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虽然在比赛开始的时候,【Wang.Gaming】说的话非常的嚣张,但是面对已经获得一对一、三对三赛事项目冠军的【Emperor.Gaming】,他们怎么可能会有所掉以轻心呢?
这支战队可是在华冬赛上所有赛事项目都闯进到了冠军争夺环节中,实力早已经是得到了验证。
【Wang.Gaming】在比赛开始之前是有准备过的,对方的天赋技能以及对于比赛节奏的把控,他们早已经是大致都了解清楚的了。‘EG.Sun’这个天赋技能无论是华夏赛亦或者是华冬赛也用过不少次的了,而优点自然不必多说的话,单凭弱点就是需要凝聚的能量值非常巨额,所以需要的时间还是很长的。
虽然知道有办法能够缩短凝聚的时间,但是即使是这样的估算推测下,【Wang.Gaming】仍然是算错了。
“来不及了!”‘WG.DAN’暗骂一声说道,打算冲上前去打断‘EG.Sun’的天赋技能。
不过这并不是什么容易的事情,‘EG.Qz’一次瞬间闪身是挡在了‘WG.DAN’的面前,手中的双剑舞动起来,‘WG.DAN’只好手持巨盾进行防御的准备,但是同样是被拖住了节奏,没有办法去打断‘EG.Sun’进入到“魔神”的状态了。
而‘WG.SHUI’那边,由于刚刚开场的原因,行之力凝聚是不足的,所以他现在还没有足够的行之力来施展第二个攻击的天赋技能,这也是对方这个阵容组合上开始的时候一个谈不上是属于劣势的劣势点。
由于‘WG.SHUI’所施展的攻击类型天赋技能的伤害是非常高的,所以需要消耗大量的行之力,但是相对应的这个天赋技能施展的时间是很长的,所以基本可以保证消耗和补充平衡。
唯独是在开始战斗的时候,会因为行之力的不足,而导致无法连续施展两次。这是两场比赛‘EG.Ye’这边都选择迅速进攻时发现的破绽点。但是说实在这并不算是一个劣势,因为对手也没有办法凝聚到足够的行之力,双方的条件是处在一个平衡点上,而这也是‘WG.DAN’不理解的原因。
为什么‘EG.Sun’就算是有缩短凝聚时间的手段,倒是仍然是让他们推测缩短的时间再次出错,能够领先这么多进入到“魔神”的状态效果。
实际上‘WG.DAN’并不知道的,这本身是因为‘EG.Sun’进行防御的黑色火海,将‘WG.SHUI’天赋技能攻击的一部分行之力转变成了所需要进入到“魔神”状态的能量值从而完全吸收,虽然没有全部吸收掉,但是仍然还是吸收一部分进行了转化,这就是最关键的原因了。
所以,有趣‘EG.Qz’将‘WG.DAN’缠住,‘EG.Sun’成功进入到了“魔神”的状态效果当中。
随后,‘EG.Sun’对准‘WG.DAN’举起手,一圈黑色火海浮现在了他的周身,并且还有着一道火焰旋涡凝聚在了‘EG.Sun’的手上,‘WG.DAN’顿时就是闷哼了一声,被一股惊人的吸力笼罩住了全身,最后被那股吸力拉扯向‘EG.Sun’所在的位置飞了过去。见状‘WG.SHUI’陡然就是施展了提升敏捷属性效果的天赋技能,瞬间就是冲出原本的位置,身后的行动轨迹上都是留下了一道道残影。
破空声刺耳无比。
确保‘EG.Qz’和‘EG.Sun’都是在他的攻击范围内后,‘WG.SHUI’就开始了继续不紧不慢的施展。对于‘WG.SHUI’来说,支援队友就是这么简单,只需要向对手施展就行。
对手如果打‘WG.DAN’,那以他天赋技能的攻击伤害一定会比对方造成的攻击伤害高,而对方如果扭头来攻击他,那‘WG.DAN’就能够抽身来帮他牵制对手。但是这个时候,‘EG.Sun’仍旧选择继续攻击‘WG.DAN’,而‘EG.Qz’则是向‘WG.SHUI’缠了过来,试图打断他的施展。
然而‘WG.DAN’由于只有寥寥几个攻击天赋技能,所以他的保命类型天赋技能、提升敏捷属性天赋技能和防打断天赋技能的数量是超级多的,‘EG.Qz’攻击上来的时候,‘WG.DAN’都不躲不闪,直接保持施展天赋技能的状态使用出了内劲,一圈内劲自其‘WG.DAN’的体内为中心扩散开来。‘EG.Qz’被这冲击逼退了一些,然后再次逼了上去。
