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当那道光束爆炸开来的时候,而就在‘EG.Hu’和‘WG.DAN’缠斗的这一波,‘EG.Sun’身上的黑色火焰逐渐成型,另外两对手臂已经是从黑色火焰当中伸展出来,让‘EG.Sun’彻底的进入到“魔尊浮屠”的状态效果,那黑色火焰凝聚而成的炎铠缭绕着死寂般的火焰。
‘EG.Sun’能够行动的瞬间,恰巧就是‘WG.DAN’被反震回去的那道光束挡住瞬间,这个时候‘WG.SHUI’已经是躲到了障碍建筑后方,而‘WG.DAN’却因为被这光束阻挡了短短一瞬间而被拦在了外面。当时‘WG.DAN’就已经是心生不妙,果然,下一个瞬间‘EG.Sun’就已经是瞬间闪身来到了他的面前。
“漂亮,看来‘EG.Hu’选手并不是随意反震‘WG.SHUI’的攻击天赋技能,而是刻意选择在这个时机上做的。这也是解释了刚才那一下为什么不惜要浪费百分之二十的血量值也要强制反震光束攻击了,目的看来就是为了能够将‘WG.DAN’阻挡在外面从而方便出手攻击。”
男解说主持的脸庞上神情略微有点讶异的说道,“不愧是【Emperor.Gaming】,看来这次的战术也非常奏效了。”
“是的,这样推断的话,【Emperor.Gaming】显然是彻底的将‘EG.Sun’选手为中心展开反击的了。”女解说主持笑着说道,“不过,这么明显的意图,对方之后说不定会做出针对性的战术策略。”
“但是,就算是采用了针对性的战术,是否能够抵挡住对方这个天赋技能本身还是一件两说的事情。毕竟三十秒钟维持时间,这段时间无人可挡只能够选择避让了。”
男解说主持人笑着说道,“处于状态变身效果作用下的‘EG.Sun’选手,强的足以以一敌二了。”
战场上,‘EG.Sun’已经是借着这样的机会,双手挥舞神兵斩出,从‘WG.DAN’的胸膛掠过将‘WG.DAN’打出迟缓负面状态效果,但是却不像是上一局和‘EG.Qz’战斗的时候那样转而去攻击‘WG.SHUI’,而是继续攻击‘WG.DAN’让‘WG.DAN’继续维持在迟缓负面状态效果。见状‘WG.SHUI’从障碍物建筑后面露出了半个身子,遮挡住视野瞄准‘EG.Sun’凝聚起了接下来要施展的攻击天赋技能。
只要能够命中‘EG.Sun’一次,就足以是让‘EG.Sun’的状态变身效果作用的持续时间减少一半。但是‘EG.Hu’这个时候再次出动了,‘EG.Hu’两次闪身就跟上了‘EG.Sun’的步伐,然后手持巨盾挡在了‘EG.Sun’的面前,抵挡住了这么一次攻击。但是并没有达成完美防御,也没有利用削减自身血量值的条件来达成完美防御,只是普通的防御抵挡。
所以此次‘WG.SHUI’的攻击没有被反震,而是直接爆炸开来,‘EG.Hu’的血量值再次削减了百分之十左右。才仅仅是承受了两次攻击,‘EG.Hu’的血量值就已经是下降到了百分之六十五的位置,足以看出对方的这种战术到底有如何的暴力了。
不过‘EG.Sun’和‘EG.Hu’这边也是一样的,很快‘EG.Sun’就是将‘WG.DAN’打进了迟缓负面状态效果保护机制,并且已经是接近跳过迟缓负面状态效果的实际,而这个时候‘EG.Sun’选择放弃跳过迟缓负面状态效果,而是转身锁定‘WG.SHUI’为目标闪身而出,发动进攻。
这样的做法倒是让解说主持人和现场或者是直播面前的观众一阵不太理解了,‘EG.Sun’明明是可以轻松的达到跳过迟缓负面状态效果保护机制,却是在这个时候放弃了继续攻击的优势,目标锁定到了‘WG.SHUI’的身上,这似乎是有点不太理智的做法了。
但是就在众人不太理解的时候,‘EG.Hu’却一次闪身,来到了‘WG.DAN’的面前,然后切换到了“泣血者”的状态,摆好了作战的准备,化作了一道璀璨的金色光虹直接从‘WG.DAN’的身上飞掠过去。
