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死水基地建在峭壁之侧,一个个人工露台上,承载着各个功能设施,而在山顶,是堡垒式的通讯楼及高高的通讯塔。
凯恩一行是从半崖最大的露台开始,兵分两路,展开清剿行动。
死亡豪猪2号发进的B队,一路向上,最终是占据通讯楼,并尝试重新启用。凯恩带领的A队,则一路向下,循着生命讯号的位置而去。
利伯蒂自然是跟着凯恩,用他的话说:“我觉得跟着你比较安全。你经历大战小战无数,热衷于冲锋,却连个大点的伤都没有,说明本事和运气都不差”
凯恩却开玩笑的说:“你很有眼光,我让人替死的本事从来都是一流的。”
利伯蒂自然脸绿。
凯恩认真了些,说出灰胡子的传统:“灰胡子的领袖必须能战,不能战的要么自己退休,要么被安排去地狱度假。”
“这么残酷?”
“兵熊熊一个,将熊熊一窝。灰胡子能打,是有原因的。”
开战之后,就没有那么多空闲聊天了,即便是在车厢中,也有事可做。
清算者的车体巨大,即便是穿戴着动力装甲,都足以自如活动,并且可从射击口向外射击。
至于座位,那是没有的,有安全吊挂,跟动力装甲扣锁,车底还有磁力锁与动力装甲脚部扣锁,因此就算车大头朝下(一般总是如此,专门在配重上做了手脚,包括三角铲头)飞坠,戳进大地中,里边的人也不至于成了番茄鱼。
清算者开进时动力澎湃,很大声,就像虎吼般嗷嗷叫着向前冲,并且扩散着致命的火焰和弹雨,可以说,除非异虫上大块头,比如畸变体(这时还没有诞生),又或雷兽(即便是三级主巢,也未必有相关基因序列或权限),否则没有什么生物能与之正面顶牛。
凯恩的技术体系,总的来说还是偏毛系风格,看起来不是很精致,科幻风也不强,但其实技术并不差,并且要的就是这种粗蛮耐摔打的效果。
这从某种程度讲,也算是返璞归真了。因为技术的发展过程,是经历过不管是粗糙还是精致,都是一炮完蛋的阶段的。然后再回到靠皮糙肉厚多争取些生机的阶段。用游戏术语说,注重格挡,而不是躲闪。
这样的风格,不仅仅在清算者上体现,在几乎所有的军事设备上都有体现。
像动力装甲,明明灰胡子技术体系的动力装甲结构更简单,体格却没有小型化,而是增大了。
尤其是民兵使用的,可以说是半穿戴、半驾驶。下半身是穿戴。上半身是驾驶,人的胳膊在动力装甲的胸腔内,而不是像穿戴盔甲那样套入。
这样一来,就强化了动力装甲臂膀的结构强度,并且能更好的配置武器设备。驾驶员半站半坐,而从外部看,腿是反关节。连带脚算上的人腿曲度,正好配合这个反关节。
如此,驾驶员也不是直视外界,而是通过数据线接驳的眼罩般的仪器观看外面,几乎没有死角。
凯恩还试制开发了类似{苹果核战记}中的倍增动力甲,那就算是重型动力装甲了,整体感观就像人在微蹲半坐的紧身外骨骼状态下、全方位的增加结构,使得整体更庞大。
人的双臂仍旧露在外边,但从整体看,就是自腋下靠前一点的位置延伸出的附肢,显得瘦小纤细,而动力装甲的主上肢,则粗大有力,有面是否加装天使臂,则根据具体需要来定。
这种重型动力装甲基座虽然不错,但配套武器以及应用方向还有待商榷。毕竟以它的块头,有区域使用限制,这有些脱离基础陆战队步兵的范畴。
另外一个让凯恩不满意的是,这样的兵器想要玩的溜,是需要专门的培训的,这不好,不够泛用化。
