第214章 道路千万条

小说:头号玩家 作者:南山禾木
    在政治的相关语句中, 常用左和右代表政冶上不同立场。

    传统来说,左i派通常主张积极改革,支持社会平等、反对阶级统治, 主张把旧的意识形态和制度革除, 从而建立新的意识形态和制度;右i派一般较为保守, 认为社会分层有其自然性和不可避免性, 主张稳妥、秩序、渐进、缓慢的改革方式,强调维护旧有传统[注]。

    简单粗暴地说,左i派倾向于平民政治, 右i派倾向于精英统治(实际上会更复杂一点)。

    如果说, 在商银河尝试过的所有路线里,赤色浪潮是一条极左的路线的话;那么, 在他的手上,其实还玩出过一条极右的路线。

    出乎商银河的意料,这条路线,所获得的评分也非常高。

    商银河将这条路线称为:“愚民统治”。

    在这条路线里,他需要抓住前期【联合国会议】的机会, 在那个时候,点出世界范围的“精英决策”的路线特性的第一个天赋点。

    这个“精英决策”的路线特性的描述中含有如下字样:

    “本路线将极大的割裂社会,一旦点出之后,将对世界局产生颠覆性的变化。”

    “请谨慎选择。”

    这是一条与赤色浪潮并列的路线。

    赤色浪潮的路线, 前期需要消耗非常多的政治点数, 并同时在各个国家进行各种各样的路线操控;不过到了后期, 基本上就不需要太多操作, 完全可以袖手旁观、坐等天翻地覆。

    然而,与赤色浪潮的路线相反,在这条“精英决策”的路线特性上,在前期所要的点数非常低,第一个天赋点只需要3点政治点数就可以点出来。

    然而,到了中期之后,他所需要的操作就多了起来,到了最后,商银河得同时操作很多个国家的路线特性,才能够解锁这条精英统治路线的最后一个名为“愚民统治”的天赋点。

    而这些操作,放在整个游戏世界之中,情况便变化成了这样一种局面:

    在最初的时候,各国在联合国会议上达成了协作,将以联合国五常为核心,统领全世界的军队进行多阵地战斗。

    这看上去只是一个非常正常的开局。但慢慢地,一切开始变了味道。

    “为了人类的未来,我们需要更理智的大脑去指挥方向,需要更智慧的大脑去研究未来!”

    一位政治家在某次联合国的大会上,公开发表了这个言论。

    而藏在这份言论之下的,则是一份计划,被命名为《引导者计划》。

    在这份计划里,全世界科研家、政治家、经济学家等高智商人士,都会被组织起来,成为整个社会的引导者。

    这计划从表面看上去,非常正确,很快获得了全世界的赞成,开始正式实施。

    这条路线前期基本对政治点数没有什么要求,相应地,在游戏大局中,只是略微引导之后,很自然而然地,这份计划开始生效了。

    再然后,一切就开始不对劲起来。

    人类需要一个更加有效率的统治,所以网络中的不正当言论被控制;

    人类需要一个更加有向心力的氛围,所以舆论环境自然而然地发生了变化;

    为了人类更伟大的利益,需要一部分人做出牺牲,而这牺牲自然而然地将从更愚笨、更无知的那部分人群中选出来。

    在很多国家、很多地方,一点点、一滴滴地,精英们拥有了更大的权力。

    他们与其他人划出了一道巨大的、几乎不可弥补的裂痕。。

    最后,当一切准备就绪的时候,精英统治特性路线的最后一个天赋点“愚民统治”,被点亮了。

    什么是愚民?

    华国古代的王朝曾经将这条政策奉为圭臬,几乎视为立国之本。所谓“不识不知,顺天之则”、“无论为朝廷之事,为国民之事,甚至为地方之事,百姓均无发言或与闻之权”。百姓安于贫困的生活,不到饿死不会反抗;读书人崇尚的是两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书。

    由此,哪怕是再糟糕的统治、再残酷的剥削,也能维持着整个王朝前行,直到任何底线都没有了,才会改天换日,重启一次王朝的轮回。

    哪怕是放到现代,这种现象依然未曾断绝。

    不丹号称亚洲中“人民幸福感最高”的国家。在那里,大部分地方不联通网络,基础设施极其落后,人民生活封闭。

    而也正因为封闭,没有比较就不会有落差,才使得整个不丹的人民生活得自在而幸福,年年都能在幸福感调查上蔑视亚洲其余国家。

    在游戏面板的信息中,特地记录了当时一位领导人的感慨:

    “现代社会,知道的越多就越焦虑,见识的越多就越惶恐。有的时候,还真不如这样一无所知地生活着,才能享受到真正的幸福和安宁。”

    这句话错了吗?

    好像也没有错。

    然而商银河读着这句话,只感到了遍体生寒。

    “6个月游戏时间到此结束。”

    “本次进度完成,结算开始。”

    “世界统一程度:73%”

    “未来发展效率:A级”

    “未来毁灭可能性:低级”

    “本局游戏总体评价等级:S级”

    “满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”

    “请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”

    第二个S级的评价等级!

