实际上地质兵器,也不是什么高端的不得了的脑洞。在很多时候,它更像是以大炸比的运用为具体操作而达成一系列目的奇谋。
比如说,天朝人就有一种意淫,通过对亚洲板块和太平洋板块之间裂缝的操作,让脚盆的大部分国土沉没。
还有,好莱坞一度流行的灾难大片,也描述了类地质兵器的可怕。
比如将黄石公园那个全球第一号的火山引爆,再比如用核武融化南北极永冻冰川。
总之人类如果如果想要做大死,除核武广泛洗地,还是有不少其他办法的,地质兵器就是一个可行性较高的选择。
在这样的背景下,赵文睿自然不可能不防着点G星人搞类似的操作。
更何况,地球的自然环境,在尖端兵器面前,其实是十分脆弱的。
就以G星人的斥候舰队为例,它们如果携带了大量核武,那么狗急跳墙发射后,人类恐怕就吃不了兜着走。
因为其舰船规模,完全超过人类目前位置建造的最大型战略核潜艇,能携带多少核弹可想而知。都不需要找关键点,只需要全部引爆,光是大海啸,都能让人类死伤狼藉。
这也就造成一个事实,地球其实是经不起G星人的大规模灾害级武器的洗礼的。
而赵文睿也没法确定在大战争中,G星人突入地球的战舰上有没有携带这类武器,又或在占据环球轨道的G星人的舰船,有没有携带这个级别的武器。
这是一个很让人蛋疼的点。因为它意味着也许只要漏了一艘G星人的船,它就能对地球造成致命伤害,而不是像{超级战舰}中那样,就是点有G星人特色的常规武器,最多黑科技装个比,也还是常规级,连大规模杀伤都探不上。
当把这些因素都考虑进去,就会导致一个推论,赵文睿指望的G星人跟地球人在轨道、空中、地面、海上打的热火朝天的立体撕逼,极有可能就是他一厢情愿的意淫。或许小规模的这类战斗会有,但G星人一看情况不对,就会投入大规模杀伤性兵器,又或灾难级兵器。
而赵文睿手中的力量怕是Hold不住这种情况。毕竟抓捕比击杀难许多倍,而可控度达到对方只能用常规,用更高级的都会失败,那基本就意味着对方对他来说是个随时能轻易捏死的玩意儿,实力根本不在一个层面上。
他有那么牛逼吗?尤其是G星人是大舰队远征的背景下。
所以他的低空过关,真的就是险一险就会机毁人亡,彻底玩脱,装比装成傻比。这简直就是因为任性,所以自己给自己加戏,加难度,找不自在,作死。
近来,赵文睿一直被这些认知折磨着。毕竟时间不多了,他如果像保险的完成这次任务,那么现在就应该让三个舰队对G星人舰队展开全力攻伐,相信等G星人舰队到达地球圈,也没剩下多少了。自然Hold住。
如果G星人的舰船进入地球圈时还是过万,那就真不好说了。也许一个全舰队突击,就能实施大洗地了。毕竟联盟仓促间弄出的轨道炮台,在他看来并不怎么值得信赖。至少绝对扛不住G星人舰队的点式强突。
“看看联盟舰队的试水结果吧。如果G星人表现的比较强,那就得全力收割了。”
G星人也是倒霉,选择了装比烂唬,打算吓掉地球人的自信。
殊不知,现在问题根本不是地球人有没有自信,而是赵文睿感觉能不能Hold住,如果他对控场缺乏信心,那G星人舰队就会受苦。而G星人的操作恰恰是等于奔着消减赵文睿信心去了!
G星人舰队发射了太空鱼雷。
说是鱼雷其实已经不太恰当,称之为神风突击艇或许更恰当一些。
提到神风,人们自然很容易想起二战时脚盆家的神风特工队,拿飞机当智能炸弹用。
这个也是,也更纯粹,上去就是为了炸个灿烂,但有人驾驶,就像开快艇一般,动力非常的充沛,弹药携带量也非常大,说是自爆卡车G星人太空版,一点都不违和。
联盟舰队自然不可能那这些玩意当小BIU BIU,一看就很有内涵的样子,个头也不算小,一百多米,都能跟联盟家的太空炮艇一较长短了。
搞它!别让它们贴上来!