‘EG.Hu’虽然说没有参与多少攻击,然而从开始战斗到现在,三次防御住了对手的攻击类型天赋技能,其中两次都是属于完美防御,而‘WG.SHUI’的攻击类型天赋技能仅仅是施展一道,那攻击伤害就已经足够恐怖,所以防御值已经是累积到相当高的地步了,就算没有达成完美防御,只靠接下来‘EG.Hu’这招进攻也足以是跳过‘WG.DAN’迟缓负面状态效果保护机制。
‘WG.DAN’的这波迟缓负面状态效果保护机制被跳过以后,‘EG.Hu’也就不再切换状态回到“血狂者”的姿态,而是继续以“泣血者”的状态向‘WG.DAN’打出第二轮的攻击。另外一边的‘EG.Sun’则是已经凭借着“魔尊浮屠”的敏捷属性和攻击属性,将‘WG.SHUI’打出了迟缓负面状态效果,然后开始了连续攻击。这边,‘EG.Hu’又一次的将‘WG.DAN’打出了迟缓负面状态效果保护机制。
见状,‘EG.Sun’挥舞六只手臂起来,将手中的神兵都是抛向了半空中,而后那些神兵仿佛受到了‘EG.Sun’的指引,猛然发出嗡嗡嗡的声响,下一刻便是瞄准了下方的‘WG.SHUI’,轮番暴射而去。
“魔尊·浮屠神天”
这个天赋技能并不是为了打攻击伤害的,而是为了能够延长‘WG.SHUI’迟缓负面状态效果的时间,同时尽量减少对方迟缓负面状态效果保护机制的叠加,这是为了方便和‘EG.Hu’互换位置,因为‘EG.Sun’的瞬间闪身是“魔尊浮屠”状态变身效果下有着特有的增幅加强,距离本身远速度也是快了数倍。
随后‘EG.Sun’便是一次瞬间闪身回到了‘WG.DAN’的面前,而‘EG.Hu’则是利用两次闪身冲向了‘WG.SHUI’。
“魔尊·浮屠闪”
‘EG.Sun’六只手臂交错的舞动起来,一道道破风声响起,‘WG.DAN’便是被六道魔影光拳直接朝着‘WG.SHUI’那边的位置飞了过去。但是这个时候‘WG.DAN’却突然能够动弹起来,从这样的攻击当中冲了出去。
“跳过迟缓负面状态效果保护机制失败了!”
男解说主持激动的说道,“不过也是正常的事情,本来跳过迟缓负面状态效果保护机制就是不稳定,攻击伤害轻微的波动以及对方血量值的起伏都是能够导致迟缓负面状态效果跳过失败的!那么我们就来看看,【Emperor.Gaming】这边要如何去弥补这次的失误呢,或者是【Wang.Gaming】能否抓住这次的机会打回一波反击呢?”
但是,‘WG.DAN’并没有想要反击的打算,因为‘EG.Sun’的“魔尊浮屠”的持续时间至少还有二十秒钟的时间,他一边是朝着‘WG.SHUI’的位置移动过去,一边是向‘EG.Hu’将手中的巨盾投掷出去。‘WG.DAN’的想法就是和‘WG.SHUI’一起互相有一个照应,但其实在‘EG.Sun’这个“魔尊浮屠”的状态下,最好的办法是双方互相远离才是最佳,不然的话‘EG.Sun’来回去攻击‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’两个人。
‘EG.Ye’很清楚的了解到‘WG.DAN’是害怕‘EG.Sun’天赋技能结束以后,‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’之间距离太远,导致‘EG.Hu’和‘EG.Sun’一起集火将‘WG.SHUI’直接淘汰出局,所以选择和‘WG.SHUI’在一起,但实际上‘EG.Sun’天赋技能结束以后法力值严重不足而且血量值会持续的削减,所以肯定不会在那个时候选择去拼一波来打攻击伤害的。
不过‘WG.DAN’当时自然是没有考虑到这些问题,毕竟比赛中战局的变化可以说是神秘莫测的了,所谓旁观者清当局者自然就有点迷了,‘WG.DAN’一时之间没有意识到这一点是很正常的事情。而‘EG.Sun’这次跳过迟缓负面状态效果保护机制也并不介意,身形瞬间闪出,然后挡在了‘EG.Hu’的面前,抬起手就是将‘WG.DAN’的巨盾投掷接住。
“可恶!真是见了鬼了!”‘WG.DAN’暗骂了一句,但是这个时候已经到巨盾回去的时候了,‘EG.Sun’利用三只手臂抓住了巨盾,于是上一局中的情况再次出现了,‘WG.DAN’被那股反作用的吸力直接是拽的朝着‘EG.Sun’位置飞了回去。