    这条路线流血不多、冲突很少,比起那条同样拿了S级评分的赤色浪潮路线,简直称得上极度温和,可以与历史上第一个不流血革命的“光荣革命”做个比拼了。

    但看着那些貌似简略、貌似普通的文字描述,商银河浑身的鸡皮疙瘩仿佛都起来了。

    这确实是一条好路线,也确实很适合人类这样热衷于内斗的种族。

    但是……

    商银河对着结算面板愣了半天,最终放弃了提交进度,转而点击了[重新开始]的按钮。

    他不是政治上的小白,在进入这个游戏世界前,他就对政治有所了解;而游戏世界诸多信息数据,更是辅助他在政治理解的道路上走了一大步。

    如果这条路一直走下去,会走向怎样一个未来呢?

    商银河不敢去想,也不愿意去想。

    毕竟,无论是作为九曲的他,还是作为商银河的他,到时候肯定会站在统治者的那个阶层里的。

    如果商银河更自私一点,更有魄力一点,也许就直接把这条道路,作为最后的结局提交了。

    ——但他没有。

    沸水煮青蛙的时候,青蛙不会有死亡即将到临的感觉。如果商银河选择了这样一条路,那么那些被割裂的下层人民,是不是就将如那被煮死的青蛙一样,悄无声息地进行了意志消亡呢……

    除了这两条评分很高的极左与极右路线之外,玩笑性地,商银河还尝试过另外一种有趣的路线——他称之为“华国称霸”路线。

    做一个生在红旗下的祖国花朵,商银河在他身为“商银河”的那部□□体之中,有着一颗偏向于华国的心。

    于是,有一局游戏,他突然兴致大起,想要试试看,能不能弄出一个华国称霸的结局。

    不断地存档-读档读,不断地尝试各种路线,到最后,商银河愕然发现,这条路线,居然还是有那么一线可能,可以成功的。

    只是对策略的要求比较高。

    走这条路线,那么商银河在华国的路线特性中,需要先点出【科技爆炸】路线特性。

    对应到游戏世界中,接下来在华国的灵石新能源技术被研发出来的时候,华国还会发生更多、更夸张的一系列科技革命,包括但不限于:异能空间技术革命、异能医疗技术革命、超凡能力掌控革命、人体素质加强革命等等。

    而在这一系列科技爆炸的辅助下,华国的综合实力,会以指数的形式快速上涨。

    但如果只是这样做,那么华国就会成为众矢之的,受到来自于其余国家的极大压力。

    所以,商银河需要在世界局的路线特性上,点一个【尔虞我诈】的天赋点,点出一条消弱其他国家的路线。也不用点太多,点出这条路线的第一个天赋点就行。

    这样的话,在前期,各国就会在互相猜忌、互相警惕之中,浪费掉大量时间,给华国的闷头发展留出了许多余地。

    但这样还不够,华国的技术发展是瞒不住的,而技术的发展要化成真真正正的生产力与综合国力,也需要足够的时间。如果只点【尔虞我诈】的世界局路线,那么在华国技术发展的中期,就会引来全世界的压力,所有国家都要求华国进行技术外扩、进行技术共享,而华国无法承受这种压力。

    这种时候,就是背锅侠上场的时候了。

    商银河在这块存档-读档了好多回,做了各种尝试,才最终发现一条非常完美的路线。

    那就是:点出毛熊国的【战争外扩】路线。

    点出这个路线之后,表现在游戏的世界局上,就自然地显示为:

    由于能源新革命的影响,毛熊国国内资源经济完全衰退。其本身就极有魄力的领导者,迫不得已开启了战争,以战争的形式转嫁国内的压力。

    这种以战争的形式转嫁经济压力的方式,在第一次世界大战和第二次世界大战中发生过无数次。有句话叫“太阳底下没有什么新鲜事儿”,在这局游戏世界中的普通人看来,毛熊国的战争外扩,既出乎意料之外,却又在情理之中。

    而在商银河的角度,这个操作,是把毛熊国立起来当了靶子,让他们在前期吸引世界的目光,避免华国成为众矢之的,也为华国后续的争霸路线做好了充分的铺垫。

    等到这一系列操作完成、时间拖延足够、华国的综合国力已经涨到了一个比较夸张的地步的时候,就可以点出华国的【战争外扩】路线。

    虽然路线名称都叫做【战争外扩】,但华国的外扩和毛熊国的外扩走的是不一样的路线。大概华人很讲究“不可师出无名”,最终打着正义之师、抵抗邪恶的旗号,在抵抗毛熊国的战争联盟中加了一把力,并通过这场战争争霸欧亚非三个大陆,再以欧亚非三个大陆为中心继续外扩……

    在宛如隔了一整个世代的科技碾压之下,华国的攻势,堪称势如破竹。

    6个月的时间,虽然无法灭亡其余国家,但是也能让华国勉勉强强地成为世界上当之无愧的霸主。

    “世界统一程度:38%”

    “未来发展效率:B级”

    “未来毁灭可能性:中级”

    “本局游戏总体评价等级:B级”

    “满足B级评价等级的过关条件,请问您是否选择本次进度,作为最终的进度?”

