第47章 第 47 章

    风上知子逗弄着手心上的绿鹦鹉, 眼睛弯成了月牙。

    鹦鹉皮毛油光水亮的,一看就被养的很好,实在不像‘流浪’的。而且这么通人性,果然是家养的可能性最大。

    只是不知道怎么飞出来了, 或许是主人把它放出来遛弯。毕竟这只鹦鹉这么乖巧可爱, 还很聪明, 肯定也懂得回家, 主人才会放心的把它放出来。

    不过这一身的绿毛啊......让风上知子不由自主的联想到了绿王比水流。

    比水流可以说是《K》的幕后大BOSS,在第一部中,出场的反派无色之王正是因为比水流的暗中帮助, 才成功杀掉了拥有能让周防尊平静下来的力量的十束多多良。

    杀掉十束多多良, 是为了刺激周防尊, 让他坠剑。结果无色之王做了这么多, 拉满了所有的仇恨值, 结果不过是为他人做了嫁衣。

    比水流就这样什么也没做, 就‘干掉’了两个王权者, 坐收渔翁之利。

    再说比水流为什么要这么做。每一个反派, 似乎都有一个悲惨的过去,比水流自然也不例外。

    因为受上一代赤王迦具都坠剑事件影响,比水流失去了所有的同胞。那可是导致神奈川县70万人牺牲的惨案。

    不过比水流其实也应该是那牺牲的70万人之一, 心脏整个被刺穿, 这样的情况, 无论如何都是活不下来的。

    更何况当时的比水流还只是个小孩子, 这样的重创, 就连成年人都受不了。

    然而万幸的是,比水流在危急时刻,觉醒了绿王的力量,捡回了一条命。不过失去的心脏是不可逆的,所以他一直都靠着异能维持生命。

    而在那牺牲的70万人里,只有一位真正的幸存者,不过也是因为危急关头觉醒了力量——权外者的力量,才活了下来。

    那是比水流仅剩的唯一一个族人:雨乃雅日。

    也是主角伊佐那社(阿道夫K威斯曼)身边的猫。

    如果不是猫,比水流的计划其实是能成功的。前期如果不是猫带着主角逃过一次又一次‘追杀’,给了失忆的主角缓口气的机会。

    也不会导致比水流之后的失败。

    不过其中也有比水流自己的原因。因为70年前的白银之王和如今的他有着相同的梦想,再加上比水流其实对这位王权者的起源是抱有一些复杂的感情的。

    所以比水流一而再再而三的劝说白银之王,希望他能和他一起解放德累斯顿石盘的力量,把力量给全世界,推动人类的进化。为了劝说白银之王,将白银之王拉到自己的阵营,比水流放弃了很多次能够干掉白银之王的机会。

    而白银之王的回答当然都是拒绝了。

    他的思想理念已经发生了转变。别说人都是上一秒一个样下一秒一个样,这可是整整70年,2207520000秒。

    再之后,白银之王和青王宗像礼司、赤王栉名安娜联合,也就是声势浩大的三王联合。

    面对如此强大的对手,比水流非但不慌不忙,还微笑着说了句十分装哔的话:“的确,白银之王、青之王、赤之王,三王的联合军异常强大,不过如果是我......能轻易取胜。”

    比水流这么说也不是没有道理。在最强黄金之王死后,比水流是目前最强大的王,他的力量可以说是压倒性的。

    但最后还是死了。比水流拥有强大的实力,脑袋也足够聪明不错,但他失去的心脏毕竟是个硬伤,给比水流托足了后腿。

    当时补完动漫后,风上知子打游戏时,看着可供选择的两位数之多的攻略人物,犹豫了一下,最后爽快的选择了周防尊和比水流。

    为什么只选两个人呢,那是因为游戏实在囤的太多,要是每个人都攻略,开学前她肯定是打不完的了,更何况她打到这里的时候已经有些厌烦了。

    要不是强迫症作祟,她早就不玩了。

    而又为什么选的是周防尊和比水流呢?

    前者充满男性荷尔蒙,是每个女性的心之向往。后者不仅是美少年,还是幕后BOSS,特别是那双看起来贼妖艳的异色瞳,是她的菜!

    这是风上知子当时选择这两人的原因。

    因为想着剧情,风上知子眼神有些发呆地看着手心里的绿鹦鹉。

    一想起比水流啊......就想起他那只老掉毛的鸟。

    好像和手里这只长的差不多,都绿油油的,大小也相似,种类也是鹦鹉。

    说起来......她当时攻略比水流的时候,打的是什么路线来着?

    ......好像是最后献出了自己的心脏给比水流,获得了个【结局:替我活下去(BE)】的结局。

    嗯......要知道她为了躲开各种HE结局——注意,是结局,如果是过程,那要打BE很简单,但在刷满了好感度为前提下,要打BE就不好打了。

    她真的是小心又小心,谨慎再谨慎,终于功夫不负有心人,一次就成功打出了BE结局!之后她上网搜了一下,还是最难打出的一个结局。

    要知道为了打出这个结局,她付出了多少努力和心酸。

    因为要打出这个结局,难就难在要在不疏远比水流的情况下制造各种误会,又不能把这个误会定死了,不然掉好感度就得不偿失了。

    为此,她几乎每遇到一个选项就会存一个档,又因为存档位极少,只有12个,所以每一次存档要顶上一次存档位时都会用笔记本算一下,顶哪一个存档不会造成不可逆转的影响。

    好比回到了高考前。

    就是在这样严峻的情况下,她,终于!成功!打出了BE。

    想到这里风上知子就忍不住想要吐槽一下这款游戏的制作组。

    好感度难刷的要命,一步选错,就有可能无法打满好感度,而且每次好感度都加的极少,但扣的时候非常爽快,扣一次,就能抵得上至少加2次的好感度。

    这让风上知子有种回到了攻略Reborn的时候。

    那真的是一段相当‘黑暗’的经历,太难过了。

    如果给风上知子心里最难攻略的NPC排个名,那么Reborn是当之无愧的第一名,比水流就是第二名了。
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