所以今次,这种试做型连实战数据搜集的机会都没能捞到。
清算者终于无法再前进了,几辆车往那里一横,便组成一个简单的车围子,车体侧面的斜向的粗腿般的桩锥,仿佛射钉枪般‘砰砰砰’刺入岩石地面,将自身牢牢固定。
这车可是能当核防工事用的,那种能将重卡都卷上天的龙卷风或冲击波,都奈何不了它。
尾部车门一开,大兵们成列冲了出去。
凯恩顺着下半截车门形成的坡道,大踏步走下车,四下看了看,嘿声道:“虫子们将这里装修的不赖。”
跟在他身旁的利伯蒂则厌恶的踢甩着腿:“我厌恶这种黏糊糊的玩意。”
菌毯、异虫的血肉,现在地上最不缺的就是黏糊糊的东西。
实际上连洞穴的侧壁和顶壁,也被异虫的有机物所包裹,与其说是像壁纸,不如说是多了层血肉皮骨皆不缺的骨骼+内脏体系。
利伯蒂终于发现他试图甩掉鞋底的沾染物根本是徒劳,这里除非他站着不动,否则不想踩到黏糊糊是不可能的。
于是他将注意力转到其他方面,比如穿戴设备所显示的环境数据。
“这里的环境可真糟糕,一氧化碳、二氧化碳的含量都超高,还有甲烷,温度居然45摄氏度,知道这让我想到了哪里吗?没有通风系统的煤矿深处,又或瓦斯井里。”他一边跟着队伍行进,一边说。毕竟他还在做节目,不能冷场时间太长。
凯恩则是在行进时,思索异虫将死水基地巢穴化的原因。
这里仍旧算那是死水基地的范畴。该基地至少有60%的设施,都是在洞穴中的。
以现今的科技,掘削洞穴体系什么的并不算费力,完全看建设者的喜好和目的。而死水基地后来之所以能成为整个玛尔萨拉的物资集散地,自然跟它庞大的洞穴结构有一定的关系,包括巨型仓库。
也正因为巨大,将这样的一个体系巢穴化,工本投入不菲,也比较耗时间。
“异虫是打算在这里长住了?这里究竟有什么让其看中的?”
凯恩自然不相信异虫看中了这里的外部地形以及洞穴本身,以异虫的能力,开辟自己的巢穴体系也不会比占据并巢穴化多费力多少,何必迁就已有的格局而不是自造?
就在这时,他身边的一名生物人报告:“老大,有情况。”
这生物人是情报官,他的穿扮与众不同。首先是看起来更臃肿。如果说其他穿戴动力装甲的是普通衣着的人,那么他就是背了大型伞包的人,前凸后翘。
并且他的头盔部分也极为另类,一堆设备,眼睛部分是一条横线,内里有发出高亮光芒的设备来回移动,就像是‘扎古’的眼睛。
情报官就是整个行动队的眼睛和耳朵,他携带的设备允许他发现普通陆战队员所无法发现的一些情况。
通过数据共享,凯恩看到了情报官所看到的。
“一个很典型的异虫陷阱。很好,异虫们总是这么热情且有趣。”
于是队伍继续在如同超级动物的消化系统般的环境中前进,然后突然间,地面、侧壁,甚至天花板上,都冲出异虫。
这也许就是洞穴巢穴化的一个优势,否则坚硬的岩石被打出洞,难免留下痕迹,但有菌毯覆盖,陷阱便堪称完美。
然而凯恩的队伍中有情报官,他能检测到生命信号。
这个异虫们就没办法了,它们的表皮有防红外热感侦查的效果,可体内的生命特征无法遮掩。而情报官的相关设备,原理是中子射线扫描及信息反馈,没有什么是看不穿的。
战斗当即展开。
凯恩挥舞链锯剑,将一头从顶壁上扑下的跳虫劈成两半,血水如雨洒落。
凯恩和其他灰胡子成员的扮相都十分装比,不仅有禽兽装饰,还有强荧光效果,甚至就连链锯剑的剑身,一旦链锯转动,都会显出猩红光芒。