    “请注意,确认最终进度后,游戏世界关闭,通关完成,开始进行世界结算。”

    这条路线会死非常非常多的人,也同样会浪费非常非常多的资源资源,甚至到最后的评价也并不是很高,只有一个B级。

    商银河恋恋不舍地看着讲述五星红旗四处蔓延的简略文字说明,最终点击了[重新开始]的按钮。

    ——咳咳,说个心里话,这样做,还真的有点小爽……

    这是一个很刺激的游戏。

    在第无数次的结束游戏后,商银河在内心深处,给这个[世界风云]的游戏做了这样一个评价。

    它不是那种视觉上的、肉体上的刺激,而是一种更高层面的精神上的刺激。

    由于整个游戏就是一张真实的世界地图,所有的一切都真实无比,商银河的所作所为,真的轻易地能造成世界风云的动荡。

    他明白那些看似简单的数值的变化、看似简单的文字的说明,其中都蕴含着无数的现实中的腥风血雨,所以他就更能感受到那种颠覆风云的刺激感。

    如果说类似[造物之主]的游戏,更像是从一位神灵的角度去操纵人间的话;那么这个[世界风云]的游戏,就像是从一个人类的角度去引导世界。

    所有的发展都是有着必然的根源的。

    在“华国争霸”的路线中,毛熊国为什么会开启战争外扩路线?

    当年苏维埃世界两极的荣光还未彻底散去,而冰天雪地中只余留下了越来越虚弱的巨人的残骸,灵石新能源撕毁了这个国家最后的遮羞布,而无法忍耐的人,最终站了起来,高呼着“乌拉”“达瓦里希”,开启了不毁灭世界、就毁灭自己的疯狂道路。

    换一种问法,在其他部分路线中,毛熊国为什么没有开启战争外扩路线?

    毛熊国的经济实力已经大大衰退了,他的经济实力和工业基础,根本无法支撑这个国家发起一场长时间的战争。苏维埃时代遗留下来的战争余晖,还在庇佑着这个国家,但是那只是一个本质上无比虚弱的外壳而已。有理智的人,都知道不能靠这些,来发动对外的战争。

    这样解释,很有说服力;那样解释,也很有说服力。

    历史像是一个任人涂抹的白纸,所有的图案都可以做出任意一种解读。

    而背后那只无形的手,就仿佛不存在一样。

    这是这个游戏世界中,最令人恐惧的地方。

    ——而这样看似不存在的引导,又曾经发生在那些地方过呢……

    在接下来的时间里,商银河又尝试了一些不同的路线,但无论是评分、还是过程,都比不上之前几局。

    由于这一次游戏世界中,一局游戏时间长达6个月,纵然有100倍的加速度,每一局游戏会花费商银河一段漫长的时间。

    有的时候,玩着玩着,商银河就会发呆,不住地去回想之前那几局游戏的细节。

    古人常说,慈不掌兵、义不掌财。

    商银河有的时候会想,如果换一个更冷酷、更理智的人站在他的位置上的话,说不定真的能凭理智,选出那个对人类来说更好的结果。

    但是,他好像做不到。

    他看着那个赤色浪潮的高评分结局,他看着那个愚民统治的无死伤结局,他看着那个华国争霸的大一统结局,最终都放弃了提交,点下了[重新开始]的按钮。

    他在[宠物王国]里,听过愿望交易殿中无数心声的哭诉与哀嚎;他在第三次世界大战的前线战场上,看过无数的战火与硝烟。

    在游戏的世界里,生命也许只是一个渺小的数字,是六十亿中最渺小最不起眼的“1”,但是在现实的生活中,那毕竟代表着活生生的人。

    那些道路也许很好,但那些鲜血也确实刺眼,那些未来也确实让人不安。

    每一局游戏结束的时候,看着[提交结局]的按钮,那时的商银河扪心自问:

    你竭尽全力了吗?

    你尝试了所有的可能性了吗?

    有没有另外一种可能,是既没有太多鲜血、未来更加平衡、又能拿高评分的道路呢?

    世事也许两难全,但在可以无限读档-存档重来的游戏世界,在这个全然时间静止、允许进行无限次推演的游戏世界,也许,他真的能找出一条两全的道路。

    想到这里的时候,商银河就能够更加心平气和,按下那个[重新开始]的按钮,开始新的一局游戏了。

    他想要进行更多的尝试,他也有责任进行更多的尝试。

    “九曲”这个名字,代表着无数人的信赖与崇拜,也代表着整个世界的责任与负担。

    他要一个问心无愧。

    如是而已。
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