第九十四章 魔剑

    这块深渊魔铁的出现让罗伊突然意识到深渊世界也是有矿产的!

    没办法倒不能说罗伊迟钝而是你不能强求一个学绘画设计的能在看到泥土和岩石的时候脑子里会想到这里面含有什么什么矿物质……

    但现在细细回想起来罗伊的确也遇到过不少持有武器的恶魔了当时只是以为他们是用自己的灵魂碎片锻造的武器却忽略了锻造时他们用了什么样的材料。

    看看四周的山脉还有脚下的地面罗伊敢肯定这些土层下面没准也有一些矿物存在只是可能不像深渊魔铁这样。

    似乎深渊世界每往下延伸一层重力的效果就会加深一些如果深渊魔铁只是在更底层的深渊世界产出的话那说明这种铁应该是在高压力环境下形成的。

    罗伊试着想要从这块铁锭中搬下一些来却发现根本无法做到这深渊魔铁竟然异常的坚硬。

    这果然是一种优良的武器材质!

    罗伊尝试着向魔铁中输入一些魔力随后发现魔力在其中运转得十分的顺畅于是罗伊明白了这种深渊魔铁打造的武器可能并不简单地只是当中物理攻击的武器来使用还可以当做法杖来进行使用!除了毫无阻碍的魔力传导方式以外甚至还对魔力有少许的增幅作用这不是魔杖的原理是什么?

    想起了艾德拉赫所说的深渊魔铁只能用地狱火锻造之后罗伊便将那地狱火火种给拿出来了。

    这团小小的黑色火焰被罗伊握在手心中的时候并没有任何的温度可言它只是静静的燃烧着却不放出任何热量相当的奇异这可能就是它被称之为火种的原因吧。

    “胖虎过来!”罗伊对胖虎招招手道。

    由于属性相克罗伊无法融合这地狱火火种……当然了其实只要他舍得耗费灵魂的话也完全可以通过系统给自己定义一个地狱火的能力但估计消耗十分大就是了所以罗伊打算先给胖虎用等它融合了地狱火后看看这地狱火有什么特性是否强大然后再来决定自己是否需要增加地狱火能力。

    同样的罗伊其实也可以直接给胖虎修改属性定义来完成地狱火塑造不过现在有火种了罗伊自然犯不着去消耗灵魂。

    胖虎很听话地过来了罗伊将火种喂给了它那颗火属性的头颅将这火种吞下去之后立刻痛苦地颤抖起来。

    “这是怎么回事!?”罗伊大惊。

    结果脑海中系统传来提示道:“你创造的生命‘胖虎’正被异种能量改造改造成功率97%是否终止?”

    还好有这提示罗伊顿时反应过来了胖虎这种痛苦可能是地狱火火种的特性导致的而不是出了什么意外既然改造成功率很高那胖虎只需要坚持就可以了。

    于是罗伊只能安慰胖虎同时紧张地观察着它的变化。

    毕竟还有3%的几率失败不是吗?

    不过也不知道为啥罗伊脑海中突然闪过一句话:要是融合失败这便是神书了……

    这是他以前看小说时调侃作者的话没想到现在又想起来了……

    还好的是这种情况并没有发生过了一会儿之后胖虎的痛苦渐渐消退了与此同时它的整个身体上面燃烧起了黑色的火焰。

    这黑色的地狱火和火种状态时完全不同有着凶猛而霸道的高温连罗伊都忍不住下意识地远离了一些。

    似乎在吞噬了火种之后胖虎身体中的火属性被改变了原本明亮的橘红色火焰彻底地被黑色的地狱火给取代了。

    胖虎在罗伊的指挥下向着远处的岩石吐出了一道火焰之息结果那岩石在接触到黑色的火焰之后没过多久就熔化了而且就算是胖虎停止了吐息那黑色的火焰也依旧没有熄灭一直持续到将岩石彻底化为岩浆后才真正熄灭掉。

    于是罗伊总算知道了这地狱火是什么性质了更高更强的温度而且难以熄灭难怪以往的传说当中都说地狱火都是不灭的。不灭肯定是不可能的但是燃烧时间更长更久那是肯定的……

    不过相应的这样的地狱火吐息也更加的消耗魔力胖虎在喷吐后出现了疲惫的姿态看来在魔力还低的时候使用这种高阶恶魔的火焰的确也不是太划算只能当做大招来使用了。

    让胖虎好好地休息了一阵等到它魔力回复之后罗伊打算让它用地狱火来帮自己融解深渊魔铁而他则是趁着这个机会开始思考自己该铸造一柄什么样的武器。

    罗伊以前都是赤手空拳地战斗的用得比较多的就是他的爪子和尾巴为此罗伊还曾经定下过计划打算将自己的爪子改造成艾德曼合金之内的但由于逐渐地懂得使用魔力了靠着魔力战斗的机会也逐渐变多所以这个改造计划也被搁置下来显得不是那么重要了。

    现在手里有了深渊魔铁之后铸造武器又成了统合物理攻击和魔力攻击的一种方式。

    一般来说武器什么的只要用着顺手就行了所以罗伊见过的一些恶魔自己打造的武器都显得很粗犷不是锤子就是斧头当然也有像上位恶魔塞尔伦用的那种恶魔之镰看起来也挺带感的但似乎到了更高的阶层比如恶魔领主之类的却几乎都是魔剑!