在整体色调偏黯淡的环境中,一帮身上有着发光轮廓的家伙,挥舞着大型荧光棒砍怪。
尤其动力装甲的胸部靠上一点位置,是有着照明灯的,并且像汽车灯般,分为照远大灯和照近的小灯,现在这些灯光随着人们身体拧动而乱晃,很有夜店舞池或另类派对的效果。
打伏击的异虫显然没料到这一队人类如此生猛,但它们灵机应变,刺蛇不再扑上来靠那对扇骨般的多刃镰厮杀,而是远远的喷射酸液。
这个打法残酷且无赖,因为战圈里的同类也会受到酸液伤害,而效果也还是不错的,至少比上去肉搏强。
凯恩他们用来防酸液打击的手段,就是动力装甲小臂上可以撑开一张透明的薄膜盾,高分子复合材料,酸液能挡住,但它不够结实,异虫轻易的就能将之撕裂。
为此,特意设计成弹丸式,就像是霰弹枪的子弹,一颗顶上去,撑开,破损,再顶上去一颗撑开……
另外就是在动力装甲的外涂层上做文章了。A小队的外壳都是真红色的,看着像是电镀膜,有着顶级跑车外壳的那种剔透特质。
但实际上这种涂层同样怕划,至少以异虫的利爪,轻易的就可以在其表面留下深刻的印痕。
这已经是相当优秀的外壳材料了,甚至可以说是针对性研发的新材料,面对异虫的尖牙利爪,才有挡一挡的资格。
按照原历史线,陆战队员的外装甲很容易就会被撕裂或洞穿。
说一个细节,刺蛇喷射的棘刺,从某人手中松脱掉落,宛如厨刀插豆腐,近半没入坚硬的岩石。
几丁质材料学,异虫的生物科技发达的一个体现,就在这里,任何一头异虫的尖牙利爪,都能让干将莫邪泪流满面。
凯恩的搏杀技能在目前这个范畴内,他认第二,没人能当第一。一手盾,一手链锯剑,连枪都不用,径直冲杀。
利伯蒂很有眼光的抓拍到了凯恩战斗的英姿。
从视频的角度可以看到,凯恩舞动链锯剑的速度其实并不比其他陆战队员快,他的速度什么的,也都没有超旁人太多,这是动力装甲的阈值决定的。
凯恩犀利的地方在于,他总是能选择恰当的切入点,并且仿佛有前瞻性般,总是能恰到好处的让兵器出现在适合的位置上。
比如一次横斩,斩完正面的对手,余势不停,而是配合拧身,一个旋斩撩击,就将斜后一头扑来的跳虫斩落,链锯剑撩起状态,再来个斜劈,又一头跳虫倒了霉……
给人感觉,那些异虫在凯恩面前,就仿佛一个两个都是商量好来送人头的,不迟不早,正好链锯剑到位了,它们把自己送到剑下了。
利伯蒂当然知道这可不是商量好的用生命在演戏,而是凯恩的战技厉害,大巧不工说的就是这种,看似也没什么,但实际上这都是不停的运算、不停的拿捏分寸,才能不停的展现这种仿佛是狗屎运MAX的杀伐效果。
没有异虫可以阻挡凯恩的推进,他单枪匹马就冲进刺蛇堆,一通砍,硬是将通道两头其中一头的刺蛇砍的鸟兽散。
另一边,灰胡子的成员们爆发出不怕死的气概,顶着酸蚀攻击,浑身冒着烟,发出嗤嗤的腐蚀声响,仍旧疯狂突进,同样将后排喷酸的刺蛇砍的血流成河。
中间区域就更不用说了,利伯蒂甚至拍摄到了肩撞、膝顶、飞腿等镜头。他尤其佩服那个飞腿,在穿戴动力装甲的背景下,这应该算是绝技了吧?
一场伏击战打成了正面战,血腥厮杀持续了不到10分钟,就以两百头异虫的悉数死亡而结束。
胜利一方发出了各种鬼哭狼嚎的怪叫,其中最多的就是‘War!!!’
显然,这是没杀过瘾,还想要更多……
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