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到了第五轮的这个阶段,五局比赛必然都是最为高强度的比赛了,所以自然也是会让人费神不少,但是相反过来夜羽他们完全是没有任何的颓意。在经过简单的修整以后,夜羽等人再次进入指定的比赛室进入到比赛服当中。
“接下来,我、老胡和阿政登场,之后的话根据比赛情况作出调整。”‘EG.Ye’开口说道,“大致就是这样了,最后一轮比赛了,好好的打吧。”
‘EG.Hu’和‘EG.Qz’皆是点了点头,眼神中的斗志尤为明显。
首先仍然还是随机选择地图的阶段,不过一对一比赛项目其实任何比赛地图终究没有多少的意义,前面四轮比赛的输赢也根本与地图无关的。
第一局比赛的地图很快就停留在了【古竞技场】地图上,随后双方将有几分钟的时间来安排人员以及相关的战术策略。‘EG.Ye’这边最后一轮的开局选择稳妥的方式,还是选择让‘EG.Qz’先登场的,毕竟在一对一比赛项目当中剑系和隐系都是作为万金油的设定先登场,毕竟是传统。
这种大型比赛上,‘EG.Ye’他们还是遵循了传统,最后一轮了。
双方战队虽然都知道对方的基本套路,毕竟前面也已经对战过四轮的比赛了,但是仍然在第一局还是属于试探的环节。
毕竟【NENG.Gaming】战队这边自然清楚第五轮会看到‘EG.Ye’登场的。
“我先上了。”‘EG.Qz’挥了挥手说道,随后倒数结束的时候,‘EG.Qz’面前的通道就打开了。‘EG.Qz’迅速的抵达到战场的中央区域,对方先登场的则是隐系选手‘NG.ZHANG’也就是对方战队里面那位非主流隐系选手,‘EG.Ye’眉头微微皱起。
虽然在前面四轮有见过此人登场战斗,但是前面战斗的时候这个家伙显露出来的手段还是相对普通的。而‘NG.ZHANG’这位选手大概是让‘EG.Ye’稍微有点担忧的选手,原因也是很清晰——非主流。
通常隐系就是最为简单的匕首为武器,因为“致命弱点”情况在其中所产生的效果作用,在“致命弱点”时能够造成更高的攻击伤害以及更强的效果作用,可以说绝大多数隐系就是围绕在“致命弱点”上来进行的,但是对方的隐系却是非主流的风格,手持的剑系武器。
这说明这位选手已经放弃隐系最大的优点,而‘EG.Qz’本身就是剑隐双修的风格,但是纯粹点来讲并不如‘NG.ZHANG’这般彻底,终究是华冬赛一对一比赛项目的冠军争夺决赛了,对手的实力自然是不弱的。
所以‘EG.Ye’才会有点担心。
对比起匕首而言,剑系武器的长剑带来的优势自然是攻击伤害造成上会比较高了,从之前对方的比赛视频来看的话,‘NG.ZHANG’这个非主流隐系没有施展过多的非主流该有的套路,仍旧还是以隐系的风格延伸进行战斗的。
但是手持长剑时候“致命弱点”的效果作用明显是不如匕首为武器时候的强,只是凭借长剑本身武器攻击伤害高来弥补本身上攻击伤害降低的这点,所以‘EG.Ye’现有的相关‘NG.ZHANG’选手信息来看的话就是“对方属于手持长剑的隐系”仅此。
不过‘EG.Qz’有被动类型霸气领域天赋技能在,相信应该能够对付大部分突发情况的了。
比赛开始以后,‘NG.ZHANG’直接就是进入到潜行状态效果当中,所以战场上暂时是只有‘EG.Qz’一个人,毕竟‘EG.Qz’其实在这点上也是能够进入到潜行状态效果当中,但是如果这样双方僵持下去全然没有意义,特别是在一对一的情况下,所以‘EG.Qz’就没有选择进入潜行。
‘EG.Qz’这个时候右手搭在了剑柄上,保持着随时出剑攻击的姿势同时等待着绝佳的机会。
‘EG.Qz’仔细观察着战场上的所有具备可能性的情况,隐系的潜行状态效果并不是说无迹可寻的,和所有潜行状态效果的天赋技能一样潜行本身就是属于半透明的状态效果,距离越近的话越容易被发现的。隐系通常都是会给自己设计一个给潜行状态效果增强的天赋技能,缩小这个容易被发现的范围,通过这样来尽量距离对手更近的时候方便出手。