联盟舰队一方的官兵对这种兵器一点都不陌生,代入敌方鱼雷艇就可以了。
反艇导弹发射。
这就是战舰版的空空导弹,相对而言,算是纤细的,但实际上直径超过了30CM,长度超过了600CM。
由于对方的突击艇不少,联盟战舰这边也是倾力而为,七艘舰一口气就发射了超过六百枚。
当然,在浩瀚的太空,这都是小不点,也就尾部的光焰,能显示它们的存在性。
不过等双方玩了碰碰车,就是截然不同的效果了,冰蓝色的能量爆炸,煞是华丽,核心爆炸范围直径超过了10公里,而又次级以及第三级伤害范围,即便是在太空中,也相当醒目。
赵文睿看的长吁气,这就算是大规模杀伤性武器了。威力强劲,伤害面积非常可观,一点都不比核武差。
联盟的舰队也是吓了一跳,急忙下令舰队逃逸,这东西承受不起啊,随便一艘贴上来,爆炸后就会被卷进去,这根本是范围攻击,不是靠灵活就能躲避的。
联盟的舰船在逃离的过程中,又投放了大约六百枚对艇飞弹,G星人的突击艇基本都变成了太空中一朵朵漂亮的冰蓝花朵。
双方的舰船技术半斤八两,G星人突击艇固然是又快有灵活,联盟的飞弹也不差,估计给根笔能自己写书的那种智能程度,反正是不死不休,交错而过还会拐个大弯继续追,而等离子喷进引擎也保证了足够长的续航能力和高速度。
G星人见到这样一个结果,也并没有多吃惊。
毕竟之前的隐形战舰,超远距离强力打击,让它们在心中将人类的科技等级提升了许多。它们觉得地球人很可能是高低配的那种格局,高的太高,低的很低,发展不平衡,想要造高的代价太大。
但G星人的斥候舰队的出现,让其认识到不拼命就会灭种,所有再贵也要造,再加上对G星技术的一定程度的破解,两年来搞出了一支数量不足的奇兵。
地球人自己对这支奇兵的信心也不是很足,G星人觉得这是它们可以利用点。如果地球人的最终判断是打烂账有机会赢。那么G星人在战略方面就会有优势。
反之,G星人觉得最终胜利还会是自己一方,但损失就会比较大了。在之前的大灾难中,G星人已经损失了差不多80万优秀人口,再死就伤元气了。
联盟舰队在覆灭了G星人的突击艇部队后,跟后方通讯一番讨论后,决定再回去跟G星人掰掰手腕。
主要是联盟的参谋团和一线的指挥官一致认为,G星人的突击艇是个威胁。而突击艇的体积又决定了G星人舰队,不太可能拥有太多这种兵器。
那么尽量引诱其现在就将这种兵器大量消耗掉,是不是未来会对地球圈的防守更有利呢?答案显而易见。
而如果G星人不肯再放出这种兵器,那么试探就继续呗。反正现在还没有试出G星舰队的舰炮能射多远,又有哪些其他太空战兵器。
于是七艘联盟舰船,兜了一个大圈,又贱兮兮的杀回去了。
实际上它们这时只能再投放一批大约600枚对艇飞弹,然后就没有该类弹药了。如果G星人肯咬牙再照着之前的规模来一波,那么联盟舰船就只能是真撤离,回去补了弹药再说。
所以现再主要就是斗智,看谁先沉不住气。
结果G星人怂了。它们当然还能派出之前那样规模的突击艇群,但总量不多也是事实,而且每一艘艇都代表一名优秀的G星人,这也是一份沉甸甸的压力。
G星人不敢赌联盟舰船到底带了几个基数的对艇导弹,毕竟那种导弹个头不大,战力却不俗,就算怼在它们的大舰上,也照样是挺伤的,说不定联盟舰船拉的都是这类货色。
G星人没有派突击艇,但联盟舰船却是小心翼翼,甚至战舰都基本处于停车状态,这样一来,姿势制御喷嘴的效力能最大程度发挥,战舰可以无比灵活。
G星人的舰队也是尽量减速,这同样可以让它们的舰船获得灵活度。
接下来就是炮战和鱼雷战了。
G星人的下一轮打击表露了一些新的信息,它们的太空鱼雷,的确比舰炮射程更远,并且它们对太空鱼雷的智能也比较有信心。
大量的鱼雷蜂拥而至。