见状‘WG.SHUI’连忙是出手营救‘WG.DAN’,但是‘EG.Sun’身上根本没有被‘WG.SHUI’天赋技能所标记的负面状态效果叠层,他的瞬间施展出去的天赋技能根本无法使用出来,而攻击类型天赋技能又需要一段时间去引导,因此‘EG.Sun’伸出手将‘WG.DAN’捉住,另外五只手臂就发动了刚猛的攻击。
“魔尊·浮屠狩”
沉闷的拳击声响起,那“咚咚咚”的轰击声下,‘WG.DAN’的身躯都是不断缠斗起来,向‘WG.SHUI’那边飞了过去。‘WG.SHUI’稍微的移动了一小步,还是将这次攻击类型天赋技能施展了出来。这种需要准备的法系都是有着一定数量的移动施展天赋技能在里面的,不过移动施展天赋技能也只有相当慢的移动能力,目的就是能够修正自己原本的位置,避免在天赋技能即将施展出去的时候被队友或者障碍物建筑遮挡住视野。
当然,也只能够做到小幅度上的修整了,太大角度的移动根本是没有任何效果的。
这次‘WG.SHUI’所施展出来的攻击类型天赋技能打出后,‘EG.Hu’又是切换成了“血狂者”的状态,手持巨盾迈步上前进行防御抵挡。
砰——
一道清脆的响声传来,仗着“超时化模式”的支持,‘EG.Hu’好歹是利用完美防御抵挡住了这次的攻击,并且成功的将这次的攻击反震了回去,吓得‘WG.SHUI’连忙退回到了障碍物建筑后面。‘EG.Sun’则是从半空当中落下,六只手臂握着神兵将‘WG.DAN’狠狠的禁锢在了地面上。
这样一来的话,‘WG.SHUI’就变得有点不敢打了。‘EG.Hu’的血量值还有百分之六十,就算是通过削减自身血量值来强制达成完美防御,也是能够轻轻松松抵挡住‘WG.SHUI’至少四次五次的攻击。
而完美防御并非是关键,关键是‘EG.Hu’的防御数值提升以后,是具备跳过迟缓负面状态效果保护机制的能力。
现在‘WG.SHUI’的血量值还是比较高的,大约是有百分之七十左右的,但‘WG.DAN’的血量值已经是不太乐观了,被‘EG.Sun’跳过了一次迟缓负面状态效果保护机制后,虽然第二次跳过迟缓负面状态效果保护机制失败了,却也只是剩下大概百分之四十的血量值,再被跳过一次迟缓负面状态效果保护机制的话就必然是有要被淘汰出局的。
这样一来的话,局面就变得异常的尴尬了。
‘WG.SHUI’的战斗风格,说的简单点就是一个“进攻”性的,他的攻击伤害非常高,这能够给对手带来的威慑,形成了一种心理上的压力,必须小心的提防不被‘WG.SHUI’命中,哪怕是一次。而往往这样的心理压力会导致对手更加容易产生失误的,而现在这个情况就完完全全的反转过来了。
‘WG.SHUI’的攻击型已经是被‘EG.Hu’拿来利用了,变成了一个双刃剑的存在,这种心理上的压力反而是转移到了‘WG.SHUI’自己的身上,所以这个时候‘WG.SHUI’一时之间居然有点不知所措了。
他不知道该不该去施展天赋技能,施展的话,被‘EG.Hu’完美防御抵挡住的话,‘WG.DAN’很可能就会被‘EG.Hu’直接跳过迟缓负面状态效果保护机制,‘WG.DAN’很可能就会直接被‘EG.Hu’淘汰出局了。
若是不施展天赋技能的话,‘WG.SHUI’他在战场上根本就失去了意义,一切的机会都会被慢慢的蚕食掉。
然而,‘WG.SHUI’没有意识到,其实他的天赋技能对于‘EG.Hu’也是一个威胁,只要两次攻击就必然是会让‘EG.Hu’的血量值瞬间削减至剩下百分之二十或者百分之三十,‘WG.DAN’一旦是从迟缓负面状态效果当中恢复的话,完全是有机会压制住‘EG.Hu’的血量值来将其淘汰出局的。
此时在外面‘EG.Ye’清楚的看到【Wang.Gaming】的神情都有点激动起来,因为他们很明显知道接下来要做的事情,可是身处在‘WG.SHUI’根本完全是没有意识的这么一个问题,一个能够让他瞬间扭转局面的机会。
可是当‘WG.SHUI’意识到这一点的时候,已经是太晚了。
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