‘WG.SHUI’的这一个天赋技能大概是要六秒钟到七秒钟时间来进行准备的,所以就算‘EG.Qz’被逼退了一次再上前,‘WG.SHUI’的天赋技能仍旧没有施展完毕。这次‘WG.SHUI’也是不躲不闪的,任凭‘EG.Qz’一剑斩落在自身肩膀上,手中的长剑精致的穿过了他的身躯,‘WG.SHUI’瞬间化作了云雾消散开来。
但是这次攻击尽管是对‘WG.SHUI’造成了攻击伤害,却并没有打断他施展天赋技能,‘WG.SHUI’所打出来的攻击天赋技能径直的是朝着‘EG.Sun’所在的位置飞了过去。‘EG.Sun’这个时候刚刚则是蕴含黑色火焰的一拳狠狠的轰击在了‘WG.DAN’胸口,一拳直接就是将他击飞,‘WG.SHUI’所攻击的天赋技能已经是飞到他的面前。‘EG.Sun’不慌不忙的挥舞身后的那磅礴的火海,并且将‘WG.SHUI’打出来的攻击尽数笼罩起来。
随后,一片黑色火焰从‘EG.Sun’那火海当中燃起,然后迅速被他吸收掉了,但是‘EG.Sun’还是受到了部分的攻击伤害,血量值又是下降了大概百分之八。但是‘EG.Sun’的身上那股黑色火焰却不仅仅没有丝毫的减少,甚至变得更加的浑厚,而且还避免了被这招天赋技能打出迟缓负面状态效果。
接着,‘EG.Sun’就撇下‘WG.DAN’,向‘WG.SHUI’发动了压制。‘EG.Sun’处于化身“魔神”状态效果,各项属性都是有着压倒性的差距,所以哪怕是‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’也不得不选择暂避锋芒,毕竟现在的‘EG.Sun’所呈现出来的威力,自然不是‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’两个人联手就能够抗衡的。
但是‘EG.Qz’这个时候也是直接进入到了“黑化”状态效果,但是却并不会朝着‘WG.SHUI’发动攻击,而是朝着‘WG.DAN’缠了过去。‘EG.Sun’则是趁着这个机会,仗着“魔神”状态效果所提升的敏捷属性非常恐怖,直接就是朝着‘WG.SHUI’发动了猛攻。
‘WG.DAN’一边是和‘EG.Qz’颤抖着,一边就是朝着‘EG.Sun’扔出了巨盾。但是就这个时候,‘EG.Qz’突然瞬间闪身而出,主动的挡在了投掷出来的巨盾面前,被巨盾命中进入到了缓慢减速负面状态效果。而巨盾集中‘EG.Qz’以后就是直接弹了回去,飞回到了‘WG.DAN’的手中,这个情形直接就是让‘WG.DAN’顿时的愣了愣,由于距离太近,对方反应不及时,将巨盾直接接住了,于是这次的巨盾天赋技能就这样结束了。
而‘EG.Sun’则是完美的抓住这个机会,顺利的追上‘WG.SHUI’将其打出了迟缓负面状态效果。
“是不是完全没有想到?”
‘EG.Ye’盯着战场中的较量,不由得笑着说道:“现在反击正式开始了,你们内心的惊讶等会就远不止这些了。”
其实,单独就‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’的天赋技能设计以及战斗风格而言,的的确确是没有什么破绽可以说的,就算是有那仅仅是属于瑕疵而已,这两个人之间的配合和实力也完全能够弥补掉这些可以忽略不计的瑕疵,毕竟在比赛中的情况是属于多变的,不可能单纯的按照某一方的理想情况发展下去的。所以,‘EG.Ye’四个人是完全没有办法从战术策略和战斗风格上,针对对方的弱点来进行反击的。
然而,就像对方有对方的优势是一样的,他们也是有着他们自己的优势,并且他们可以利用自己的优势,针对对方的战斗风格以及天赋技能创造绝佳的机会。
就比如说‘EG.Qz’,他的优势是反应非常迅速的,远远的超过‘WG.DAN’和‘WG.SHUI’。
毕竟同样被号称世界顶尖的反应选手,所以‘EG.Qz’可以做到在‘WG.DAN’投掷出巨盾之前,在正常人无法做到的范围内强行挡住巨盾的飞行。‘WG.DAN’的巨盾投掷这个天赋技能有着一个特点,如果未能够命中对手,在超出最大范围后会返回到施展者的手中。