而这时赵文睿也隐约明白了G星人的思路。其实G星人完全可以派遣一支舰队牵制联盟的七艘舰船,然后大舰队继续推进。
毕竟G星人的一支舰队,数量也是过百的,过百VS七艘,就算信心不太足,至少也不会太怂才对。
但G星人没这么干,而是靠着数量碾压。
这就意味着G星人是真的有心通过吃掉联盟的试探舰队,来展示一下自己的威风,也就是秀肌肉。至于秀肌肉的背后目的,就需要仔细思考了,信息不足,也无法做出准确判断。
联盟舰队一看太空鱼雷的数量,又是选择了逃逸,并且边逃边尝试击毁太空鱼雷。
接下来其实就是一场速度竞赛,就像是一群猎犬在追几只大鹿。理论上联盟舰船是更胜一筹的,太空鱼雷虽然也能一再加速,但它的加速度总级别并不能跟联盟舰船的动力系统媲美。
何况疯狂的加速也会使它失去灵动性,变得更容易被击毁,所以一味的追求速度也是不对的。既然要寻找一个速度与灵巧的平衡点,那么便意味着它的加速不是无止境的,而在这个平衡点达到前,如果它还不能追上目标,多半就意味着没希望了。
因为接下来就要靠牺牲灵活性换取速度,在这样的一个丧失平衡的过程中,它变得越来越容易被击毁,追上去也是送死。
所以整体而言,这场竞速还是有一定的技巧性的,同时也是对双方兵器的一个测试。到底是太空鱼雷犀利,还是联盟舰船更高杆。
其实也不太好说,毕竟两者之间的初始距离也是个重要的因素。
联盟舰船因为基本是停车状态,远远看见就扭头全力逃跑,这就占据了一定的优势。
所以最后的结果是太空鱼雷靠着牺牲灵活性追上来一批,这就是赌联盟舰船的近防能力了。
联盟舰船的近防是激光阵列,高频率、高准确度、威力恰到好处,肉眼也看不见激光,如果有高速摄影机,能拍摄到太空鱼雷表面突然高亮,然后被引爆。而激光机炮主要表现是高亮频闪,有些像是信号灯的闪耀般。
一轮过去,G星人的舰队也就基本知道联盟舰船的近防能力了,于是在速度上划下一条线,意味着一旦进入这个速度,就别指望太空鱼雷能有所建树了。上去也是被打掉的命。
那么就意味着需要更近的距离,或者创造更好的条件,比如说联盟舰船正在以相对较高的速度向它们而来,而双方距离又不算太远了,这个时候太空鱼雷的威胁就能大大增加。
不得不说,这种敌我双方的试探,是需要巨大的空间纵深的。
好在太空中最不缺的就是这个,但来来回回的,时间消耗,距离地球也是越来越近了,
G星人的大舰队已经越过木星,距离小行星带也不远了。当然,它们的初始切入夹角,还是决定了前路乃至附近空空如也,没有遮挡。
而赵文睿的第一二三舰队从小行星带接近,突然从G星人舰队的侧翼展开了打击。
这次主要就是等离子轨道炮了,主力战舰的正面有12门等离子轨道炮,名将级驱逐舰的电浆脉冲炮虽然打不远,但它们的太空鱼雷非常犀利,比G星人的突击艇还犀利,只不过威力不及突击艇。
从太空中较远距离看,就见G星人的大舰队侧翼突然出现了大量的能量攻击轨迹,12X60X60X60,这是三支舰队的主力舰的等离子轨道炮数量,还有240门中子光束炮,还有120艘名将级驱逐舰的太空鱼雷。
所以总体而言,这波打击也是非常壮观的,并且绝对不是一轮,而是一波又一波的站桩输出,可以说火力已经达到了最大。
而对于G星人的舰队来说,舰船侧舷的投面确实是更大,就相当于大海战将舰船横过来对对方的纵列阵列,但侧舷却没有多层的火炮可供射击。
毫无疑问,这样的情况下,是被痛扁的。
虽然它们的船速不高,相当灵活,可第一秩序的战舰也不是在1AU之外开火,炮击后没有7分钟的可供躲避的时间,甚至10秒钟都没有,因为这次开火彼此的距离也就200万公里左右。
