内把ea商城做起来除了丹妮莉丝娱乐自身的游戏还需要吸引外部客户。伊格瑞特那边会为我们提供必要的技术和ypay支付接口等授权我的要求也很简单与伊格瑞特肯定是要竞争但不能恶性竞争你们的目标要放在我们之外的其他线上游戏商城上面。”

    南希认真地点头表示记下。

    西蒙看了眼自己身边的备忘录又道:“还有接下来继续扩大收购力度只要是有潜力的工作室都可以发起收购。”

    南希顿时又有异议:“老板没必要这样吧作为一个电影导演你肯定知道一个创作者能够创造一两部经典就已经很难得了不可能永远长青其实游戏工作室更是这样。”

    “你可以适当改变收购模式但扩大收购力度的策略不变”西蒙坚持道:“南希我当然知道你所说的问题不过我们的收购目标根本上并不是那些团队而是游戏创意。”

    “老板我记得你以前好像就说过创意是最廉价的。”

    “创意当然廉价问题是把创意变成游戏这件事并不廉价而把创意变成热门的游戏几率则更小。南希现阶段的游戏依旧以2d为主但你肯定已经发现3d游戏的趋势越来越明显相比2d你想想皮克斯制作动画的成本就能知道将来3d游戏的制作成本将会快速提高。到时候将创意转变成游戏成本会非常高昂。最具保障的策略就是制作续集不同于电影因为演员等因素往往很难跳脱三部曲魔咒游戏是可以一直制作下去的甚至一个系列做到第十部乃至第二十部都不是没有可能就像日本的《超级玛丽》。所以现在是我们以相对低廉价格收集热门创意的最后时机或者不应该叫创意而是intellectual propertyip就像丹妮莉丝娱乐旗下拥有的各类版权所以你明白了吗?”

    南希不再反驳点头道:“明白。”

    “这是第一件事”西蒙再次低头看了眼自己的备忘录重新抬头说道:“第二件事关于百视达不出意外索尼、东芝等厂商年底就将正式推出dvd播放器最近几年百视达的线上运营非常成功但随着dvd时代的到来百视达如果不想被淘汰线上运营策略也需要进行改变。”

    “老板我也注意到了这个问题不过相比录像带dvd的出现肯定会更容易推动盗版的泛滥。”

    西蒙想起中国那边其实就是基于盗版产业链上的vcd产业当然比南希还有着更深切体会说道:“这是不可避免的不过就像当年的录像带一样初期也有人质疑录像带可能会造成盗版泛滥结果是现在录像带已经将好莱坞的电影产业规模提升了一倍多。至于dvd同样如此我们不能犯下最近几年唱片行业坚决抵制互联网的错误因此要主动拥抱乃至控制这种趋势。”

    “既然这样老板百视达该怎么做?”

    “很简单加大线上业务的布局力度加大百视达物流系统的建设最终的目标是放弃实体店面实现完全的网络化运营。”

    南希莫名感觉自己有些喘不过气来:“老板是不是太激进了?”

    “你现在就可以进行一些测试”西蒙没有直接回答而是道:“关于dvd的邮寄测试不同于百视达现在的线上下单还要去指定店铺收取录像带的半线上模式这次可以一步到位直接送到用户家里并且同样通过邮件进行回收。你知道相比录像带dvd碟片的邮寄成本是足够支撑这种运营模式的。”

    “可是老板百视达现在的商业模式我觉得已经非常优秀了要不然百视达目前的市值也不会高达370亿美元。”

    “如果我们自己不淘汰自己南希结果只能被别人淘汰。”

    从来都是女强人状态的小个子女高管表情中终于露出了一些纠结:“这很痛苦呀。”

    西蒙一本正经:“前期痛一下以后就会很舒服的。”

    南希顿时脸红瞪了西蒙一眼:“老板你这个样子早晚有一天会被人起诉骚扰的。”

    “你打算起诉吗?”

    南希顿了下然后恐吓地使劲儿点头:“嗯。”

    “好了不开玩笑”西蒙继续道:“其实dvd乃至索尼他们正在研发的高清dvd依旧只是一个过度。百视达的终极形态应该是流媒体。完全抛弃录像带、dvd等实体模式纯粹进行网络流媒体播放所以将来的某一天按照你的说法百视达如果不想被淘汰还要再痛苦一次。”

    南希这次没有再配合开车而是道:“既然这样老板我们是不是应该全盘买断百视达。”

    “现在股价有点高不合适。”

    “我明白不过我的意思是现在开始准备等接下来互联网泡沫破裂。”

    曾经的百视达随着互联网时代的到来迅速走向没落。

    而这一次恰恰是因为成功的半线上模式契合了目前最受资本市场追捧的新科技概念因此市值高达370亿美元。不过丹妮莉丝娱乐对百视达的持股因为这些年的一些并购和股权激励目前已经从最初的35%下降到28%。

    虽然作为第一大股东丹妮莉丝娱乐依旧对百视达保持着强力控制但终究连绝对控股都没有。既然自家老板对这家公司看得那么重南希觉得全盘买下完全将这家公司握在手中无疑是最好的选择。

    西蒙考虑片刻说道:“现在我们作为百视达第一大股东就已经被频繁质疑垄断了接下来如果有机会只需要买入更多股份实现51%的绝对控股就行这比完全吃下阻力要小很多。”

    南希琢磨了下发现也是如此点头表示同意。

    两人又聊了一些细节直到午餐时间才结束上午的工作。

    其实还有些音乐方面的事情。

    作为丹妮莉丝娱乐集团仅次于艾米·帕斯卡尔之下的两位总裁之一经过多次调整南希现在主要负责的就是游戏、音乐和家庭娱乐三大板块。说起来如果想要为丹妮莉丝娱乐接下来的持续增长寻求突破这三大业务恰恰都是不错的方向。

    当然其实还有另外一位总裁罗伯特·艾格负责的有线电视业务。

    总的来说除了核心的电影丹妮莉丝娱乐旗下的电视、游戏、音乐等几方面依旧都大有潜力可挖。

    特别是游戏。

    这是西蒙一直非常关注的重中之重毕竟这部分做好了按照曾经的说法可是比贩毒还要赚钱而且最重要的一点游戏产业的体量丝毫不亚于电影这其实也是西蒙突然松口决定丹妮莉丝娱乐可以自建在线游戏商城与伊格瑞特展开竞争的原因。

    盘子足够大容纳两家顶级线上发行商绰绰有余。

    同时还能够促进竞争。

    西蒙对于保持竞争这一点一直很看重生于忧患死于安乐任何产业如果缺少了竞争且不说冠冕堂皇的影响消费者体验之类的理由只是产业本身也肯定会停滞不前。

    再说音乐方面。

    最近几年因为互联网的崛起唱片行业几乎是以崩塌般的速度在迅速坠落特别是在iplayer推出之后衰退更加迅速。

    西蒙当然很清楚唱片行业是硬件产品的根基。

    不过因为唱片行业的顽固抵制态度短时间内西蒙的态度还是任由这一产业自行衰落哪怕因此重创丹妮莉丝娱乐本身的音乐业务直到各大唱片巨头主动做出应有的妥协与配合。而且到时候通过收购丹妮莉丝娱乐还可以对自身的唱片业务进行进一步的扩张。
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