    洛杰洛斯的分身出现那时候腰间挎着的就是一柄巨大的魔剑……

    于是罗伊决定干脆就铸造一柄魔剑好了!

    罗伊在系统界面当中画出了一个模具这是用来塑造剑胚的等到胖虎的魔力恢复了以后罗伊便让它吐出地狱火帮自己将深渊魔铁给融化了然后将铁水灌入模具当中制造出剑胚随后再不断地打磨成型就可以了。

    然而等到罗伊实际操作的时候却发现他低估了自己打造铁器的难度没有学过锻造的人是玩不来这些东西的他用模具造出来的剑胚毛刺相当的多而且根本粗细都不均匀根本就和其他恶魔制造的一样粗糙。

    没办法了罗伊只能求助于系统还好的是这柄剑虽然不是直接系统出产的但是也可以保存成素材图形然后由罗伊来自行修改。

    于是罗伊又找到了系统的新功能了……

    这让罗伊突然意识到既然如此那么在打造出来之后这剑的性能估计也能自行定义了而不仅限于深渊魔铁的特性。

    兴致勃勃的罗伊再次投入了修图的工作当中……

    三天之后一把狰狞的魔剑出炉了漆黑的剑身有着流线般的造型从剑身到剑尖一路收窄直至形成锐利的尖端在剑颚处是一个恶魔的图案恶魔的颅骨咬合着剑身一双猩红的恶魔之眼印刻在颅骨中弯曲的恶魔之角形成了十字形的剑颚护手而握柄处也是一节一节的骨骼造型在剑的尾端也同样是分叉的恶魔之角形状。

    整把剑身上铭刻着连罗伊都不知道含义的恶魔文字这些文字平时隐匿在剑身中只有当输入魔力的时候恶魔文字才会亮起散发出蓝色的微光。

    整把剑因为要匹配罗伊现在的身高所以显得比较大有一米五左右当罗伊站立着杵着这把剑的时候刚好到他的胸口位置。

    而这把魔剑也被罗伊不惜耗费大量灵魂进行了定义。

    【魔剑(未命名)】

    材质:深渊魔铁

    重量:???

    攻击力:100

    【魔力增幅】:15倍

    【流血】:被这把剑伤害到的伤口将无法正常愈合。

    【力量汲取】:被这把剑伤害的敌人将被吸取一部分力量加持到持有者身上。

    【认主】:这把剑仅限真名为巴科隆沙……欧西里斯的恶魔使用。

    暂时能定义的就是这几个属性了其中魔力增幅是罗伊反复试验后得出的数据深渊魔铁初始的增幅只有12左右但是当罗伊试着提高其魔力增幅的时候发现每提升01都十分的困难所消耗的灵魂数成倍地增长15的增幅效果几乎就是极限了。

    流血和力量汲取两个属性定义罗伊倒是没有强制定下数值而是交给系统匹配适应。

    至于最后的认主属性罗伊是不想将自己的灵魂碎片分离出来所以干脆用这个属性替代了。

    而且一把剑强不强大还涉及到一个问题那就是攻击力!

    罗伊刚开始想要给魔剑添加攻击力属性的时候却被系统告知没有参照物。

    所谓的参照物就是罗伊得找一样东西比如说一把小刀当他将这把小刀的攻击力定义为1并且保存为素材之后以后罗伊设定的任何关于攻击力的数值都将通过这把小刀来进行参照和比对小刀的材质坚韧程度锋利程度等等之类的综合属性为1那么10的攻击力数据就是这把小刀十倍的强度。

    这意味着设定的数值越高越难以达到所消耗的灵魂数就越多。

    罗伊这次铸造这把魔剑消耗十分的恐怖足足一千四百多颗灵魂其中有一大半灵魂就是消耗在攻击力设定上的当设定到100的时候罗伊意识到再继续增加消耗太恐怖了所以暂定为这样。

    但即便如此效果也十分的惊人了这把魔剑有着相当强大的破坏力深渊世界找不到太好的试验材质但哪怕是巨大的岩石也可以被一剑劈开而且切口光滑无比。

    拿着这把剑当罗伊输入自己的魔力的时候整把剑身会泛起强烈的寒气在魔力增幅的作用下罗伊的寒气威力变得更加的强大了。

    “好了就叫你霜之哀伤吧!”罗伊道其实这把剑本来也就是参考了霜之哀伤的造型打造出来的。

    但愿有一天你能真的成为一把神器!
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