这个距离,对于第一秩序的舰船而言,已经是一个非常舒服的射距,而对G星人来说,却还是比较远,甚至对于它们的舰炮而言,已经是射距之外,不能考虑准头。当然太空阻力极小,炮击有效范围比实际的射距要远很多。但没有射距意味着全靠流弹效果伤敌,在太空这种空阔环境中,冒蒙可不怎么靠的住,欧皇来了也够戗。
第一秩序的三支舰队摆开了驾驶疯狂站撸,G星人在这种相当于潜伏偷袭的战术打击下损失惊人。整个大舰队都有一种近乎被拦腰打断的效果。
尤其是太空鱼雷上去以后,这些太空鱼雷的玩法是子母式的。母体基本只管疯狂突进,而释放子单位的过程,效果就像是一个临时的炮架,这个炮架会根据当时的情况,进行二次瞄准,然后释放真正的子单位。
这叫做最后一程。这个时候往往已经非常接近目标了。母弹的高速保证了子弹的初速,而最后一程的轨迹修正保证了精准,子弹再稍加调整,基本上就锁定的死死的,尤其是目标速度不快,它的灵活性是相对的,对于抵近再瞄准的超高速弹丸,闪避就像蜗牛一样缓慢无力。
而大量子单位的命中爆炸,效果也比较绚烂,全舰都在冒火冒光,仿佛已经被炸的粉碎,实际上子弹丸的单个威力没那么大,但它们是微型核武,的确能实在的掏掉一大块儿舰体,那效果就像一头鳄鱼被众多的食人鱼纷纷咬过般,每一口都是一个血窟窿。
大面积创伤,超过了舰船的承受阈值,接下来的就是各种毁灭,有的死的非常绚烂,有的死的寂静无声,该漏的不该漏的都漏了,只剩下凄惨的大型尸骸。
G星人自然也在大量的攻击波潮从偏斜下的侧翼出后就反应过来了。它们的反应是尽可能的放出子单位。
因为它们的智脑在极端的时间内就估算出这波打击对它们的舰队而言是非常惨烈的,所以估算出在敌方火力打击范围内的舰船,能脱离什么就脱离什么,求生舱、突击艇、太空鱼雷,全部发射。
海量的太空鱼雷和突击艇,就像是蜂群一般从G星人大舰队那边向着第一秩序舰队所在方向扑卷而来。
给人的感觉,释放完这一大波,G星人大舰队的整体载重都减轻了三分之一。
虽然仍旧看不见第一秩序的舰队,但太空鱼雷和突击艇是非常智能的,有人驾驶的突击艇甚至能扮演预警机的角色,指挥附近空域众多的太空鱼雷,像鲨鱼群般扑向目标。
而炮击瞬间的光芒,就是一种可以利用的坐标,等离的足够近,自然也就看到了。毕竟第一秩序的舰船也是大块头。
而在半路,G星人的反击,就遭受了军舰鸟无人机群的拦截,300X7X3,这是三支舰队的军舰鸟无人机的总数,6300架,20马赫巡航速度,不算快,但极为灵活,虽然比不得在大气层内空气借力状态灵活,但它们的设计就决定了要比鱼雷灵活不少。
它们的任务就是用飞弹摧毁突击艇,用机炮摧毁太空鱼雷。
一时间,某空域光华缭乱,就像是年节时的礼花弹大放送。
剩下的漏网之鱼,主要就靠驱逐舰的三联装电浆粒子炮和激光阵列了,反正它们的远程主要打击手段是太空鱼雷,而电浆粒子炮是炮台式的,所以它们并不需要纵列排队,只要不当着主力舰的炮轨,随便怎么布列,要务就是保护主力舰。
如果还有漏的,驱逐舰就会撑开浮游能量盾,硬接攻击,其实主力舰上也是有些激光阵列的,并且有电磁能量护盾,可以一定程度的偏转金属类实弹弹丸,以及以反向电磁约束的原理,降低能量打击的伤害。
但浮游能量盾由专项能量发生器供能,效果更犀利。这一道防护,能利用还是要利用,搭载了就是用的。
于是太空中,一块又一块核心亮眼,其余部分半透明的蓝色光盾出现,就像巨伞挡流星雨般,在盾面上不时出现灿亮的爆炸火花。
能通过这层防护的太空鱼雷,寥寥无几,突击舰就更是少,它们往往是重点打击对象,损耗的非常快,总数量也远不如太空鱼雷多。
当然这些太空鱼雷也懂得绕,毕竟太空不是平面,上下左右前后都可以,所这也是为什么驱逐舰的阵列很不讲究的原因,它们要护的其实是近乎一个圆形区域,而不是平面或半圆罩。