不过‘EG.Qz’本身就是隐系出身,所以对于这种潜行靠近的敏锐感知可是非常了得,当然这也是因为‘EG.Qz’那超一流的反应能力,与‘GB.DG’这位反应堪称怪物级的选手相比或许有所不足,但是对比华夏赛区其他选手终究是占据一些优势的。
毕竟能够从一些细节上来发现,因为潜行状态效果时候踩在地面上的时候无论如何都是有着效果的,尤其是在这样的竞技场地图上,若是不注意的话恐怕就会在地面上留下脚印而被发现。‘EG.Qz’如今保持随时出剑的姿势也有一会儿的时间,就在这个时候‘EG.Qz’的双眼微眯起来,嘴角也是随之上扬起来。
下一刻,‘EG.Qz’的身体瞬间旋转起来,施展了一记剑气斩来攻击。
剑气分散开来,而‘EG.Qz’则是趁着这个机会双眼微眯起来,观察着此时地面上一些细微至极的情况,紧接着‘EG.Qz’的瞳孔猛然闪过了一缕寒芒,五指紧握住长剑一步迈步暴射而去,然后再次加上一个瞬间闪身,前进了将近快四十米的距离,手中的长剑终于是横斩而去。
咻——
砰——
一声清脆的响声传来,随后一个人的身影就这样从阴影处的区域缓缓浮现。‘NG.ZHANG’的眉头微微皱起,眼神凝重,此刻的‘NG.ZHANG’利用双剑来抵挡住了‘EG.Qz’的进攻,并没有受到攻击伤害的波及。不过被‘EG.Qz’从潜行状态效果揪出来显然对于‘NG.ZHANG’还是不利的,这下就失去了非常重要的先手机会了。
“这个家伙的反应好恐怖,我只不过是稍微靠近了五米就立马被察觉过来了。”‘NG.ZHANG’的心中不由得惊叹道,内心自然对于‘EG.Qz’是佩服的。
‘EG.Ye’和‘EG.Hu’站在登场区域的位置看着眼前这一幕,都是微微的点了点头。
其实刚才这样的出手,‘EG.Qz’是开启了“超时化模式”来将‘NG.ZHANG’从潜行状态效果中揪出来的,所以如果要扭转局势,‘NG.ZHANG’就需要好好的利用接下来还留在手上的“超时化模式”来打出绝佳的优势。
但是,“超时化模式”的冷却时间只有十秒钟时间,稍微的拖延一下就能够完全撑过去了,能否抓住这么一个空隙的机会就看‘NG.ZHANG’本事了。‘NG.ZHANG’和‘EG.Qz’两个人一接触,就开始了激烈的碰撞,两个人可以说是打的有来有回,火光也是完全四射开来。
利用基本的贴身肉搏进行交火,等待和寻找最佳的机会。
双方那灵敏至极的反应和漂亮的动作都是带动着全场观众忍不住一阵惊叹,但是‘NG.ZHANG’首先打破了这样的讲句,因为“超时化模式”的冷却快到了。他的身形被一片黑色气流所包围,下一刻便是利用闪身绕到了‘EG.Qz’的身后,挥出长剑进行攻击。
‘EG.Qz’似乎对于‘NG.ZHANG’的做法并没有丝毫的意外,甚至都没有回过头去,左手手中的长剑直接下垂暴刺在地面上,同时也恰到好处的挡住了‘NG.ZHANG’斩向他腿部位置的一剑“致命弱点”。
赛馆内的观众都是忍不住的发出了惊叹哗然之音,但其实并没有太多的意外,因为隐系通常都是会攻击对手的腿部,通过“致命弱点”的效果作用来让对方产生缓慢减速负面状态效果,以此来让自己在敏捷上拥有绝对的优势,更容易压制住对手。尤其是完全依赖敏捷属性的职业,在战斗当中占据着形式上的优势就会变得异常重要了。
‘EG.Qz’也自然是知道这一点的,才提前防备对‘NG.ZHANG’攻击自己腿部造成缓慢减速负面状态效果,这本身也是一种博的打算在里面,‘EG.Qz’只是防备能够给自己造成缓慢减速负面状态效果以及迟缓负面状态效果的区域,但是另外一剑就完全没有推测到了,‘NG.ZHANG’的第二剑轻松的斩落在了‘EG.Qz’的手臂上,一道清晰的赤色光泽浮现,‘EG.Qz’的身上也是留下了一个持续血量值削减的掉血负面状态效果。
‘EG.Qz’的眉头微微皱起自语道:“竟然还追加了这样的设计吗?”