但是这个天赋技能在命中对手以后,会完全的无视距离以后立刻往回飞。‘EG.Qz’就是凭借着自己顶尖的反应能力,在‘WG.DAN’投掷出巨盾的瞬间就闪身上前凭借自己的肉身来挡住了巨盾,然后巨盾就返回到了‘WG.DAN’的手中了。
‘WG.DAN’的巨盾投掷这个天赋技能虽然没有冷却时间上的限制,但是毕竟是存在着飞行轨迹距离,加上‘WG.DAN’这么微微的愣了愣神,固然是可以立刻再投掷出去,但是算上飞行时间的话,已经完完全全是来不及的了。
更何况,‘EG.Qz’就算是被缓慢减速负面状态效果了,仗着“黑化”所增幅的以及剑隐双修在敏捷属性上的增幅优势,也是完完全全能够超过‘WG.DAN’的速度。果然,当‘EG.Sun’和‘WG.SHUI’缠斗的机会,‘WG.DAN’再次是将手中的巨盾投掷了出去。
这次,‘WG.DAN’为了避开‘EG.Qz’特意是在投掷巨盾以后自己也是连忙暴射而出,这巨盾会随着的移动而轻微有着调整方向轨迹的设定在里面。
而‘EG.Qz’则是再次的瞬间闪身,霎时间的功夫就直接出现在了巨盾的面前。
咚——
一声沉闷的声响,‘EG.Qz’举起双剑抵挡住了巨盾的这一击,巨盾就这样再次弹回到了‘WG.DAN’的手中,‘WG.DAN’伸出手接住巨盾。为了能够确保尽快接住巨盾,‘WG.DAN’尽可能的是朝着‘WG.SHUI’所在的位置赶过去,所以巨盾飞回的距离也是有所缩短了,他本身又是有着心理准备的,接住以后立刻就是再次投掷了出去。
于是,战场上的情况顿时变成了双方之间的较量。
‘EG.Sun’和‘WG.SHUI’的颤抖,以及‘EG.Qz’和‘WG.DAN’的颤抖。‘EG.Sun’为了能够逼出‘WG.SHUI’所有的保命类型天赋技能而不断猛攻对方,而‘EG.Qz’则是为了避免‘WG.DAN’上前缠住‘EG.Sun’而持续的将‘WG.DAN’的巨盾投掷都抵挡下来。
战场上的战斗也是逐渐走入到了白热化的阶段。
然而局势白热化,但是实际上明显是‘EG.Sun’和‘EG.Qz’这边更加占据优势了。
‘EG.Sun’也不是单纯的追着‘WG.SHUI’进行猛攻,‘EG.Sun’也是将‘WG.SHUI’和‘WG.DAN’相反的反向进行驱赶,所以当‘WG.DAN’为了去支援‘WG.SHUI’不得不跟在后面追赶。而‘WG.DAN’的支援方法,远程类型天赋技能只有一个巨盾投掷,其他天赋技能都是必须要近身的时候施展出来,或者就是保命类型以及治疗恢复类型。
因为‘WG.DAN’并不是单纯只是一个担当辅助的御系选手,首先‘WG.DAN’必须在巨盾投掷出去以后,还能够有一定自保能力以及禁锢控制能力,而且‘WG.DAN’不仅仅是要负责辅助,而且还要负责在对手血线较低的时候进行输出,所以‘WG.DAN’没有那么多的天赋技能位置来设计那么多同类型的禁锢控制天赋技能。
而‘WG.DAN’的这个巨盾投掷的缓慢减速负面状态效果是不能够进行叠加的,‘EG.Qz’就算是被缓慢减速了,仗着反应快也还是能够直接缠住‘WG.DAN’的。‘WG.DAN’无论如何都是没有办法将‘EG.Qz’甩开的,于是这样的战况就这样逐渐的僵持下去。
不过倒也是属于完完全全的僵持状态,‘EG.Sun’虽然施展了“魔神”,奈何‘WG.SHUI’只有两个攻击类型天赋技能,其他不适禁锢控制就是保命类型的天赋技能,不适给自身治疗恢复就是提升敏捷属性,应对进入“魔神”的‘EG.Sun’也是绰绰有余,血量值下降也是颇为缓慢的地步。这样一来的话,战场上的居民就变得更加微妙起来了。
要知道‘WG.DAN’的巨盾投掷也是有攻击伤害的,但是攻击伤害也是非常低的,‘EG.Qz’的“黑化”恢复血量值就足以是将被削减掉的血量值统统恢复过来。
上风局势的走向,已经逐渐向【Emperor.Gaming】靠拢。
赛馆内的观众在此刻都已经是有点激动起来了,支持【Emperor.Gaming】的观众们都是开始呐喊加油!
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