第一秩序的次第防护能力明显大大超出G星人的预料。
而结果就是G星人苦逼,既然第一秩序的舰船基本没有损失,那么就轮到它们继续吃苦。
它们也明白了为什么第一秩序的舰船,那么有信心的在那里不闪不多,疯狂站撸。但明白也晚了。赵文睿一向注重单位时间内的火力投送,并且有着火力不足恐惧症,所以让他的舰队在那里持续站撸,那伤害绝对是成吨成吨的投送,鲜有能扛住的。
如果说G星人舰队是条大鱼,那么现在从中段开始在向尾段延伸毁灭,就像不断被炸烂一般,色彩缤纷,然后眼见着鱼尾也快没了,站撸戛然而止,第一秩序的舰队像来时一般销声匿迹了。
一方面是揍的差不多了,另一方面是没弹药了,无人机的损耗比较严重,驱逐舰的太空鱼雷用光,主力舰的炮因为长时间连续发射而有不少过载受损。
赵文睿一看这情况,果断的下达了结束战斗,撤离战场的命令。
而这时候G星人舰队其实已经没有多少反击力度,它们能发射几乎都发射了,而整个舰队中段、后段消失殆尽,1万多艘战舰,如今已经不足5000,也许现在展开全面救援,再经过修整,能恢复到5000+,但还有什么意义呢?
它们还有那个恢复的时间吗?最关键的是,敌舰队基本上没有受到什么损伤,而它们这边接下来却连弹药补给都成问题。那么下一次类似的战役一旦发生,它们的舰队大约就会被全歼吧?
不过G星人也不傻,它们很快就算出,第一秩序的舰队虽然性能感觉,基本单舰妥妥碾压它们,但其数量终究是其短板,对方以大约300+的舰船数量,一役就歼灭了它们7000+的舰船,创造了斩杀自身20余倍敌舰神话,而这背后,怕也是弹尽粮绝,颇有损伤。
所以现在它们还有个极端选择,留下少量舰船,比如说受伤的舰船负责低烈度的救援工作,而剩下的全舰队突进,冲向地球,去拼命。
其实这也基本上是唯一的选择了,赌一把,看脸看命。
不这么干,以第一秩序舰队的性能,回头补给完毕,相信追上它们不是什么难事,还是会全军覆没。
所以现在就是拼死拉垫背的。
如果成了,至少地球人相当长一段时间,就缓不过这口气。
而G星那边,或许可以疯狂造舰,并组织第二次远征。
虽然第一秩序的舰队仍旧是个难点,但地球的文明遭到致命打击,相信他们也会受影响而逐渐衰弱吧?
所以吸取这次教训的第二远征舰队,或许有赢的机会。
总之,跟地球人的仇恨已经深结,不是你死就是我亡,为了种族生存,只能是竭尽所能了。
G星人此刻也算是哀兵必胜,觉悟了之后,舰队很快紧急整编并开始加速突进。原本庞大的枣核型尖端,改为了较小的梭形,后面还留下长长的尾巴。
那些尾巴,就是受伤而掉队的,它们会自救,并尝试从战役残骸区进行拯救。而剩下的,则迅速调整队列,并在开道舰船的引领下,重新开启曲率航行。
这算是最后一个短冲锋,为了尽可能的节约时间,G星人也是拼了。
联盟自然是全程观看了这场大战役,更何况现场还有联盟的七艘舰船。
当然,当这种级别的大战开启后,他们是插不上手的,都不敢凑过去,太容易被殃及,毕竟他们的舰船性能跟G星人的相差仿佛,略有优势但不大,而G星人舰船的绝对数量足以花式碾压他们。
所以还是乖乖的当战争前线摄影师就好。这也是联盟参谋部的决定,毕竟这种大战役,拼死秀也秀不出点效果,根本没法跟主战场的交锋规模比。
联盟自然也算出了第一秩序有300+艘舰船,并且舰船兵器配置他们看着也眼熟,进而能推断出有哪些类型。
主力舰通过计算最大炮火规模,算出是180,驱逐舰也算出是120左右,母舰有多少就没算出来,还有其他舰船基本也没看到明显的作战痕迹,所以不太清楚。
按照赵文睿之前随口透露的一支舰队过百艘的规模,那么就是300+。
三支舰队!