不过这次的攻击总算是化解开来了,‘EG.Qz’左手长剑防备着腿部的“致命弱点”,同时向右骤然转身应对‘NG.ZHANG’其他猛烈的攻击,主要是护住自己身上出现的“致命弱点”提示,好避免被打出迟缓负面状态效果,所以手臂这类没有显示“致命弱点”的区域就没有办法防御抵挡了。
但是这个时候‘EG.Qz’的“超时化模式”的冷却时间已经结束了,双方都是回到了相同的起步上,而现在‘EG.Qz’身上只是多了一个持续掉血负面状态效果,可以说仍然占据到一些优势的。
“怎么?不上了吗?”‘EG.Qz’的眉头微微挑起,“那我就出手咯!”
‘EG.Qz’瞧见对方仍旧是打算通过缠斗来交手,而不是直接施展大招级别天赋技能,‘EG.Qz’就果断的施展天赋技能迎战,黑光瞬间从‘EG.Qz’的周身绽放开来,剑气从‘EG.Qz’身上彻底爆发开来,然后‘EG.Qz’的身体陡然旋转起来,消失在战场上。
‘NG.ZHANG’的眉头微微挑了挑,明显是有点意外的,因为‘EG.Qz’并没有在之前的战斗当中施展过这类的天赋技能来战斗,这种完全是身化飞剑一般,所以与闪身是全然不同的,没有任何轨迹能够预判,但是‘NG.ZHANG’还是很快反应过来了,朝着右边夺取,‘EG.Qz’化作的剑光从‘NG.ZHANG’的身后一闪而过。
‘EG.Ye’推测‘NG.ZHANG’是施展了“超时化模式”,‘EG.Qz’也推测到对方是利用到了“超时化模式”来躲避开来的,于是继续发动刚猛的攻击。但是‘NG.ZHANG’的“超时化模式”时间冷却的这十秒钟时间要直接打出优势是很困难的事情,这对于双方而言都是一样的,‘EG.Qz’左手的长剑通过了简单的蓄力,一道剑气斩挥出朝着‘NG.ZHANG’攻了过去。
‘NG.ZHANG’交叉双剑来将这道攻击震飞开来,‘EG.Qz’立刻就是转身,右手手中的长剑往上挑起。‘NG.ZHANG’成交叉的双剑骤然压低抗衡,挡住了‘EG.Qz’这一剑挑起破开双剑交叉的冲势,金铁交鸣的声音也是随之响起,火花四射。
‘NG.ZHANG’嘴角浮现了浅浅的笑意,随后双剑舞动起来,清脆的响声传递开来,‘EG.Qz’的双剑竟是直接被震飞出去。
这一幕倒是让‘EG.Ye’和‘EG.Hu’的瞳孔微微一凝,这招天赋技能真的太熟悉了,只是没想到如今竟然还有隐系选手选择使用。
“缴械机制。”‘EG.Ye’沉声说道,“想不到克制阿政竟然是这个方法。”
这个老机制本身的作用就是能够将对手的武器震飞,在玩家将武器捡回来之前将会维持在徒手的状态,对于剑系、御系、枪系、隐系和弓系这种完全需要借助武器的职业来说,是最为致命的情况,尤其是剑系和隐系。
其余职业尚且还能够以“徒手”的形式去战斗,但是剑系和隐系失去武器的话就全然失去了作战能力,毕竟是完全依赖武器的职业,失去武器的话丧失作战能力的同时还没有高额的防御能够做到保命生存的情况。而‘EG.Qz’虽然被动类型天赋技能中存在很多特殊效果作用的设计,但是都是基于‘EG.Qz’必须拥有武器在手上才能够运用起来的,因此在这个机制当中就没有办法施展了。
但是‘EG.Qz’此刻还有左手的副位武器,‘EG.Qz’借助化身剑光的天赋技能消失在战场上,尽管‘NG.ZHANG’防备着‘EG.Qz’去捡回右手主位的武器,然而‘EG.Qz’出现在战场上以后再次挥出一道剑气斩,从‘NG.ZHANG’的身上飞掠而过,逼的‘NG.ZHANG’进入防御状态,同时也是从自己被震飞的武器上方一闪而过,拿回了自己掉落在地上的右手主位武器。
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