联盟对第一秩序的造舰能力简直是惊叹。
太牛比了,2年,从无到有,三支这样的舰队。
这就是高等级文明的工业建造能力?简直就是神迹!
还有一些感性的则泪流满面。上帝保佑,赵大爷关键时刻没有放水,让自家的舰队顶上去了,直接就将G星人的舰队打的近乎绝望。
如果没有这一波,就以G星人舰队表现出来的战斗力,联盟的地球防卫战线铁定是受不住,到时候天晓得会死多少人。
虽然现在还不是放松的时候,但至少在后怕之余,那种绝望到窒息的感觉没有了。
联盟的人也看出来G星人现在是像趁第一秩序的舰队过度劳累,需要补给休整,准备靠着数量玩命了。
所以接下来还会有一波最终防守,直接决定了人类的损伤会是个什么程度。
而这次,第一秩序的舰队怕是未必能及时出现了。
因此,接下来的这一战,联盟的表现是关键。
联盟内部商讨之后,决定尽全力顶这一波,能上的都上,清空核武库也要上。
G星人舰队已经在之前极大的消耗了火力,也没有一个好的补充,接下来哪怕是用命挡,只要能继续消耗G星人的火力,他们就没有多少力量对地面进行攻击了。
而另一方面,如果能拖到第一秩序的舰队补充休整完毕,哪怕部分恢复,胜利的天秤也会立刻倾斜,彻底歼灭G星人舰队将不是梦!
对,就是这么回事!所有家当,顶上去!顶起来!
联盟现在是又担心又激动,又忧虑又兴奋,但他们确实看见了胜利的曙光。
热情变得高涨。
这样的战役,相对而言也比较好规划。
反正接下来就是全力顶一波。
也不需要太多考虑后续。
这一波顶住了,就基本没后续了。
顶不住,什么后续就很难说了,现在考虑也想不在点上,属于瞎琢磨。
所以,大约还有80个小时的样子,全面动员,最大程度的结束手头的造物,使得手中拥有更多的兵器,然后90%以上的投入度,层层设防。以及主动出击。
比如炮艇就可以协同七艘战舰来一波,就当是送死,相信G星人舰船不减速的话,也会被命中不少,而如果再次减速,时间上就又成功拖延了!
就是这么办!
联盟紧锣密鼓的组织炮艇团,算一算,不知不觉,居然也有近300艘了。
加上太空鱼雷,应该也能消耗不少G星人舰队的火力。
就这样,炮艇团主动迎击了。
而联盟的那7艘舰船,则全力往回赶。
他们的速度的确没有进入曲率航行的G星人舰队快,却也差不多太多。
主要是因为G星人舰队的起速较低,而曲率航行是有着一定前置条件的,需要舰队加速到一定程度才行。
开道舰船的主要作用个,在于为后面的舰船节省能量。另外其他舰船也可以趁机进行一些基本的维护和调整操作。而不必将过多的精力和功耗花在曲率航行上。
所以总的来说,这次G星人的曲率加速行为,其实是刚跑起来,就基本到目的地了。它们就是为了那最后一小段路程能冲起来,然后以一个近乎疯狂的高速度,突破人类的范围圈。
最后它们肯定是要从曲率中跳出的,但那时的高速依旧可观。可以说,对很多防御设施来说,拦截都来不及。
比如空天战机,就未必来得及,反正从侧翼赶过去多半是来不及的。
而轨道炮台,G星人也是远远的观察到了的,到时候估计也就是有1到2次的炮击机会,那些太空鱼雷,如果不能及早发射,都会不赶趟。
所以高速突进,舰船在进入大清层后,虽然会遭遇极端考验,但G星人觉得总体而言还是利多弊少。
它们现在就是要拼命,只要有足够多的舰船冲进去,然后顺利投放灾难级兵器,它们的底线目标就基本达成了。
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